メインコンテンツへ
Flimmern-Ball Guide
| Eigenschaft | Details |
|---|---|
| Effekt | Verursacht alle X Sekunden automatisch Schaden bei allen Feinden auf dem Bildschirm |
| Tier | S |
Flimmern ist ein S-Tier-Ball der Licht-Linie. Es ist ein vollständig passiver Timer-basierter Globalangriff: alle X Sekunden verursacht er automatisch Schaden bei jedem sichtbaren Feind auf dem Bildschirm ohne Spielerinteraktion. Je mehr Feinde auf dem Bildschirm sind, desto höher ist der Gesamtschaden pro Puls. Das Intervall-Reduktions-Passiv ist der wichtigste Skalierungshebel.