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Common 進化ボール
Íncubo
Cada golpe tiene una probabilidad del {[charm_chance]} de embrujar al enemigo durante {[charm_length]} segundos. Los enemigos embrujados maldicen a los enemigos cercanos. Los enemigos malditos sufren {[min_curse_damage]}-{[max_curse_damage]} de daño al recibir {[curse_delay]} golpes.
Guía de Íncubo
| Elemento | Detalles |
|---|---|
| Efecto | Cada golpe tiene X% chance de encantar X segundos. Los enemigos encantados maldicen a los enemigos cercanos. Los malditos reciben X-X daño burst tras X golpes |
| Tier | A |
Íncubo es una bola A ofensiva de la línea Encanto por propagación de maldiciones. Encanto→propagación de maldición a aliados cercanos→detonación burst en cadena. Un enemigo encantado en una multitud puede maldecir al grupo entero. Excelente en zonas densas.
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