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Dominion: Goldmine – Bewertung
Bewertung Goldmine. 5 Aktion. +1 Karte +1 Aktion +1 Kauf + optional Gold nehmen, 4 Schulden.
Goldmine
Grundinfo
- Typ: Aktion
- Kosten: 5
- Effekt: +1 Karte +1 Aktion +1 Kauf + optional Gold nehmen, 4 Schulden.
Bewertung
Cantrip+Kauf+Gold-Erwerb Allzweck. 5 Münzen Labor+Kauf+Sofort-Gold.
Tier A.
Spielweise
5 Münzen Kauf. Mitte Multi-Motor. Endspiel Sofort-Gold.
Schulden-Management
4 Schulden nächster Zug bezahlen: bei stabilen Münzen auslösen, Konsekutiv vermeiden.
Hauptkombos
Goldmine+Mine: Geld-Wandel. Goldmine+Daimyo: Verdoppelt 2 Gold 8 Schulden. Goldmine+Umbau: Gold→Provinz.
Synergien
Mine, Daimyo, Umbau, Handwerker.
Konter
Niedrige Münzen Schulden-Last, Schnellspiele, Trasher.
Tipps
Bei stabilen Münzen auslösen. Mehrfach 1x/Zug.