Skip to main content
メインコンテンツへ
Oscuridad
Common 基本ボール

Oscuridad

Inflige daño x{[damage_multiplier]}, pero se destruye al golpear a un enemigo. Enfriamiento de {[cooldown_length]} segundos para volver a lanzarla.

Resumen

  • Bola: Oscuridad (Dark / 暗闇)
  • Tipo: Bola base (desbloqueada tras BONExYARD)
  • Efecto: Inflige 3,0× daño al impactar y luego se autodestruye. Recarga 3 s.

Evoluciones (por prioridad)

  • Fantasma (= Oscuridad + Fantasma): aplica maldición (100-200 daño tras 5 impactos). Rango S.
  • Asesino (= Hierro + Fantasma/Oscuridad): atraviesa, +30% desde atrás. Rango S.
  • Señor Vampiro (= Vampiro + Oscuridad/Sangrado): 3 sangrados, consume 10+ stacks = PV+1. Rango S.
  • Parpadeo (= Luz + Oscuridad): 1-7 daño a todos cada 1,4 s. Rango A.
  • Íncubo (= Hechizo + Oscuridad): 4% hechizo 9 s, difusión de maldición. Rango A.
  • Llama Desterrada (= Oscuridad + Quemadura): llama oscura máx 6, 1-30/s + explosión 1-100. Rango B.
  • Sacrificio (= Sangrado + Oscuridad): 4 sangrados (máx 15) + maldición. Rango B.
  • Nocivo (= Viento + Oscuridad/Veneno): atraviesa + veneno 3 pilas radio 2. Rango C.