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Übersicht
| Feld | Wert |
|---|---|
| Typ | Spezialball |
| Effekt | Durchdringt alle Gegner ohne Ablenkung |
| Solo-Tier | B |
| Evolutions-Tier | S (Phantom, Assassine, Seelendieb) |
Der Geistball durchdringt alle Gegner und trifft jeden Feind auf seinem Weg. Als Solo-Ball B-Tier, aber mit drei S-Tier-Evolutionen höchste Priorität.
Evolutionen
| Evolution | Materialien | Tier | Besonderheit |
|---|---|---|---|
| Phantom | Geist + Dunkel | S | Durchdringen + hoher Schaden |
| Assassine | Geist + Eisen | S | Rückstich +30% |
| Seelendieb (Soul Sucker) | Geist + Vampir | S | Durchdringungs-Lebensentzug |
| Herzschlucker (Heart Swallower) | — | A | Verführung beim Durchdringen |
| Wraith | Geist + Eis | A | Durchdringen + Einfrieren |
| Virus | — | A | Durchdringen + Infektion DoT |
| Toxisch (Noxious) | Geist + Wind + Gift | C | Dreifach-Fusion |