Glosario

【解放条件】 あらゆるネコ族(好戦的な種も含む)を集めよ。※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】ピンチになると独壇場が発生。独壇場が発生すると、フォロワーを1体獲得。

【解放条件】 アイアンシールドを進化させる※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】追加アルカナⅡ-黄昏の鎮魂歌から開始。

【解放条件】 ヴァンパイア狩りのために鍛えられた、6本の剣でバターを切る。 (酪農場で6種類の剣を所持)※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 ヴァルマンウェとの相性良し。レベル15まで、第4のレベルアップとして紋章の選択肢が出る確率あり。

【解放条件】 ヴァンパイアキラーの墓場を継ぐ者で、ヘヴンと十字架を融合させる。 (ネイサンを使用してアーチアングルを入手)※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 紋章からの武器すべてと相性良し。カイザーナックル、ラピステ・テピストやいずれかのブレスレッドを発動して報復する。

【解放条件】 バイタルスキャンを進化させる※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 ダメージを受けたり与えたりすることはできないが、現在の制限時間に到達すると消える。壁は効果をもたらさない。

【解放条件】 魂を奪う石を持ったまま、城で死を最大化させましょう。※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】冒涜するような冗談を嫌う。

【解放条件】 シャープ・タンを進化させる※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 レベル2、12、そして22到達時に追加のパッシブ武器を選択できる。

【解放条件】弾薬アパラチアを進化させる。【性能(パッシブ)】 宝箱をドロップする可能性のある爆発アイテムを追加で発見できる。光源に触れるだけで破壊することが可能。

【解放条件】 メンヤ・ムーンスペルで100,000体の敵を1回のプレイで倒す※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 ダメージを受けないが、制限時間を超えると消滅する 隠された108ボッチェでスタート

【解放条件】 レポートを進化させろ!※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 大量の敵または味方を倒した後、強さが増し一時的に無敵状態になる。

【解放条件】 ポーラス・レプリカで棺を見つけて開ける※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 誰かの武器が最大レベルに到達するたびにステータスボーナスを獲得する

【解放条件】 シュート・ムーンスペルで100,000体の敵を1回のプレイで倒す※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 1レベルごとに攻撃力が+1%

【解放条件】 ヴァンパイアの最大の宝物を見つけ、彼らの領域で自分の力を証明する※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】彼は、間違いなく夕食の途中で変身するだろう。

【解放条件】 あなたの血統を生み出した石を手に取り、すべての巨大な手下に対して支配力を持っていることを証明してください。※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】レベルごとに攻撃力+1%、100レベルごとに回復力+1。呪いにより攻撃力が増加。受けるダメージ上限は10。HP消費への耐性あり。

【解放条件】 サイエンス・ロックを進化させる※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 ダメージを受けると体の一部分を残し、形状を変えることがある。

【解放条件】 燃えるアルカードを3回目撃する※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】オーラブラストで反撃する。+8でオーバーヒールすると、オーラブラストと装備してある武器の中からランダムで発動する。

【解放条件】 インポスターを使い、1回で100,000体倒す。※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 自分はインポスターじゃない。

【解放条件】 ドラキュラ城で、彼女を悪魔の姿のまま、あらゆるもの・人を壊滅させる※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】敵の出現率を50増加させる。HP消費に耐性がある。

【解放条件】 インポスターを使い、1回で100,000体倒す。※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 自分はインポスターじゃない。

La bonificación de recarga se va perdiendo durante 4 niveles.

Gana %0 de poder cada nivel.

Gana %0 de vel. de proyectil cada nivel.

Gana %0 de duración cada nivel.

Gana %0 de área de efecto cada nivel.

La bonificación de cantidad se va perdiendo durante 9 niveles.

Experta con Gemma Torpor, la runa trazadora, la gemágica y las gemas de Kyra. Tiene una runa trazadora oculta que se hace más fuerte al subir de nivel.

Gana una bonificación de poder y recarga según la cantidad de enemigos que haya a la vista.

Aleatorio.

Carga: roba-almas.\nSubida de nivel: infierno oscuro.\nCuración +8 de más: invoca-espíritu.\nPS en punto crítico: hermanos espada.\nInmune al consumo de salud.

Se hace más fuerte al recoger sus gatos invocados. Activa un espectáculo cuando la salud llega a un punto crítico.

Invoca una selección de armas del reloj.

Causa un 10 % más de daño cada 10 niveles (máx.: 50 %).

Reduce el tiempo de recarga un 5 % cada 10 niveles (máx.: -15 %).

La velocidad de movimiento aumenta la armadura. Puede encontrar objetos especiales.

Seis hachas hechas por un hacha malhechor.

Empieza con un mayal estrella oculto. Los enemigos tienen un 15 % de probabilidad de aparecer descolmillados. Puede convertir a los enemigos derrotados en seguidores.

Empieza con el arcano adicional XIX: Corazón de fuego. Se hace más fuerte cada nivel, pero también pierde control.

Ignora la recarga de las armas. Las armas disparan en un intervalo fijo al moverse.

La avaricia y la maldición aumentan el poder. Puede encontrar objetos especiales.

Aumenta ligeramente su poder y maldición al curarse de más. Puede recibir el diablólogo de ébano como cuarta opción al subir de nivel hasta llegar al nivel 11.

Agua incluida.

El dinero es una de sus grandes motivaciones.

Recibe una bonificación de velocidad de proyectil (máx.: 50 %) y de poder al derrotar a muchos enemigos. Puede encontrar objetos especiales.

Puede elegir una bonificación por nivel tras derrotar una cantidad fija de enemigos (máx.: cinco veces).

Gana poder al usar técnicas vislumbradas. Forma equipo con Formina. Activa un espectáculo cuando la salud llega a un punto crítico.

Cuando la salud está baja, la recarga se reduce y tanto la velocidad como la velocidad de movimiento aumentan. Puede encontrar objetos especiales.

Empieza con el arcano adicional XXI: Astronomía sanguina. Inmune al consumo de salud.

Reducir la recarga aumenta el área de efecto. Puede encontrar objetos especiales.

Consigue más proyectiles cada 20 niveles (máx.: +4).

Deja un rastro de partes corporales cuando recibe daño y puede que cambie de forma.

Usar la acción de saltar al subir de nivel tiene una probabilidad de activar un robo de supervicano.

Empieza con los arcanos I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X, XI, XII, XIII, XIV, XV, XVI, XVII, XVIII, XIX, XX y XXI.

La habilidad de carga se ve afectada por la maldición: activa todas las armas de Dominus equipadas. Inmune al consumo de salud. Vuela.

Empieza con el arcano adicional XI: Vals de las perlas.

Consigue más proyectiles cada 20 niveles (máx.: +3).

Experto con los cuchillos. Gana una bonificación de recarga y vel. de movimiento al recoger relojes mágicos. Los relojes mágicos son más fáciles de encontrar.

Obtiene una moneda karma cada 2 niveles.

La habilidad de carga se ve afectada por el crecimiento: activa todas las armas equipadas del libro de hechizos de Belnades.

¡Charlotte! ¡Jonathan! ¡Charlotte! ¡Jonathan! ¡Charlotte! ¡Jonathan! ¡Charlotte! ¡Jonathan! ¡Charlotte! ¡Jonathan! ¡Charlotte! ¡Jonathan!

Siempre encuentra supervicanos. Empieza con un supervicano. Reduce la salud de los jefes y bloquea algunos de los ataques especiales.

Comienza con 1 nivel adicional.

El poder y la armadura se pueden ver afectados por la avaricia de vez en cuando. Puede encontrar objetos especiales.

Cambia su suerte cada 30 segundos o cuando recoge un cambiollo.

Obtiene -10 % de suerte cada 10 niveles (máx.: -90 %). Puede elegir una bonificación por nivel cada 10 niveles (máx.: 5 veces).

0,5 PS/s y +50 de salud máx. permanentes. Comienza con una bonif. temporal de área de efecto.

Se transforma en una versión más fuerte cuando se equipa con el Trinum Custodem.

Gana +1 de recuperación y +1 % de suerte cada nivel. Gana +1 resurrección cada 100 niveles. Tiene armas ocultas.

Gana +1 de armadura cada 5 niveles. Tiene problemas para desplazarse en horizontal. Refleja daño.

