メインコンテンツへ
Dominion: Schmuggelware – Bewertung
Bewertung der Karte Schmuggelware (Dominion: Reichtum). 5 Münzen Geld. +$3, +1 Kauf, linker Mitspieler benennt eine Karte, die du nicht kaufen darfst.
Schmuggelware
Grundinformationen
- Typ: Geld
- Kosten: 5
- Effekt: +$3, +1 Kauf, linker Mitspieler benennt eine Karte, die du nicht kaufen darfst.
Bewertung
+$3+1 Kauf top, aber Provinz-Bann tötet. Tier C. Nur in Kolonie-Plänen.
Spielweise
Früh: vermeiden.
Mitte: nur Kolonie.
Spät: Provinz-Bann = verlorene Runde.
Auswahlkriterien
Kolonie, KC-Stack, 2-Spieler-Reads. Max 1 Kopie.
Hauptkombos
Schmuggelware + Kolonie, + Hafen, + Brücke, + Bote.
Synergien
Kolonie, Hafen, Herzogtum-Plan, Bäcker, Kapelle (späteres Entsorgen).
Konter
- Standard Provinz.
- Mehrspieler.
- Königlicher Hof (doppelter Bann).
Tipps
Provinz-Umgehung: Herzogtum + Wegkreuzung.
Kolonie umgeht.
Hafen-Timing.
Brücke-Stack billiger Massenkauf.
Spiegel: beide Provinz-Bann, langes Spiel.
Veteran: meist nicht kaufen.