Dominion: Kurier – Bewertung
Bewertung der Karte Kurier (Dominion: Abenteuer). 4 Münzen Aktion. +1 Kauf +$2, optional Nachziehstapel ablegen. Erste Karte in Kaufphase = alle nehmen Karte bis $4.
Kurier
Grundinformationen
- Typ: Aktion
- Kosten: 4
- Effekt: +1 Kauf / +$2 / Optional Nachziehstapel auf Ablagestapel. / Erste Karte in Kaufphase = alle Spieler nehmen Karte bis $4.
Bewertung
Abenteuer-Terminal-Geld/Gainer. +$2 +1 Kauf = Silber + Bonus. Tier A bei Combos.
Kern: Zug 2 mit $4 → Kurier kaufen → Trigger → eigene $4-Karte.
Spielweise
Zug 2 / $4 Top-Pick. Silber oder starke $4-Karte verteilen.
Stack-Reset: Stack ablegen → nächster Shuffle bringt Kurier+Silber.
Auswahl
Starke $4, wenig Cantrips, Tempo-Rennen.
Vermeiden: Trash-Rush, kurze Spiele, Spiegel.
Hauptkombos
Kurier + Silber, Kurier + Kurier-Spiegel, Kurier + Herold, Kurier + Reset-Trick.
Synergien
Silber, Schmiede ($4), Herold, Händler.
Konter
Kapelle-Rush, Spiegel-Kurier, starke Attacken.
Tipps
Zug 2 priorisieren. Mehrfache Kuriere bringen keinen Extra-Trigger.