Aumenta el daño base de todas las armas de tipo fuego equipadas al subir de nivel.

Gana +1 % de suerte cada nivel.

Comienza con 1 nivel adicional. Gana +1 de armadura cada 5 niveles (máx.: +5).

Cada aspecto tiene atributos diferentes. Activa un espectáculo cuando la salud llega a un punto crítico.

Obtiene un clon oculto de la última arma o evolución equipada.

Activa un espectáculo cuando la salud está en un punto crítico y al resucitar.\nGana una bonificación de recarga cada vez que se activa un espectáculo (máx.: -20 %).

40 % de duración y de velocidad y -40 % de velocidad de movimiento permanentes.

Gana +1 % de poder cada nivel y +1 resurrección cada 100 niveles. La maldición aumenta el poder. El daño recibido está limitado a 10. Inmune al consumo de salud.

Curarse +32 de más activa cualquier arma equipada del libro de hechizos de Belnades.

Recibe el sortitorrente en el nivel 10 y el sortigolpe en el nivel 20. Recibe la insignia de la academia en el nivel 30.

Aumenta en 50 la cantidad de enemigos que aparecen. Inmune al consumo de salud.

Activa los ataques vislumbrados con más frecuencia. PS en punto crítico: espectáculo.

Se hace invencible y causa daño a los enemigos cercanos durante 20 segundos cuando la salud llega a un punto crítico.

Genera espadas adicionales cuando acumula curación de más en una cantidad cada vez mayor (máx.: 12 espadas).

Empieza con la técnica «Arena bermellón».

Al menos tiene suerte.

Consigue más proyectiles cada 20 niveles (máx.: +3).

No recibe daño ni causa daño, pero desaparece al llegar al límite de tiempo actual. Ignora los muros.

Gana duración al usar técnicas vislumbradas. Forma equipo con Bonnie. Activa un espectáculo cuando la salud llega a un punto crítico.

Gana +2 % de crecimiento cada nivel.

Caballo grande, ande o no ande.

Comienza con 1 nivel adicional. Gana +10 % de crecimiento cada 5 niveles (máx.: +50 %).

Consigue más proyectiles cada 20 niveles (máx. +4).

Curarse +30 de más otorga una bonificación acumulable a un atributo aleatorio.

Activa un aspiragemas al subir de nivel. Activa el Engullemundos tras recibir daño letal una vez por vida.

+1 proyectil permanente (todas las armas).

Empieza con el arcano adicional XIII: Temporada abundante. Inmune al consumo de salud.

Activa cualquier cuchillo equipado al reflejar daño o al curarse +8 de más. Puede encontrar objetos especiales.

Puede que gane +1 resurrección cuando cualquiera resucite. Aumenta la armadura y la recuperación de los personajes cercanos. Ignora los muros.

El arma inicial se hace más fuerte al subir de nivel. Gana +1 % de maldición cada nivel. Ignora los muros.

Gana +1 % de maldición cada nivel. Puede encontrar evoluciones en cualquier cofre del tesoro.

Consigue más proyectiles cada 20 niveles (máx.: +3). La cantidad se duplica cuando es invulnerable.

Gana un familiar aleatorio como seguidor cada 10 niveles (máximo de 4).

Gana una bonificación de área de efecto y suerte según la cantidad de enemigos que haya a la vista.

Empieza con las técnicas «Furia infernal» e «Ira sanguinaria».\nGana una bonificación de poder de siempre que se activa un espectáculo cuando la salud está en un punto crítico.

Consigue un 10 % más de experiencia cada 5 niveles (máx.: 30 %).

Se hace más fuerte e invencible brevemente tras derrotar a un grupo numeroso de enemigos o a un aliado.

Elige un arma pasiva adicional en los niveles 2, 12 y 22.

Consigue más proyectiles cada 20 niveles (máx.: +3).

Gana un familiar aleatorio como seguidor cada 10 niveles (máximo de 6).

Se comerá el mundo, literalmente.

Activa un arma equipada al azar cada decimotercer brinco. Inmune al consumo de salud.

Siempre encuentra supervicanos. Empieza con un supervicano. Tiene un multiplicador de supervicano de 4.

Inmune al consumo de salud. Puede elegir una bonificación por nivel.

Gana el arcano adicional VII: Voluntad férrea azul en el nivel 10. Puede encontrar objetos especiales y genera espejos de la verdad cada 5 niveles.

La habilidad de carga se ve afectada por la velocidad: activa todas las armas equipadas del escudo de armas.

¡Jonathan! ¡Charlotte! ¡Jonathan! ¡Charlotte! ¡Jonathan! ¡Charlotte! ¡Jonathan! ¡Charlotte! ¡Jonathan! ¡Charlotte! ¡Jonathan! ¡Charlotte!

Empieza con el arcano adicional VI: Zarabanda de curación. Obtiene una revitalización de corazón cada 2 niveles.

Empieza con el arcano adicional XIX: Corazón de fuego. Cuando la salud está baja, aumenta el poder. Puede encontrar objetos especiales.

Puede recibir el libro de hechizos de Belnades como cuarta opción al subir de nivel hasta llegar al nivel 7. Aumenta automáticamente el nivel de cualquier hechizo equipado del libro de hechizos de Belnades cada 6 niveles.

Habilidad de carga según la suerte: dispara una salva de flechas flash. Gana +1 % de suerte cada nivel. Recibe la insignia de la academia en el nivel 30.

Empieza con el arcano adicional XVII: Cuadro perdido y encontrado. Activa Keremet Morbus al curarse +8 de más.

Empieza con las técnicas «Sección absorbente» y «Onda aérea».\nGana una bonificación de recuperación siempre que se activa un espectáculo cuando la salud está en un punto crítico.

Comienza con 1 resurrección. Gana 1 resurrección más en el nivel 33.

Gana una resurrección y un 5 % de crecimiento cada vez que vislumbra una técnica nueva.\nActiva un espectáculo cuando la salud llega a un punto crítico.

Gana +5 % de poder, de vel. de movimiento y de maldición cada 10 niveles (máx.: +20 %).

Recibe una bonificación de velocidad de proyectil (máx.: 50 %) y de recarga (máx.: -25 %) al derrotar a muchos enemigos. Puede encontrar objetos especiales.

【解放条件】 ガロの塔でレダを討伐【性能(パッシブ)】 -

Recibe una estatua de Svarog oculta en el nivel 5. Consigue una bonificación para casi todos los atributos cuando se equipa el Matavampiros. Puede encontrar objetos especiales.

Gana +1 de crecimiento cada nivel. Empieza con el arcano adicional XX: Santuario antiguo tranquilo.

Empieza con el ataque «Trueno celestial». PS en punto crítico: espectáculo.

Inmune al consumo de salud.

Inmune al consumo de salud.

Comienza con +1 resurrección. Gana una bonificación para todos los atributos tras resucitar. Puede encontrar objetos especiales.

Evolución del misil prismático. Aumenta el valor de las gemas y de las monedas que te encuentras en el suelo.

Empieza con unos anillos de calamidad ocultos. Aumenta en 50 la cantidad de enemigos que aparecen. PS en punto crítico: espectáculo.

Curarse +32 de más activa cualquier arma equipada del escudo de armas e inunda el entorno lentamente.

Tiene armas ocultas que se hacen más fuertes al subir de nivel. Vuela.

Gana un seguidor cada 10 niveles a partir del nivel 2. Curarse de más aumenta levemente el poder. Curarse +32 de más potencia temporalmente a todos los seguidores activos en ese momento.

【解放条件】狂乱の森で取得し、 パイを入手し続けると出現するボスを倒す【性能(パッシブ)】 -

Gana una bonificación de armadura temporal tras recibir daño. Recibe la insignia de la academia en el nivel 30.

Aumenta ligeramente su velocidad al curarse de más. El poder aumenta enormemente mientras está en estado de invulnerabilidad.

El área de efecto aumenta de forma temporal a intervalos fijos.

Se hace más fuerte e invencible durante un intervalo de tiempo tras derrotar a un grupo numeroso de enemigos.

Recuperación también multiplica las fuentes de curación. Aumenta ligeramente su salud máx. al curarse con la salud llena.

El poder, la vel. de proyectil, la duración, el área de efecto y la recarga cambian cada minuto.

