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Llama helada
Common 進化ボール

Llama helada

Al golpear, añade 1 acumulación de quemadura gélida durante {[frostburn_length]} segundos (máximo {[max_frostburn_stacks]}). Las unidades con quemadura gélida sufren {[min_frostburn_damage]}-{[max_frostburn_damage]} de daño por acumulación y segundo y reciben un {[freeze_damage_pct]} más de daño de otras fuentes.

Guía de Llama helada

Elemento Detalles
Efecto Aplica 1 acumulación de helabrasa al impactar (máx. X, dura X segundos). Los enemigos helabrasa reciben daño DOT por acumulación por segundo Y X% más daño de todas las otras fuentes por acumulación
Tier S

Llama helada es una bola S de doble debuff. La helabrasa aplica simultáneamente DOT y vulnerabilidad: DOT por acumulación por segundo + X% más daño de todas las otras fuentes por acumulación. La vulnerabilidad multiplica el daño de todas las otras bolas, convirtiéndola en un amplificador central para construcciones multi-DOT.