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Ausrüstung
Grundinformationen
- Typ: Aktion-Dauer
- Kosten: 3
- Effekt: +2 Karten / Bis zu 2 davon beiseite / Nächster Zug Anfang in Hand.
Bewertung
3 Münzen +2 Karten + Zug-Zyklus. Tier A.
Spielweise
3-Münzen-Kauf. Starke Karten beiseite.
Hauptkombos
Ausrüstung + Königlicher Hof: +4 Karten / 4 beiseite.
Ausrüstung + Schmiede: Schmiede speichern.
Synergien
Königlicher Hof, starke Aktionen, Kapelle.
Konter
- Kurze Spiele.
- Terminal-Kollisionen.
Tipps
Beiseite für entscheidenden Zug.
Nach Ziehen entscheiden.