【解放条件】 緑の地でハイパーモードとお急ぎモードを選択し 左下のマップが変化する場所でマップが元に戻るまで敵を倒す【性能(パッシブ)】 初期ステータスがランダムに変化 初期武器2種類からランダムで選択

Consigue más proyectiles cada 20 niveles (máx.: +3).

No le gusta ser víctima de burlas blasfemas.

Una burla blasfema.

El arma inicial se hace más fuerte al subir de nivel. Las resurrecciones también afectan a la cantidad. Recibe un seguidor tras resucitar.

Empieza con el arcano adicional IV: Despertar. Gana una opción adicional de arcanos tras sobrevivir 7 y 14 minutos.

La velocidad de proyectil aumenta el poder. Puede encontrar elementos explosivos y objetos especiales.

Condenado a transformarse en mitad de la cena.

Consigue más proyectiles cada 20 niveles (máx.: +3).

Gana +1 % de avaricia cada nivel. La fiebre del oro dura más.

Los proyectiles son un 10 % más rápidos cada 5 niveles (máx.: 30 %).

Comienza con el área de efecto reducida.

Siempre encuentra supervicanos. Puede equipar hasta 100 armas pasivas.

Su aspiradora oculta atrae objetos, objetos destruibles y enemigos.

25 % de alcance de recogida y -30 de salud máx. permanentes.

La armadura aumenta el poder. Puede encontrar objetos especiales.

La habilidad de carga se ve afectada por el poder: trata de detonar de forma segura una bomba neutrón.

Consigue más proyectiles cada 20 niveles (máx.: +3).

Empieza con el arcano adicional XVI: Cercenar. Causa más daño crítico en general.

Empieza con el arcano adicional IX: Linaje divino. Puede encontrar objetos especiales.

Empieza con el arcano adicional I: Géminis.

Recupera un 30 % de salud y gana +32 de salud máx. (máx.: +665) cuando la salud llega a un nivel crítico.

Aumenta en 100 la cantidad de enemigos que aparecen.

Consigue más proyectiles cada 20 niveles (máx. +4).

Gana un 0,2 % de reducción de recarga por nivel. Empieza con el arcano adicional XII: Sin límites.

Gana EXP al recoger monedas de oro y sacos de monedas. Comienza con una reducción de poder temporal.

Comienza con una bonificación de recarga temporal. Se activa un rosario cuando la salud llega a un punto crítico. Le gusta guardar secretos.

Gana +0,02 de recuperación por nivel. Activa Escupefuego en todos los personajes tras recibir daño letal una vez por vida. Hace evolucionar el látigo de alquimia al resucitar.

Gana un anillo relámpago oculto cada 8 niveles (máx. de 6) que también se activa al perder salud.

Siempre encuentra supervicanos. Obtiene un multiplicador de supervicano igual al log10 de los huevos de oro (máx.: x10).

Gana +1 % de maldición cada nivel. Se hace invencible y causa daño a los enemigos cercanos durante 20 segundos cuando la salud llega a un punto crítico.

Gana +1 % de poder cada nivel. Habilidad de carga: activa todas las armas equipadas del diablólogo de ébano. Puede encontrar objetos especiales.

La velocidad de movimiento reduce la recarga. Puede encontrar objetos especiales.

Congela a todos los enemigos durante 10 segundos cuando su salud llega a un punto crítico.

Es la dueña de todo.

El poder y la armadura se pueden ver afectados por el crecimiento de vez en cuando. Puede encontrar objetos especiales.

Simondo dice que ni siquiera necesita armas. Consigue más proyectiles cada 20 niveles (máx.: +4).

Los enemigos derrotados se convierten en seguidores. Al aumentar la salud máxima también aumenta la cantidad máxima de seguidores. Activa un espectáculo cuando la salud llega a un punto crítico.

Experto con el tridente. Siempre lo sigue Gaibon. Enfurece si su compañero muere.

Un oso blanco poco convencional.

Lucha bien con (y contra) su padre.

Gana +1 % de poder cada nivel. Inmune al consumo de salud. Activa un roba-almas tras recibir daño letal una vez por vida.

El pollo, ya sea asado o en muro, le gusta bien congelado.

Gana una reducción de recarga temporal al curarse +8 de más. Puede encontrar objetos especiales.

Puede que active todas las armas dos veces según la recarga de vez en cuando.

El Sr. S mostrará lo bien que se le dan las vislumbraciones. Consigue más proyectiles cada 20 niveles (máx.: +4).

El poder aumenta la armadura. Puede encontrar objetos especiales.

Inmune al consumo de salud.

Inmune al consumo de salud.

Empieza con el arcano XVIII: Bugalú de ilusiones.

Empieza con el arcano adicional XIV: Prisión de cristal. Puede encontrar objetos especiales.

Comienza con espada de la noche oculta. Se transforma en una versión más fuerte cuando su arma base evoluciona.

Empieza con la recarga reducida temporalmente. Curarse de más reduce la recarga un poco. Los rosarios son más fáciles de encontrar.

El arma inicial se hace más fuerte al subir de nivel. Consigue más fans al derrotar a una gran cantidad de enemigos.

Cuánto potencial...

Evoluciona en JoyaTauro en el nivel 16 y en AccumulaTori en el nivel 36. Refleja el daño.

Empieza con el arcano adicional X: Inicio. Gana +1 de cantidad cada 10 niveles (máx.: +3). Puede encontrar objetos especiales.

Un trío de zombis que fingen ser cazadores de vampiros.

Gana bonificaciones de atributos cada vez que el arma de cualquiera llegue a su nivel máximo.

Consigue más proyectiles cada 20 niveles (máx.: +4).

Obtiene una marioneta kugutsu como seguidor cada 20 niveles (máximo de 4). Activa un espectáculo cuando la salud llega a un punto crítico.

Aumenta ligeramente su avaricia al curarse de más. La avaricia se duplica cuando es invulnerable. Empieza con el arcano adicional XV: Disco de oro.

Activa un arma equipada al azar del diablólogo de ébano al curarse +8 de más. Inmune al consumo de salud.

Empieza con el arcano adicional III: Princesa trágica.

Gana +0,5 % de poder, de vel. de proyectil, de duración y de área de efecto cada nivel.

【解放条件】 ゴースト・リノで敵を1体倒す?!※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 誰かが復活すると、復活を1獲得することがある。 周辺キャラの鎧と防御力を強化する。 壁は効果をもたらさない。

【解放条件】 白馬に嘘つきの死神を叱責させ、味方の真実を明かす。 (白馬 弥那でトリックスターを倒す)※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 これは断じてアルカードを真似たわけじゃない。

【解放条件】 3000を試すか、6000.あるいはもっと多く。いずれ彼らも耳を傾けるだろう※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】彼はこのゲームを理解していない

【解放条件】 ラッキースワイプを進化させる※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 10レベルごとに、運が10%減少。 10レベルにつきレベルごとのボーナスを選べる(最大5回)。

【入手方法】コンフォデレを進化させる

En realidad solo son 8. El daño se ve afectado por la diferencia entre maldición y suerte.

Aumenta el poder, la velocidad, la duración y el área de efecto. Consume salud.

Genera zonas de daño.

Daña a los enemigos cercanos. Reduce la resistencia a los rechazos y a la congelación.

Bombardea en una zona circular.

Tiene una pequeña probabilidad de congelar a los enemigos.

Evolución de la ametralladora sable. Te permite vislumbrar la técnica «Fuego de bombardeo».

Dispara en la dirección a la que mires. Te permite vislumbrar la técnica «Onda sísmica».

Impacta en enemigos aleatorios.

Activa técnicas adicionales cuando las bonificaciones de área de efecto, velocidad, duración o crecimiento son del 155 % o superior.

Invoca ranas que dañan a los enemigos mientras saltan.

Dispara proyectiles giratorios al enemigo más cercano.

Dispara ráfagas de proyectiles con un rango limitado de forma horizontal.

Dispara constantemente en la dirección a la que mires.

Te permite elegir un arma pasiva adicional.

Elige a enemigos al azar y los teletransporta, pero puede que no suelten gemas de EXP.

Genera explosiones hacia los lados.

Dispara proyectiles desde una ubicación fija.

