Skip to main content
メインコンテンツへ
Migotanie
Common 進化ボール

Migotanie

Zadaje {[min_flicker_damage]}–{[max_flicker_damage]} pkt. obrażeń każdemu wrogowi na ekranie co {[flicker_cycle]} s.

Poradnik Migotanie

Cecha Szczegóły
Efekt Co X sekund automatycznie zadaje obrażenia wszystkim wrogom na ekranie
Tier S

Migotanie to kula S-tier z linii Światła. To w pełni pasywny globalny atak oparty na timerze: co X sekund automatycznie zadaje obrażenia każdemu widocznemu wrogowi na ekranie bez ingerencji gracza. Im więcej wrogów na ekranie, tym wyższe łączne obrażenia za impuls. Pasywka redukcji interwału to główny dźwignia skalowania.