メインコンテンツへ
Poradnik Migotanie
| Cecha | Szczegóły |
|---|---|
| Efekt | Co X sekund automatycznie zadaje obrażenia wszystkim wrogom na ekranie |
| Tier | S |
Migotanie to kula S-tier z linii Światła. To w pełni pasywny globalny atak oparty na timerze: co X sekund automatycznie zadaje obrażenia każdemu widocznemu wrogowi na ekranie bez ingerencji gracza. Im więcej wrogów na ekranie, tym wyższe łączne obrażenia za impuls. Pasywka redukcji interwału to główny dźwignia skalowania.