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Frostflamme
Common 進化ボール

Frostflamme

Verursacht bei einem Treffer 1 Stapel Frostbrand für {[frostburn_length]} Sekunden (max. {[max_frostburn_stacks]} Stapel). Einheiten mit Frostbrand erleiden {[min_frostburn_damage]}-{[max_frostburn_damage]} Schaden pro Stapel pro Sekunde und {[freeze_damage_pct]} mehr Schaden von anderen Quellen.

Gefrorene Flamme-Ball Guide

Eigenschaft Details
Effekt Appliziert beim Treffer 1 Frostbrand-Stapel (max X Stapel, hält X Sekunden). Frostgebrannte Feinde erleiden DOT-Schaden pro Stapel pro Sekunde UND X% mehr Schaden aus allen anderen Quellen pro Stapel
Tier S

Gefrorene Flamme ist ein S-Tier-Doppel-Debuff-Ball. Frostbrand appliziert gleichzeitig DOT und Verwundbarkeit: DOT pro Stapel pro Sekunde + X% mehr Schaden aus allen anderen Quellen pro Stapel. Die Verwundbarkeit multipliziert den Schaden aller anderen Bälle, was ihn zu einem zentralen Verstärker für Multi-DOT-Builds macht.