Dispara proyectiles dirigidos que empiezan a girar al impactar.

Lanza plátanos en trayectoria curva. Cada uno tiene 1 de 6 probabilidades de propinar un golpe crítico y explotar.

Puede que refleje el daño al perder salud.

Orbita alrededor del personaje.

El daño se ve afectado por la armadura.

Lanza un proyectil que rebota. Algunas veces explota.

Esta no rebota.

Dispara tres proyectiles a un enemigo aleatorio.

Atraviesa a los enemigos. Te permite vislumbrar la técnica «Furia infernal».

Crea zonas de daño que se mueven lentamente.

Te permite elegir cualquier arma base desbloqueada.

Ataca en vertical y atraviesa a los enemigos.

Evolución del supermisil. Te permite vislumbrar la técnica «Granizada artificial».

Lanza un proyectil que rebota. El número de rebotes depende de la cantidad.

Invoca la cabeza vengativa de Cerbero. Aumenta la armadura, la recuperación y la recarga al recibir daño.

Genera zonas que explotan cuando las toca un personaje. La cantidad afecta al número de explosiones racimo.

Destruye o causa mucho daño a los enemigos. La cantidad afecta a cuántas veces se puede activar.

Ataca a los enemigos cercanos. El daño se ve afectado por la velocidad.

Lanza un proyectil explosivo.

Dispara proyectiles que se hacen más grandes en la dirección a la que mires.

Apunta al enemigo más cercano. Tiene efecto bumerán.

Invoca la luz sagrada.

Genera 4 explosiones. La cantidad y la duración afectan al daño.

Se lanza rápidamente en la dirección a la que mires.

Dispara un proyectil giratorio a un enemigo aleatorio.

Genera zonas de aparición de proyectiles que siguen al jugador.

Invoca la cabeza ardiente de Cerbero en la dirección a la que mires.

Genera zonas de daño en línea recta.

Dispara un proyectil defensivo.

Dispara dos proyectiles penetrantes.

Realiza varios disparos en la dirección a la que mires.

Ataca de forma horizontal. Te permite vislumbrar la técnica «Sepultura».

También activan otras armas del reloj. La cantidad y los relojes mágicos encontrados aumentan el daño.

También activan otras armas del reloj. La cantidad y los relojes mágicos encontrados aumentan el daño.

Recupera PS según la cantidad y la recuperación.

Refleja el daño disparando proyectiles persistentes.

Ataca a enemigos cercanos. Refleja el daño.

Golpea en la dirección a la que mires. Te permite vislumbrar la técnica «Sección absorbente».

Golpea al enemigo más cercano con un combo. Refleja el daño. Puede robar corazones.

Golpea al enemigo más cercano con un combo. Refleja el daño.

Arroja hacia arriba espadas que giran. Puede vislumbrar la técnica «Impacto de toro».

Evolución de la espata de Alucart. Las apariciones del verdadero portador de la espada buscan enemigos.

Evolución del florete. Te permite vislumbrar la técnica «Asalto sorpresa».

Supuestamente golpea al enemigo más cercano.

Genera zonas de daño cuando el personaje se mueve.

Golpea a los enemigos más cercanos. Te permite vislumbrar la técnica «Ira sanguinaria»: daño x2, área de efecto x2.

Evolución de la espada de aldea. Te permite vislumbrar la técnica «Onda aérea»: daño x5.

Crea una espiral de agua con gas. Tiene la probabilidad de disparar otra arma equipada.

Puede causar daño crítico. La cantidad afecta al daño.

Los golpes críticos maximizan la cantidad de proyectiles.

Lanza un proyectil que rebota. La recarga se reduce cuando el personaje se mueve.

La velocidad afecta al daño. Te permite vislumbrar la técnica «Tajo cristalino».

Genera una zona de daño que explota.

Golpea en direcciones fijas.

Dispara proyectiles ligeros hacia atrás.

Da tajos de forma horizontal. La recarga se ve afectada por la salud que te falta.

Invoca proyectiles caprichosos. Puede que interactúen con los objetos.

Dispara dos proyectiles que rebotan. La duración se ve afectada por la cantidad.

Lanza proyectiles adorables que rebotan y tienen propiedades aleatorias.

Dispara un proyectil explosivo.

Genera zonas de daño verticales.

Apuñala en la dirección a la que mires. Te permite vislumbrar la técnica «Lancero divino».

Otorga invulnerabilidad durante un breve periodo de tiempo y genera una onda de daño.

Genera ondas que hacen daño según la velocidad de proyectil y la duración.

Aumenta la velocidad de movimiento un 10 % y daña a los enemigos cercanos. El área de efecto y la velocidad aumentan el daño.

Crea una zona de llamas en la dirección a la que mires. Aumenta su potencia con las víctimas enemigas.

Daña a los enemigos y los empuja.

Dispara un proyectil dirigido.

Genera zonas de daño encima del personaje.

Dispara un proyectil penetrante. Consume salud.

Dispara un proyectil penetrante en una dirección fija.

La duración afecta a la cantidad. Puede causar daño crítico.

Los clones sombríos golpean a los enemigos cercanos. Te permite vislumbrar la técnica «Tajo lunar».

Puede congelar a los enemigos en el tiempo.

Ejecuta un ataque giratorio al cambiar de dirección en horizontal.

Evolución de la guja. Te permite vislumbrar la técnica «Polvo estelar».

Dispara un proyectil perforante en la dirección a la que mires.

Se hace más fuerte cada vez que derrotas a un jefe.

Dispara un proyectil persistente cada siete ataques.

Dispara proyectiles en direcciones fijas cada tres ataques.

Golpea al enemigo más cercano y genera una zona de daño perpendicular. El daño de área se ve afectado por la salud máxima.

Golpea al enemigo más cercano y genera un grupo de explosiones.

El daño se ve afectado por el crecimiento.

Golpea al enemigo más cercano y genera una zona de daño lineal.

Puede matar instantáneamente según la maldición.

Te protege del daño cuando está activo.

Golpea a los enemigos que hay delante de ti. La recuperación multiplica el daño.

Emite conos de llamas.

Dispara proyectiles hechos de luz que giran.

Genera una zona de daño que se mueve. El daño se ve afectado por la maldición.

Dispara proyectiles persistentes. Puede que congele a los enemigos.

Dispara proyectiles persistentes. El daño se multiplica por la recuperación.

La cantidad afecta al número de impactos.

Probabilidad de invocar fuentes de luz.

Dispara proyectiles persistentes.

Dispara proyectiles explosivos que se desplazan junto a los muros.

También activan otras armas del reloj. La cantidad y los relojes mágicos encontrados aumentan el daño.

Puede descolmillar a los enemigos. Refleja el daño.

Genera explosiones alrededor del personaje. Se ve afectado por el primer arcano elegido si es II, XIV o XIX.

Dispara proyectiles explosivos que siguen a los enemigos.

Evolución de la espada flamígera. Te permite vislumbrar la técnica «Absetzen».

Genera proyectiles que rebotan.

Apunta a un enemigo en la dirección a la que mires. Acumula proyectiles cuando los enemigos estén fuera del alcance.

Lanza un cuchillo efímero en la dirección a la que mires.

Lanza una avalancha de puñetazos a corta distancia.

Dispara rápido en cuatro direcciones fijas.

Dispara proyectiles desde arriba. Consume salud.

La cantidad de ataques se ve afectada por la cantidad y por la suerte baja.

Causa más daño cuando tienes toda la salud. Te permite vislumbrar la técnica «Patada relámpago».

Elimina todo lo que aparece en pantalla.

También activan otras armas del reloj. La cantidad y los relojes mágicos encontrados aumentan el daño.

Genera zonas de daño estrechas. Gran aumento de cantidad.

Dispara rápido en cuatro direcciones fijas.

Se hace más fuerte con el movimiento, los relojes mágicos y contra los enemigos congelados.

Bombardea en una zona circular.

Dispara a los enemigos cercanos. Te permite vislumbrar la técnica «Fuegohalcón».

Una serie de planetas orbitan alrededor de ti. El daño aumenta según la cantidad de monedas recogidas en la partida actual.

Ataca a los lados. Te permite vislumbrar la técnica «Raksha».

Evolución del puñetazo. Te permite vislumbrar la técnica «Puño de fuego Shenlong».

