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Veneno
Common 基本ボール

Veneno

Al golpear, añade 1 acumulación de veneno (máximo {[max_poison_stacks]}). El veneno dura {[poison_length]} segundos e inflige {[min_poison_damage]}-{[max_poison_damage]} por acumulación y segundo.

Resumen

Campo Valor
Tipo Bola de alteración de estado
Efecto Al impactar: aplica 1 capa de Veneno (máx 5); cada capa inflige 1–4 daño/seg durante 6 seg
Tier solo B
Tier evolución S (Virus S, Bomba nuclear S; Pantano A, Veneno A)

Evoluciones

Evolución Materiales Tier Efecto
Virus Veneno + Célula S Propagación de infección
Bomba nuclear (Nuclear Bomb) S Explosión de capas, zona masiva
Pantano (Swamp) Veneno + Terremoto A Zona envenenada persistente
Veneno (Venom) Veneno + Hielo A Congelación + DoT veneno
Nocivo (Noxious) Veneno + Viento + Fantasma B Penetración veneno, triple fusión
Azufre (Brimstone) B DoT fuego+veneno
Rayo radiactivo (Radiation Beam) B Rayo veneno