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Gespenst-Ball Guide

Eigenschaft Details
Rezept Einfrieren + Geist
Effekt Durchdringt alle Gegner und friert jeden berührten Gegner für eine bestimmte Dauer ein
Tier A

Gespenst ist ein A-Tier-Evolutionsball aus Einfrieren und Geist. Er verbindet Geists Durchdringungseigenschaft mit Einfrierens vollständiger Crowd Control und schafft so einen Ball, der durch ganze Reihen oder Spalten von Gegnern gleitet und jeden einfriert. Im Gegensatz zu einem normalen Einfrierball, der beim ersten Treffer stoppt, bewegt sich Gespenst weiter und friert jeden durchdrungenen Gegner ein. Ideal zur Vorbereitung von Burst-Combos.