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Common 進化ボール
Frostflamme
Verursacht bei einem Treffer 1 Stapel Frostbrand für {[frostburn_length]} Sekunden (max. {[max_frostburn_stacks]} Stapel). Einheiten mit Frostbrand erleiden {[min_frostburn_damage]}-{[max_frostburn_damage]} Schaden pro Stapel pro Sekunde und {[freeze_damage_pct]} mehr Schaden von anderen Quellen.
Gefrorene Flamme-Ball Guide
| Eigenschaft | Details |
|---|---|
| Effekt | Appliziert beim Treffer 1 Frostbrand-Stapel (max X Stapel, hält X Sekunden). Frostgebrannte Feinde erleiden DOT-Schaden pro Stapel pro Sekunde UND X% mehr Schaden aus allen anderen Quellen pro Stapel |
| Tier | S |
Gefrorene Flamme ist ein S-Tier-Doppel-Debuff-Ball. Frostbrand appliziert gleichzeitig DOT und Verwundbarkeit: DOT pro Stapel pro Sekunde + X% mehr Schaden aus allen anderen Quellen pro Stapel. Die Verwundbarkeit multipliziert den Schaden aller anderen Bälle, was ihn zu einem zentralen Verstärker für Multi-DOT-Builds macht.