Genera una zona de daño que también cura levemente.

Dispara un proyectil poderoso seis veces.

Daña a todos los enemigos a la vista e intenta convertirlos en corazones.

La velocidad y la duración afectan a la cantidad de daño.

Atraviesa a los enemigos y rebota.

La duración afecta al daño. Te permite vislumbrar la técnica «Remolino doble».

Dispara proyectiles en la dirección a la que mires.

Probabilidad de ralentizar a los enemigos.

Invoca la cabeza gélida de Cerbero en la dirección contraria a la que mires.

Golpea al enemigo más cercano. El daño también se multiplica por el poder.

Genera una zona de daño que se expande. El daño se multiplica por el área de efecto.

Golpea a los enemigos cercanos. El daño se multiplica por la velocidad.

Dispara proyectiles explosivos. Te permite vislumbrar la técnica «Misiles balísticos».

Genera zonas de daño cuando se mueve el personaje y golpea cuando se detiene.

Invoca seguidores defensivos. Curarse de más activa ataques adicionales de los seguidores.

Golpea en direcciones fijas.

Genera proyectiles estáticos que congelan y puede que exploten.

Tiene efecto bumerán. Puede causar daño crítico.

Dispara proyectiles hechos de oscuridad que giran.

Dispara más rápido cuando el personaje se mueve.

Dispara a un enemigo aleatorio y le causa mucho daño.

Dispara al enemigo más cercano.

El movimiento constante lo hace más fuerte. Puede causar daño crítico.

Puede que los enemigos suelten corazones.

Evolución del Luminatio. El daño, la velocidad, el área de efecto y la duración se ven afectados por el crecimiento.

【入手方法】 図書館の主から購入



Evolución de la mirada de Gaia. El daño aumenta cuando es invulnerable. Refleja el daño.

Evolución del disparo óptico. El daño se ve afectado por la cantidad de enemigos derrotados.

Evolución de la pica de cristal. Puede causar daño crítico y congelar enemigos. Transforma los relojes mágicos en cielos estrellados.

Evolución del hueso. Los proyectiles se aceleran al rebotar.

Fusión de la cruz magna y la espada celestial. El rayo central palpita cuando las cruces pasan a través de él.

Evolución del arma de fuego. Dispara de nuevo al destruir una fuente de luz o un objeto destruible.

Evolución de las minas de buzo. Crea zonas de daño que atraen a los enemigos.

Evolución del cañón hidra. Te permite vislumbrar la técnica «Alabanza cósmica».

Evolución de la ballesta cruciafilada. Exige la intervención divina con una frecuencia según la suerte.

Evolución de la bola de hierro. Dispara un proyectil muy pesado.

Evolución de Mille Bolle Blu. Los proyectiles pueden impactar en el mismo objetivo más de una vez.

Dispara tres proyectiles a un enemigo aleatorio.

Dispara tres proyectiles a un enemigo aleatorio.

Evolución del agua bendita. Las zonas de daño te siguen y crecen cuando se mueven.

Evolución de la estrella sanguina. Te permite vislumbrar la técnica «Heraldo escarlata»: el daño se ve afectado por la avaricia, puede absorber corazones.

Evolución del banano. Siempre causa daño crítico. Siempre explota. Otras armas causan daño crítico más a menudo.

Llamas de hechizografía evolucionadas. Cuantos más enemigos derrotes, más fuerte se hará.

Evolución de la navaja. Aumenta globalmente el poder, la armadura y el daño crítico por cada enemigo a la vista.

Fusión de la hidrotormenta y el brebaje santo. Nunca llueve, pero sí chispea.

Evolución del diente de hielo. También activa un vendaval congelante.

Evolución de las cuatro estaciones. Genera una explosión adicional.

Fusión de la bomba trol y SIN FUTURO. Esta sí rebota.

Evolución de la lanceta temporal. Reduce la salud de los enemigos a la mitad.

Evolución del kukri. Los golpes críticos pueden otorgar invulnerabilidad temporalmente. Te permite vislumbrar la técnica «Caleidoscopio».

Fusión de la invocación del tornado de espíritus y la luna preciosa. Amor, belleza y luz.

Evolución del cuchillo curvado. Los proyectiles rebotan hasta que termina la duración.

Evolución del alfanje prismático. Puede que congele, ralentice o descolmille enemigos.

Evolución del destructor de escombros. La cantidad crea explosiones en racimo.

Fusión de la flecha gótica y la partitura de maná. Los francotiradores de Alamarico lanzan ráfagas de flechas, cuya cantidad es mayor al infligir daño crítico.

Evolución de la ametralladora Hecatón. Te permite vislumbrar la técnica «Lluvia solar».

Evolución de la granada de mano. Las explosiones se propagan.

Evolución del ajo. Absorbe corazones. El poder aumenta al recuperar PS.

Evolución del Fibonacci spritz. Tiene un 55 % de probabilidad de disparar 1, 2, 3 o 5 armas más.

Evolución del escáner médico. Otorga regularmente un aumento de atributo al azar durante el resto de la partida.

Don de la espada de Alucard. Absorbe y activa el resto de evoluciones equipadas. Un escudo flotante que daña a los enemigos.

Evolución del escudo de hierro. Los golpes críticos se reflejan con espadas giratorias.

Evolución del targe de guardianes. Curarse de más también activa un periodo de invulnerabilidad.

Evolución del potenciador celestial. Revela planetas secretos. Los planetas se vuelven negativos en ocasiones.

Evolución de la cruz. Puede causar daño crítico.

Evolución del espadín. Te permite vislumbrar la técnica «Megaestocada».

Evolución de la Tyrfing. El daño crítico también se ve afectado por el área de efecto, la velocidad y la duración.

Evolución del hacha. Atraviesa a los enemigos.

Fusión del invoca-espíritu y la varita sagrada. Dispara espíritus dirigidos desde un portal de luz.

Evolución del conducto de rabia. Absorbe a los enemigos.

Evolución de la estrella señorial. Te permite vislumbrar la técnica «Rociador de vida».

Evolución de las salpicadoras. Te permite vislumbrar la técnica «Torrente doble».

Evolución de la varita ígnea. Atraviesa a los enemigos.

Fusión del vento sacro y la lágrima de sangre. Los golpes críticos pueden causar explosiones.

Evolución del montante. Te permite vislumbrar la técnica «Vandalismo».

Evolución del dragón siamés. Te permite vislumbrar la técnica «Brisa de pétalos».

Evolución de la avalancha. También activa una lluvia de cristales que pueden convertir a los enemigos en gemas de valor.

Evolución de la runa del caos. Ejerce control sobre las fuerzas mágicas salvajes.

Evolución de la jabalina sagrada. El daño crítico se ve afectado por la suerte. Convierte los rosarios en purificadores de almas.

Evolución del tridente. Los golpes críticos también disparan un rayo de daño.

Evolución del gatti amari. Puede que convierta cosas en oro.

Fusión de los hermanos espada y la tormenta eléctrica. Los rayos activan explosiones de espadas con invulnerabilidad breve.

Evolución del discus. Se desplaza junto a los muros. Causa daño crítico si el usuario es invulnerable.

Fusión de la estatua de Svarog y el tornallamas de valquiria. Los clones carmesí danzan contigo entre las llamas.

Evolución de la lengua afilada. Causa daño al enemigo más fuerte y a todo lo que se interponga en su camino.

Evolución de la ciencia explosiva. Activa un remate cuando se cumplen ciertas condiciones.

Evolución de túnica milagrosa. Los proyectiles se mueven y confunden a los enemigos.

Fusión del aura explosiva y el fuego infernal. Genera una erupción volcánica gigantesca.

Evolución de las burbujas de Keremet. También activa un enjambre viscoso que persigue al enemigo.

Evolución del látigo. Puede causar daño crítico y absorber PS.

Evolución de la lanza Alucard. Activa un ataque especial según la velocidad cada siete ataques.

Fusión de los nudillos káiser y el brazalete triple. Lanza una salva de puños de piedra.

Evolución de Eskizzibur. Genera proyectiles adicionales que causan daño reflejado.

Evolución de la lanza emplumada. Te permite vislumbrar la técnica «Triunvirato»: daño x3.

