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Dominion: Geizhals – Bewertung
Bewertung des Geizhalses (Dominion: Abenteuer). 4 Münzen Aktion.
Geizhals
Grundinformationen
- Typ: Aktion
- Kosten: 4
- Effekt: Wählen: Kupfer aus Hand auf Tafel / +1 Münze pro Kupfer auf Tafel.
Bewertung
Kupfer-zu-Wirtschaft. Tier A.
Spielweise
4-Münzen-Kauf. Früh: Kupfer lagern. Spät: +Münzen.
Hauptkombos
Geizhals + Königlicher Hof.
Synergien
Königlicher Hof, Kapelle.
Konter
- Wenig Kupfer.
- Kurze Spiele.
Tipps
5-6 Kupfer = Provinz-Münzen.