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使者
冒険 / カード

Dominion: Kurier – Bewertung

Bewertung der Karte Kurier (Dominion: Abenteuer). 4 Münzen Aktion. +1 Kauf +$2, optional Nachziehstapel ablegen. Erste Karte in Kaufphase = alle nehmen Karte bis $4.

Kurier

Grundinformationen

  • Typ: Aktion
  • Kosten: 4
  • Effekt: +1 Kauf / +$2 / Optional Nachziehstapel auf Ablagestapel. / Erste Karte in Kaufphase = alle Spieler nehmen Karte bis $4.

Bewertung

Abenteuer-Terminal-Geld/Gainer. +$2 +1 Kauf = Silber + Bonus. Tier A bei Combos.

Kern: Zug 2 mit $4 → Kurier kaufen → Trigger → eigene $4-Karte.

Spielweise

Zug 2 / $4 Top-Pick. Silber oder starke $4-Karte verteilen.

Stack-Reset: Stack ablegen → nächster Shuffle bringt Kurier+Silber.

Auswahl

Starke $4, wenig Cantrips, Tempo-Rennen.

Vermeiden: Trash-Rush, kurze Spiele, Spiegel.

Hauptkombos

Kurier + Silber, Kurier + Kurier-Spiegel, Kurier + Herold, Kurier + Reset-Trick.

Synergien

Silber, Schmiede ($4), Herold, Händler.

Konter

Kapelle-Rush, Spiegel-Kurier, starke Attacken.

Tipps

Zug 2 priorisieren. Mehrfache Kuriere bringen keinen Extra-Trigger.