Evolución del pentáculo. Genera gemas adicionales que se recogen automáticamente.

Evolución del punto de presión. Te permite vislumbrar la técnica «Guanyin».

Evolución de la pasada afortunada. Ataca en hasta cuatro direcciones.

Evolución de la banda damurcie. La cantidad y el daño se ven afectados por la salud máx.

Evolución del látigo de alquimia. Dispara proyectiles adicionales cada tres ataques. La luz solar intensa incinera a los jefes.

Ataca a los enemigos cercanos. El daño y la recarga se ven afectados por la velocidad.

Evolución del cuchillo. Se lanza sin retraso.

Evolución de la flecha flash. Dispara proyectiles adicionales según la cantidad y al recoger monedas de oro.

Fusión de la Valmanway y los mil filos. Corta sin cesar. Se hace más grande con el movimiento constante.

Evolución de la Miss Teledirigidos. Los proyectiles se dividen en otros más pequeños al impactar.

Evolución de espada de la noche. Activa golpes críticos y un remate de combo. Absorbe salud.

Evolución del infernolatro. Añade una segunda zona. Los efectos de las zonas se pueden multiplicar al combinarse.

Evolución del Globus. También dispara rayos de energía perforante en la dirección a la que mires.

Evolución de invocanoches. También genera zonas de daño debajo el personaje.

Fusión de la Marca de hielo y los ritos impíos. Está claro que el infierno se ha congelado.

Evolución del arrebato esmeralda. Teletransporta a todos los enemigos en su camino, que siempre sueltan las mejores gemas de EXP.

Evolución del siervo sombrío. Probabilidad de matar enemigos instantáneamente.

Evolución de la canción de maná. Puede que ralentice a los enemigos.

Evolución de la patada. Te permite vislumbrar la técnica «Dragón triple»: el daño se ve afectado por el total de curación de más.

Evolución de la pistola águila. Te permite vislumbrar la técnica «Disparo rebote».

Evolución del mal de ojo. También activa una zona de energía negativa que duplica la maldición al pisarla.

Fusión de phiera der tuphello y Ocho, el gorrión. Mejora según el número de resurrecciones.

Evolución de Phas3r. Multiplica por hasta 5 la cantidad de proyectiles según la suerte.

Evolución del revólver de plata. Los golpes críticos matan a los enemigos de forma instantánea y los convierte en gemas.

Evolución de la munición appalate. Dispara proyectiles poco ortodoxos a los enemigos que aparecen en pantalla.

Evolución de la galerna. También activa un tornado.

Convierte en dinero todo lo que hay en pantalla.

Unión de Ira de Dominus, Odio de Dominus y Agonía de Dominus. Causa daño crítico a todo lo que esté en pantalla. Consume salud.

Evolución de las flores celestiales. Los proyectiles generan una explosión en cadena a intervalos fijos.

Evolución del arma de fuego larga. Solicita 2 drones como fuego de apoyo.

Evolución del arma de fuego corta. Solicita 2 drones como fuego de apoyo.

Evolución del disparo propagado. Solicita 2 drones como fuego de apoyo.

Evolución de la garra de metal. Aporrea a los enemigos en pantalla más poderosos.

Evolución del látigo de Vanitas. Genera una explosión cada siete ataques.

Evolución del látigo sónico. También activa una explosión de ondas de daño cada cinco ataques.

Evolución del látigo de platino. También dispara proyectiles especiales cada siete ataques.

Evolución del látigo de Vibhuti. Los golpes críticos maximizan la cantidad de proyectiles.

Evolución del látigo de dragón acuático. Genera ondas que hacen daño cada trece ataques según la velocidad de proyectil y la duración.

Evolución del látigo negro. También activa zonas de daño cada ocho ataques.

Evolución del látigo de viento. Invoca un espíritu que recoge las gemas de EXP por ti de forma violenta cada siete ataques.

Fusión de Anura y Engullealmas. Puede que, de hecho, se coma a los enemigos.

Evolución del impulso sónico. También activa una carga de escudo.

Evolución del crecimiento sónico. Carga un ataque más poderoso que apunta automáticamente cuando no te mueves.

Evolución del láser T-VEO. Los láseres se dividen en varios rayos al impactar.

Evolución del informe. Destruye a todos los enemigos de un tipo de vez en cuando.

Evolución de la biblia del rey. Sin límite.

Evolución del fuego abrasador. También invoca a una serpiente de fuego.

Evolución del Refectio. También te cura por completo y purifica a los enemigos a la vista en intervalos fijos.

Evolución del shuriken. Se lanza sin retraso.

Evolución de la runa trazadora. Explota al rebotar y al reflejar daño.

Don de la espada de la victoria. Cuantos más enemigos derrotes, más fuerte se hará.

Fusiona el sortitruco, el sortitorrente y el sortigolpe. Se hace más fuerte después de cada singularidad.

Evolución de la maza. Cuenta con un multiplicador de daño crítico exageradamente elevado.

Evolución del laurel. Limita el daño recibido a 10. Refleja el daño al usar las cargas.

Evolución del Fulgur. También activa bolas de rayos.

Evolución de la copa de vino. Comida conmovedora que causa daño según la resurrección a los paladares no refinados.

Evolución del anillo relámpago. Los rayos impactan dos veces.

Evolución del taladro sombrío. Más grande, más duradero, más rápido y más fuerte.

Monstruos deambulan enajenados en un edificio del reloj imponente mientras suben para encontrarse con una luna invariable. El corazón del castillo alberga la llave al alma vacía de Drácula. Las viles maquinaciones son un reflejo de su desprecio sin límite.

Unión del Dextro Custos, Sinestro Custos y Centralis Custos.

Don de Vol Luminatio y Vol Umbra. Cae una lluvia de meteoritos sobre los enemigos a intervalos fijos.

Fusión de las alas de ébano y el pichone.

Evolución del mayal estrella. Los proyectiles se disparan en la dirección a la que mires.

Evolución de la varita mágica. Dispara sin retraso.

Evolución de la bullova. Te permite vislumbrar la técnica «Delta invertida».

Evolución del viento argénteo. Debilita las defensas de los enemigos.

Ataca a los enemigos cercanos. El daño se ve afectado por la velocidad.

Evolución del Umbra. El daño, la velocidad, el área de efecto y la duración se ven afectados por el imán.

Evolución de la bola explosiva. Genera explosiones adicionales que pueden causar daño crítico según la suerte.



【効果】 50%の確率でソウルスティールを発動し、視界内に居る敵全員を直線状に破壊してハートへと変えてしまう。【解放条件】スコーピオンゲートを獲得する※DLC専用アイテム

... con... temporal

Póntelo... la lanceta...

Te permite acceder de forma permanente a la lista de enemigos derrotados en el menú principal.

Recoge las gemas de experiencia que haya en el suelo.

Permite desbloquear y activar los arcanos.

Evita el daño del siguiente ataque recibido (máx.: 10 acumulaciones).

Causa mucho daño en una zona amplia.

Aumenta la vel. de proyectil un 10 %.

Este objeto está maldito, pero aumenta el poder, la vel. de proyectil, la duración y el área de efecto un 4 %.

Permite cambiar la apariencia del personaje (siempre que se pueda) de forma permanente y la cantidad máxima de armas que puede llevar.

Aumenta el área de efecto de los ataques un 10 %.

Otorga monedas y mejoras. Botín de enemigos fuertes.

Aumenta la salud máx. un 20 %.

El personaje consigue un 8 % más de experiencia.

Como ves, esto es un disco negro de Castlevania. La pista 1 contiene 20 personajes más, así que reprodúcelo.

Las armas disparan más proyectiles.

Te permite acceder a una versión más difícil de cualquier fase.

Duplica la cantidad temporalmente. Activa todas las armas equipadas a la vez al recogerlo.

Aumenta el daño causado un 10 %.

Otorga +30 % de velocidad y -30 % de recarga de forma temporal.

Aumenta la experiencia.

Te permite subir de nivel las armas más allá del límite de forma permanente. Se puede activar en la pantalla de elegir fase.

100 monedas de oro.

Permite ver las evoluciones y las fusiones de armas ya descubiertas en el menú de pausa.

Activa selecciones aleatorias al subir de nivel.

Mejora en una pequeña cantidad un atributo al azar y de forma permanente del personaje actual.

