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Gebündelte Strahlung
Common 進化ボール

Gebündelte Strahlung

Setzt bei einem Treffer eine gebündelte Strahlung frei, die {[min_laser_damage]}-{[max_laser_damage]} Schaden und 1 Stapel Strahlung (max. {[max_radiation_stacks]} Stapel) verursacht. Die Strahlung hält {[radiation_length]} Sekunden lang an. Gegner erleiden pro Stapel {[radiation_pct]} mehr Schaden von allen Schadensquellen.

Strahlungsstrahl-Ball Guide

Eigenschaft Details
Effekt Emittiert beim Treffer Strahlungsstrahl der X-X Schaden verursacht und 1 Strahlungsstapel appliziert (max X). Strahlung hält X Sekunden und erhöht empfangenen Schaden aus allen Quellen um X% pro Stapel
Tier A

Strahlungsstrahl ist ein A-Tier-Ball ähnlich Röntgenstrahl. Ähnlich aber mit Zeitlimit auf Stapel — erfordert häufige Treffer um Stapel aktiv zu halten. Strahlungsmultiplikator funktioniert gleich: jeder Stapel erhöht empfangenen Schaden aus allen Quellen.