メインコンテンツへ
Common 進化ボール
Stal
Początkowo zadaje podwójne obrażenia, lecz porusza się {[reduce_speed_pct]} wolniej. Zadawane obrażenia rosną o {[damage_pct]} z każdym trafieniem przeciwnika (maksimum: {[max_damage_pct]}).
Poradnik Stal
| Cecha | Szczegóły |
|---|---|
| Efekt | Podwójne obrażenia początkowe, ale porusza się wolniej. Obrażenia rosną kumulatywnie z każdym trafieniem do maksimum |
| Tier | S |
Stal to ewolucyjna kula S-tier z linii Kamienia. W przeciwieństwie do Kamienia, którego obrażenia maleją z każdym odbiciem, Stal zaczyna od podwójnych obrażeń i wzmacnia się z każdym trafieniem. Przeciw bossom lub wrogom z dużą ilością HP, Stal może osiągnąć swoje maksimum i wyprodukować ogromny jednocelowy DPS.