Proporcionará una bonificación de cantidad y resurrecciones a cambio de crecimiento.

Permite acelerar el tiempo de forma permanente al elegir la fase.

Permite que Mortaccio se transforme al alcanzar el nivel 80.

Aumenta en 10 la cantidad de enemigos que aparecen. Aumenta un 10 % la duración de fiebre del oro y dedo dorado.

Muestra un mapa detallado en Oda a Castlevania.

Activa el mapa de forma permanente en el menú de pausa.

Invoca al mercader en todas las fases.

El personaje recibe un 10 % más de monedas.

Puede que te contagie su felicidad incansable de vez en cuando.

Puede que lance partes corporales de sobra a los enemigos.

Puede que use la ciencia contra los enemigos de vez en cuando.

Puede que paralice a los enemigos del susto de vez en cuando.

Puede que reciba algún impacto por ti de vez en cuando.

Puede que apuñale a los enemigos de vez en cuando.

Puede que electrocute a los enemigos de vez en cuando.

Puede que grite a los enemigos cercanos de vez en cuando.

Una moneda de oro.

Permite descubrir un montoncito de secretos nuevos.

【効果】 一定時間、炎を放射する。ステータスに応じて効果が強化される。【解放条件】 ステージで拾う

Permite desbloquear y activar los nocturcanos.

El personaje recoge los objetos desde más lejos.

Aumenta en 50 ms el tiempo de invulnerabilidad tras recibir daño.

Invoca al maestro bibliotecario en cualquier fase.

Te permite lanzar hechizos de forma permanente y acceder a la lista de secretos en el menú principal.

Recupera 30 puntos de salud.

Un plato típico de Castlevania. Recupera 60 puntos de salud.

Otorga acceso a una parte nueva del castillo de Drácula.

Permite que los espejos de la verdad se materialicen y otorga acceso a una parte nueva del castillo de Drácula.

Permite que las bombas neutrón se materialicen y otorga acceso a una parte nueva del castillo de Drácula.

Permite que las monedas karma se materialicen y otorga acceso a una parte nueva del castillo de Drácula.

Permite que las revitalizaciones de corazón se materialicen y otorga acceso a una parte nueva del castillo de Drácula.

Permite que las armas del reloj se materialicen y otorga acceso a una parte nueva del castillo de Drácula.

Sube de nivel una de las armas equipadas al azar. Otorga +1 resurrección. No ocupa ningún espacio de arma.

Aumenta la duración de los efectos de las armas un 10 %.

El personaje recupera 0,2 PS por segundo.

Congela a los enemigos durante 10 segundos.

Concede +5 de recuperación temporalmente.

Permite que Yatta Cavallo se transforme al alcanzar el nivel 80.

Acaba con los enemigos que aparecen en pantalla.

10 monedas de oro.

Te permite desactivar todas las Muertes y luchar eternamente.

Permite detectar los objetos ocultos de forma permanente en todas las fases.

Canaliza fuerzas oscuras para maldecir a quien lo lleva.

Canaliza fuerzas oscuras para proteger a quien lo lleva.

Aumenta la vel. de movimiento, la salud, la cantidad y la frecuencia de aparición de los enemigos un 10 %.

Resucita una vez con un 50 % de salud.

Permite cambiar la música de forma permanente al elegir la fase.

Reduce la recarga de las armas un 8 %.

El personaje tiene un 10 % más de suerte.

Recoge todo el oro del suelo y comienza una fiebre del oro.

Aumenta tu suerte un 10 %.

Activa sucesos aleatorios en todas las fases.

【入手方法】 ・マルチプレイ中のレベルアップ時に一定確率で出現【効果】 ・現存の武器それぞれにつき、全プレイヤーがレベルアップを獲得する

【効果】 特別な条件が満たされた際に、エリザベート・バートリー、オルロック伯爵、ヴラド・ツェペシュ・ドラキュラ、そして死神を進化させる。【解放条件】黒壇と深紅の石を見つける※DLC専用アイテム

【効果】リストに表示されている武器は、最も近い敵を標的とする。さらに、キャラクターの弾速に応じたクールダウンボーナスを獲得する。【対象武器】【解放条件】1回のランでジ・アンプタのアビリティを使って宝箱を10個見つける

Las armas de la lista vienen con una pareja similar.

Los objetos comestibles otorgan bonificaciones acumulables para atributos aleatorios según su rareza o su valor curativo.

La recarga de las armas de la lista se reduce cuando el personaje se mueve.

Los proyectiles de las armas de la lista generan explosiones cuando desaparecen.

Todas las armas tienen la probabilidad de disparar dos veces en lugar de una al activarse. El efecto es aún mayor para las armas activas de la lista.

Otorga +3 resurrecciones. Consumir una resurrección otorga +10 % de salud máx., +1 de armadura y +5 % de poder, área de efecto, duración y velocidad.

La armadura también afecta al daño de las armas de la lista y refleja el daño enemigo. El personaje obtiene daño de bonificación según la salud perdida. Derrotar enemigos con daño reflejado otorga +0,5 de salud máx.

Dejas de ganar EXP. Las gemas de experiencia se transforman en proyectiles explosivos. Todos los cofres del tesoro contienen al menos tres objetos.

La vel. de proyectil general cambia entre -50 % y +50 % durante 10 segundos. El personaje comienza a obtener +1 % de vel. de proyectil con cada nivel.

Cada minuto aparece un jefe adicional que suelta un tesoro. Este tesoro a veces puede contener arcanos y armas pasivas al azar.

Atrae todos los objetos normales de la fase y de las fuentes de luz hacia el personaje cada 2 minutos.

Los proyectiles de las armas de la lista rebotan hasta 3 veces y atraviesan enemigos y paredes.

La curación se duplica. Los enemigos cercanos reciben daño igual a la cantidad de PS recuperados.

El efecto depende de resultados aleatorios y los atributos del jugador. Suerte: mejora los cofres del tesoro y las fuentes de luz. Crecimiento: mejora las gemas de EXP. Avaricia: mejora las monedas de oro. Maldición: los enemigos ganan velocidad de movimiento y salud.

El crecimiento, la suerte, la avaricia y la maldición se duplican en intervalos fijos. El personaje comienza a obtener +1 % de crecimiento, suerte, avaricia y maldición cada 2 niveles.

Otorga salud máxima, recuperación y crecimiento adicionales al derrotar a enemigos congelados. Activa un reloj mágico cuando la salud llega a un punto crítico.

Se generan explosiones al congelar enemigos. Encuentra relojes mágicos más a menudo. También se pueden encontrar sorbettos.

Las armas de la lista obtienen 1 proyectil más. El arma principal del personaje y su evolución obtienen 3 proyectiles más en su lugar.

Los proyectiles de las armas de la lista rebotan hasta 3 veces.

Los proyectiles de las armas de la lista tienen la probabilidad de congelar enemigos.

Los proyectiles de las armas de la lista explotan al impactar. Las fuentes de luz explotan. El personaje explota al recibir daño.

Recibe uno de los objetos de la lista al subir de nivel.

Activa la fiebre del oro al recoger sacos de monedas. Restaura una cantidad de PS igual al oro que obtengas.

Permite que se realicen golpes críticos con las armas de la lista. Duplica el daño crítico general.

La duración general cambia entre -50 % y +50 % durante 10 segundos. El personaje comienza a obtener +1 % de duración cada nivel.

【効果】回収範囲内の敵は、欲深さに応じたダメージを受ける。HPが0になる前に致命傷を受けると、1回限りで呪われた世界を喰らう者が発動する。【対象武器】【解放条件】反転した緑の地にて、30分間武器なしで生き残る。

El área de efecto general cambia entre -25 % y +25 % durante 10 segundos. El personaje comienza a obtener +1 % de área de efecto cada nivel.

Las armas de la lista emiten zonas de daño especiales que se ven afectadas por los atributos cantidad e imán. Los enemigos dentro del alcance de imán reciben daño según la cantidad.

Al perder salud se generan proyectiles explosivos. El daño de explosión aumenta según la salud total recuperada y la bonificación de imán. El área de efecto de la explosión aumenta según el imán.

Otorga +3 usos de cambiar, saltar y eliminar. Otorga +20 % de poder y -8 % de recarga por cada espacio de arma activa que esté vacío.

