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チャンピオン
冒険 / カード

Dominion: Champion – Bewertung

Bewertung der Karte Champion (Dominion: Abenteuer). 6 Münzen Aktion-Dauer. Dauerhaft +1 Aktion und Angriffsimmunität.

Champion

Grundinformationen

  • Typ: Aktion-Dauer
  • Kosten: 6
  • Effekt: +1 Aktion. Bleibt liegen. Solange im Spiel: angriffsimmun, +1 Aktion pro gespielter Aktion.
  • Wanderer-Linie: Page → Schatzsucher → Krieger → Held → Champion

Bewertung

Eine der stärksten Karten in ganz Dominion. Endpunkt der Wanderer-Linie. Im Spiel: ewig +Aktionen + Angriffsimmunität.

Top 5 weltweit. S+ Tier.

Spielweise

T1-3: Page kaufen (2x).

Mitte: Schatzsucher → Krieger → Held tauschen.

Held → Champion sofort im Spiel. Aktion-Unendlichkeit + Immunität sofort aktiv.

Eine reicht.

Wanderer-Fortschritt

Page → Schatzsucher → Krieger → Held → Champion. Tauschen nur beim Ablegen.

Hauptkombos

Champion + Schmiede/Beratungssaal: Terminal wird Cantrip.

Champion + Königlicher Hof: Pioche-Verdopplung.

Champion + Hexe: eigene Hexe Cantrip.

Champion + Lehrer: Token-Boost.

Synergien

Page, Lehrer, Schmiede, Beratungssaal, Umbau, Thronsaal, Markt, Gewürzhändler, Gasthaus.

Konter

  • Schnelle Spielenden.
  • Wanderer-Tausch verhindert.
  • Pech vor Held.

Tipps

Wanderer tauschen nur beim Ablegen.

Nicht beim Held aufhören.

Zweiter Champion unnötig.

Lehrer-Token vor Champion-Ankunft.

Gegner-Champion: beschleunigen oder BM.

3-4 Spieler: nur 4 Pages — Wettrennen.