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Stahl
Common 進化ボール

Stahl

Verursacht anfangs doppelten Schaden, bewegt sich aber {[reduce_speed_pct]} langsamer. Der Schaden erhöht sich mit jedem Treffer um {[damage_pct]} (max. {[max_damage_pct]}).

Stahl-Ball Guide

Eigenschaft Details
Effekt Doppelter Anfangsschaden, bewegt sich jedoch langsamer. Schaden steigt mit jedem getroffenen Feind kumulativ bis zu einem Maximum
Tier S

Stahl ist ein S-Tier-Evolutionsball aus der Stein-Linie. Im Gegensatz zu Stein, dessen Schaden mit jedem Aufprall abnimmt, beginnt Stahl mit doppeltem Schaden und verstärkt sich mit jedem Treffer. Gegen Bosse oder HP-reiche Feinde kann Stahl sein Maximum erreichen und enorme Einzel-DPS erzielen.