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Íncubo
Common 進化ボール

Íncubo

Cada golpe tiene una probabilidad del {[charm_chance]} de embrujar al enemigo durante {[charm_length]} segundos. Los enemigos embrujados maldicen a los enemigos cercanos. Los enemigos malditos sufren {[min_curse_damage]}-{[max_curse_damage]} de daño al recibir {[curse_delay]} golpes.

Guía de Íncubo

Elemento Detalles
Efecto Cada golpe tiene X% chance de encantar X segundos. Los enemigos encantados maldicen a los enemigos cercanos. Los malditos reciben X-X daño burst tras X golpes
Tier A

Íncubo es una bola A ofensiva de la línea Encanto por propagación de maldiciones. Encanto→propagación de maldición a aliados cercanos→detonación burst en cadena. Un enemigo encantado en una multitud puede maldecir al grupo entero. Excelente en zonas densas.