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冒険 / カード

Dominion: Gefolgsmann – Bewertung

Bewertung des Gefolgsmanns (Dominion: Abenteuer). 6 Münzen Aktion-Dauer. Permanent +1 Karte zu Zugbeginn.

Gefolgsmann

Grundinformationen

  • Typ: Aktion-Dauer
  • Kosten: 6
  • Effekt: Zu Beginn jedes Zugs +1 Karte. Bleibt unbegrenzt liegen.

Bewertung

Top-Tier Abenteuer-Karte. „Permanent +1 Handkarten-Größe" einzigartig stark.

Größte Stärke: ohne Aktion-Slot effektive Deckgröße +1. Auch BM 20-30% Provinz-Rate Boost.

Tier S. Stärkste 6-Münzen-Karten.

Spielweise

6-Münzen-Slot Pflichtkauf. Schmiede-BM 2 Kopien wertvoll. Engine 1-2 Standard.

Spiel-Zug: +1 schon verbraucht, ab nächstem Zug dauerhaft.

Hauptkombos

Gefolgsmann + Schmiede: 6+3=9 Karten.

Gefolgsmann + Königlicher Hof: Permanent +2/+3 Handkarten.

Gefolgsmann + Hexe: stabiles Feuern.

Gefolgsmann + Gasthaus: Recycling.

Gefolgsmann + Brücke: BM-Variante.

Synergien

Schmiede, Beratungssaal, Königlicher Hof, Hexe, Gasthaus, Brücke, Kapelle.

Konter

  • Starke Angriffe.
  • Keine Verdünnung.
  • Kurze Spiele.

Tipps

Nach Kauf einmal spielen für Dauer-Effekt.

  1. Kopie sehr stark, 3. überflüssig.

Lehrer-Token permanent.