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Common 進化ボール
Acero
Inflige el doble de daño inicialmente, pero se mueve un {[reduce_speed_pct]} más lento. Su daño aumenta un {[damage_pct]} cada vez que golpea a un enemigo (máximo {[max_damage_pct]}).
Guía de Acero
| Elemento | Detalles |
|---|---|
| Efecto | Daño doble inicial pero se mueve más lento. El daño aumenta de forma acumulativa con cada golpe hasta un tope máximo |
| Tier | S |
Acero es una bola evolucionada de rango S de la línea Piedra. A diferencia de Piedra cuyo daño disminuye con cada rebote, Acero comienza con daño doble y se fortalece con cada impacto. Contra jefes o enemigos con mucho HP, Acero puede alcanzar su tope y producir un DPS mono-objetivo enorme.
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