Dominion: Gefolgsmann – Bewertung
Bewertung des Gefolgsmanns (Dominion: Abenteuer). 6 Münzen Aktion-Dauer. Permanent +1 Karte zu Zugbeginn.
Gefolgsmann
Grundinformationen
- Typ: Aktion-Dauer
- Kosten: 6
- Effekt: Zu Beginn jedes Zugs +1 Karte. Bleibt unbegrenzt liegen.
Bewertung
Top-Tier Abenteuer-Karte. „Permanent +1 Handkarten-Größe" einzigartig stark.
Größte Stärke: ohne Aktion-Slot effektive Deckgröße +1. Auch BM 20-30% Provinz-Rate Boost.
Tier S. Stärkste 6-Münzen-Karten.
Spielweise
6-Münzen-Slot Pflichtkauf. Schmiede-BM 2 Kopien wertvoll. Engine 1-2 Standard.
Spiel-Zug: +1 schon verbraucht, ab nächstem Zug dauerhaft.
Hauptkombos
Gefolgsmann + Schmiede: 6+3=9 Karten.
Gefolgsmann + Königlicher Hof: Permanent +2/+3 Handkarten.
Gefolgsmann + Hexe: stabiles Feuern.
Gefolgsmann + Gasthaus: Recycling.
Gefolgsmann + Brücke: BM-Variante.
Synergien
Schmiede, Beratungssaal, Königlicher Hof, Hexe, Gasthaus, Brücke, Kapelle.
Konter
- Starke Angriffe.
- Keine Verdünnung.
- Kurze Spiele.
Tipps
Nach Kauf einmal spielen für Dauer-Effekt.
- Kopie sehr stark, 3. überflüssig.
Lehrer-Token permanent.