Aumenta el área de efecto de los ataques un 5 % por grado (máx.: +10 %).

Reduce el daño recibido en 1. Aumenta el daño reflejado un 10 %.

Consigue un 10 % más de oro por grado (máx.: +50 %).

【効果】ランクにつき2回、ランの残り時間、レベルアップ選択肢からアイテム1個を削除できる【解放条件】 ・コレクションを50項目満たす ・コレクションを60項目満たす ・コレクションを70項目満たす ・コレクションを80項目満たす・コレクションを90項目満たす

Otorga +1 uso de cambiar para esta partida.

Dispara 1 proyectil más (todas las armas).

Consigue un 3 % más de experiencia por grado (máx.: 15 %).

Cada enemigo que aparece tiene un 3 % de probabilidad por grado de no poder causar daño (máx.: 15 %).

Los efectos de las armas duran un 15 % más por grado (máx.: +30 %).

Aumenta en 20 la cantidad de enemigos que aparecen por grado (máx.: +100).

El alcance de recogida de objetos aumenta un 25 % por grado (máx.: +50 %).

Aumenta la vel. de movimiento, la salud, la cantidad y la frecuencia de aparición de los enemigos un 10 % por grado (máx.: +50 %).

Aumenta el poder, la vel. de proyectil, la duración y el área de efecto un 2 % por grado (máx.: +10 %).

Aumenta el daño causado un 5 % por grado (máx.: +25 %).

Usa las armas un 2,5 % más rápido por grado (máx.: 5 %).

Recupera 0,1 PS por grado (máx.: 0,5) por segundo.

Otorga +1 resurrección para esta partida.

Otorga +1 uso de saltar para esta partida.

Aumenta la salud máx. un 10 % por grado (máx.: +30 %).

La probabilidad de tener suerte aumenta un 10 % por grado (máx.: +30 %).

El personaje se mueve un 5 % más rápido por grado (máx.: 10 %).

Los proyectiles se disparan un 10 % más rápido por grado (máx.: 20 %).

【効果】 レベルアップ選択肢からアイテムを削除できる、または明かりからピックアップが得られる。コレクションメニューで使う【解放条件】1回の挑戦で10個以上の武器の選択肢を消去

【効果】 レベルアップの選択肢、または光源からの取得アイテムを削除できる。コレクションメニューで使用可能。【解放条件】1回の挑戦で20個以上の武器の選択肢を消去

【効果】 レベルアップ選択肢からアイテム3つ削除、または光源からピックアップが得られる。コレクションメニューで使う。【解放条件】1回の挑戦で40個以上の武器の選択肢を消去

Ya se puede entrar a estas ruinas subterráneas que Luminaire selló para aprisionar la oscuridad en su interior. Aunque eso significa que las fuerzas malignas de sus profundidades también pueden salir al mundo exterior.

Unos burdos bufones acuden en manada a esta convención de cartas extradimensional, donde la supervivencia no es ningún juego. Los arlequines aterradores que acechan en esta casa de las carjadas no van de farol, así que juega bien tus cartas o no serás quien ría el último.

Este archivo tranquilo y alargado es perfecto para descansar, meditar y recoger pollo asado. ¿Qué hace aquí esta máscara de piedra?

Acelera en el motopropulsor, miembro de Contra Force, es hora de conducir rápido y disparar aún más rápido. Los traidores de Red Falcon están invadiendo la autopista C-1 para traicionarnos. Necesitamos que defiendas esta infraestructura crucial para nosotros.

La avaricia en verde. La codicia arcana está transformando este bosque, que una vez fue un refugio sosegado, en una guarida de ludopatía macabra. Te damos la bienvenida al casino maldito, donde te puedes apostar el cuello a que algo intentará matarte.

El castillo es de mentira, pero aún queda pollo asado gratis por aquí, así que no pasa nada.

¿Nos hemos pasado? ¿No podríamos haber acampado en el bosque con todos los pollos asados que había? No, teníamos que perseguir a un vampiro cualquiera.

Estos túneles bajo el Laboratorio sacro, que antaño fueron la estación de metro de «Zarabanda del Rey», ahora albergan caóticas carreras de karts clandestinas e increíblemente peligrosas organizadas por el reptiliano rey Carlo.

Puede que el mapa mágico que se oculta aquí nos lleve finalmente hasta un vampiro o, al menos, hasta un pollo asado.

Cuando la luna se tiñe de rojo y brilla, los restos de una ciudad que el mar engulló vuelven a la superficie y, con ellos, traen misterios y tesoros.

Una granja de los horrores. Las bestias que se han criado aquí y que eran unos bocados deliciosos se han convertido en unos monstruos horribles tras entender el poder de la cooperación.

Una réplica en miniatura de un sistema de mundos interconectados. Ondas esmeraldas guían a los viajeros por el camino hacia sus destinos.

Una travesía creada para acceder a otros mundos y dimensiones. No es seguro adentrarse en solitario, pero tampoco es que vayas a hacerme caso, ¿verdad?

El quincuagésimo cuarto ritual se ha completado, y el mismísimo espacio ha quedado al servicio de una fuerza sobrenatural. Las dimensiones de este velo entre planos cósmicos se han desplazado, lo que ha introducido amistades inesperadas, enemigos de pesadilla y un objeto misterioso con un gran potencial de sembrar el caos.\n

Espera, ¿tú también puedes ver esto? Es imposible...

El Laboratorio sacro, que servía como fundición donde la reconocida especialista en armas antivampiros, Santa Ladonna, creó muchos artilugios, ahora yace abandonado. Según dicen, Santa huyó de este taller improvisado cuando, debido a sus experimentos de alquimia, abrió de alguna forma una puerta que debía mantenerse cerrada.

Un bosque encantado repleto de misterios feéricos y seres mitológicos. La ubicación perfecta para vivir la típica aventura con cero complicaciones.

Un lugar prohibido para los mortales. El destino aquí cambia cada minuto.

Un espacio entre espacios. ¿La culminación de algo, o simplemente otro comienzo? El suelo es de lava.

Hay lugares que no existen. Ven a relajarte y disfruta de la vida en el campo.

Hogar ancestral de una dinastía derrocada que ahora está infestado de yōkai y oni. En este mundo que jamás ve el sol, la noche reina victoriosa.

No podemos parar aquí.

Únete a Contra Force para hartarte de correr y disparar por la implacable anchura horizontal de Galuga, desde la selva hasta la Neociudad, y enfréntate a los horrores que acechan más allá. ¡Sobrevive con determinación!

Una miríada de humanos de todo el mundo unieron sus vísperas en armonía, las fuerzas del caos resonaron y les otorgaron un deseo impuro. El rey del terror se alza una vez más, y con él, su castillo demoniaco: Castlevania.

Un laberinto láctico que yace enterrado en el cremoso sótano de la Central lechera. Aquí habitan minotauros y todo se rige por la lactofiltración. Así que deja el cuajo a un lado, agarra el toro por los cuernos y dáselas con queso.

Dos facciones opuestas dejaron de luchar abruptamente por este pequeño puente. Sin duda, el origen de este cese resultará ser inofensivo.

Distinguidos invitados, ¡ya ha llegado el momento por el que todos rabiábamos! Contemplemos cómo los supervivientes se enfrentan a este desafío de recursos reutilizados.

La supervivencia no está garantizada, y mucho menos en una misteriosa estación científica en mitad del espacio. Las fuerzas malignas extraterrestres y la falsedad acechan detrás de cada roca espacial.\n

Las puertas abismales de este enorme artilugio infernal, que parece no tener fondo, solo se abren para recibir sangre de monstruos. Las insondables profundidades de estos pasillos embrujados, invocadas por el comportamiento nocivo de un clan olvidado hace mucho, susurran con una energía pútrida que ansía almas inocentes con las que jugar.

Esta torre alberga fabulosos artefactos mágicos y monstruos históricos.

Los espejismos árticos y la constante tormenta de nieve hacen de este glaciar un entorno hostil. Sin embargo, muchas personas se ven atraídas por las leyendas sobre un arma que derrocha poder, una poción misteriosa y una mujer maldita que odia las aguas termales.

Ven aquí y realiza tus ritos impíos.
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