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Common 基本ボール
Gift
Verursacht bei einem Treffer 1 Stapel Gift (max. {[max_poison_stacks]} Stapel). Das Gift hält {[poison_length]} Sekunden lang an und jeder Stapel verursacht {[min_poison_damage]}-{[max_poison_damage]} Schaden pro Sekunde.
Übersicht
| Feld | Wert |
|---|---|
| Typ | Statuseffekt-Ball |
| Effekt | Bei Treffer: 1 Giftstack (max 5); jeder Stack verursacht 1–4 Schaden/Sek für 6 Sek |
| Solo-Tier | B |
| Evolutions-Tier | S (Virus S, Atombombe S; Sumpf A, Venom A) |
Evolutionen
| Evolution | Materialien | Tier | Besonderheit |
|---|---|---|---|
| Virus | Gift + Zelle | S | Infektionsausbreitung, ganze Gruppe befällt |
| Atombombe (Nuclear Bomb) | — | S | Stack-Explosion, massive Fläche |
| Sumpf (Swamp) | Gift + Erdbeben | A | Dauerhaft vergiftetes Gebiet |
| Venom (Gift) | Gift + Eis | A | Gefrieren + Gift-DoT |
| Toxisch (Noxious) | Gift + Wind + Geist | B | Durchdringen + Gift, Dreifach-Fusion |
| Schwefel (Brimstone) | — | B | Feuer+Gift DoT |
| Radiostrahl (Radiation Beam) | — | B | Giftstrahl |