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Gift
Common 基本ボール

Gift

Verursacht bei einem Treffer 1 Stapel Gift (max. {[max_poison_stacks]} Stapel). Das Gift hält {[poison_length]} Sekunden lang an und jeder Stapel verursacht {[min_poison_damage]}-{[max_poison_damage]} Schaden pro Sekunde.

Übersicht

Feld Wert
Typ Statuseffekt-Ball
Effekt Bei Treffer: 1 Giftstack (max 5); jeder Stack verursacht 1–4 Schaden/Sek für 6 Sek
Solo-Tier B
Evolutions-Tier S (Virus S, Atombombe S; Sumpf A, Venom A)

Evolutionen

Evolution Materialien Tier Besonderheit
Virus Gift + Zelle S Infektionsausbreitung, ganze Gruppe befällt
Atombombe (Nuclear Bomb) S Stack-Explosion, massive Fläche
Sumpf (Swamp) Gift + Erdbeben A Dauerhaft vergiftetes Gebiet
Venom (Gift) Gift + Eis A Gefrieren + Gift-DoT
Toxisch (Noxious) Gift + Wind + Geist B Durchdringen + Gift, Dreifach-Fusion
Schwefel (Brimstone) B Feuer+Gift DoT
Radiostrahl (Radiation Beam) B Giftstrahl