メインコンテンツへ
Dominion: Geisterwald – Bewertung
Bewertung der Karte Geisterwald (Dominion: Abenteuer). 5 Münzen Aktion-Angriff-Dauer. Nächster Zug +3 Karten; Mitspieler legen Hand auf Stack bei Kauf.
Geisterwald
Grundinformationen
- Typ: Aktion-Angriff-Dauer
- Kosten: 5
- Effekt: Zu Beginn nächsten Zugs +3 Karten. Bis dahin: Mitspieler legen Hand auf Stack bei gekauftem Zugewinn.
Bewertung
Abenteuer Terminal-Pioche + Kauf-Lock. +3 Karten = Schmiede-Wert. Tier A.
Spielweise
$5 nehmen, 2-3 Kopien, jede Runde feuern. Lock nur bei gekauften Gewinnen.
Provinzen-Phase = Peak.
Auswahl
Multi-Buy Gegner, wenige Reaktionen, Engine-Pfad.
Vermeiden: Burggraben/Leuchtturm reich, Rush, Spiegel.
Hauptkombos
Geisterwald + Königlicher Hof, + Gasthaus, + Ferne Lande, + Hexe, + Markgraf.
Synergien
Königlicher Hof, Gasthaus, Ferne Lande, Markgraf, Schmiede, Hafenstadt.
Konter
Burggraben/Leuchtturm/Karawanen-Wache, Spiegel, Rush.
Tipps
Zugende feuern. Mehrfache Engine. KH + Geisterwald stark.