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Common 基本ボール
Dunkelheit
Verursacht {[damage_multiplier]}-fachen Schaden, zerstört sich aber selbst, nachdem ein Gegner getroffen wurde. Hat eine Abklingzeit von {[cooldown_length]} Sekunden, bis sie wieder eingesetzt werden kann.
Übersicht
- Ball: Dunkelheit (Dark / 暗闇)
- Typ: Basisball (nach BONExYARD freigeschaltet)
- Effekt: Verursacht 3,0× Schaden beim Treffer, dann Selbstzerstörung. Abklingzeit 3 s.
Evolutionen (nach Priorität)
- Phantom (= Dunkelheit + Geist): Fluch bei Treffer (100-200 Schaden nach 5 Treffern). S-Rang.
- Assassine (= Eisen + Geist/Dunkelheit): Durchdringung, +30% von hinten. S-Rang.
- Vampirlord (= Vampir + Dunkelheit/Blutung): 3 Blutung-Stapel, 10+ verbrauchen = HP+1. S-Rang.
- Flimmern (= Licht + Dunkelheit): 1-7 Schaden an allen 1,4 s. A-Rang.
- Incubus (= Magie + Dunkelheit): 4% Magie 9 s, Fluch verbreitet sich. A-Rang.
- Verbannte Flamme (= Dunkelheit + Brand): dunkle Flamme max 6, 1-30/s + 1-100 Explosion. B-Rang.
- Opfer (= Blutung + Dunkelheit): 4 Blutung-Stapel (max 15) + Fluch. B-Rang.
- Giftnebelball (= Wind + Dunkelheit/Gift): Durchdringung + Gift 3 Stapel Radius 2. C-Rang.