Informations de base
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Nom (EN) | Odd Todd |
| Rareté | Commun |
| Coût | $4 |
| Effet | Les cartes jouées de valeur impaire (A, 3, 5, 7, 9) donnent +31 Jetons lorsqu'elles marquent des points |
| Déverrouillage | Disponible dès le début (aucun déverrouillage requis) |
| Type de déclenchement | Au score |
| Tier global | B+ |
Évaluation & Analyse
Impair pépère accorde +31 Jetons par carte de valeur impaire scorée (A/3/5/7/9) — notez que les As comptent comme impairs. En Commun à $4, 5 cartes impaires (Flush 3-7 / 5-9, etc.) donnent +155 Jetons — un ancrage solide pour un axe Jetons.
La combinaison idéale est Pair gagnant (+4 Mult sur les pairs) + Impair pépère pour l'axe pair/impair parallèle, couvrant tous les rangs sans figures. Ajoutez Érudit (As +20 Jetons +4 Mult) pour +51 Jetons +4 Mult sur les scores d'As (Érudit et Impair pépère se déclenchent tous les deux).
Imposteur (retrigger 2/3/4/5) couvre les impairs 3/5, doublant Impair pépère sur ces rangs. Fibonacci (A/2/3/5/8 +Mult) chevauche les impairs A/3/5. Compatible avec le Deck Abandonné. Les tier lists évaluent Impair pépère B+ dans les builds numériques. Le coût de $4 est imbattable.
Bonnes synergies
| Joker | Pourquoi |
|---|---|
| Pair gagnant | +4 Mult sur les pairs — pair/impair couvre tous les rangs sans figures |
| Érudit | As scoré = +20 Jetons +4 Mult — Érudit et Impair pépère se déclenchent tous les deux sur les As |
| Fibonacci | A/2/3/5/8 +Mult — chevauche les impairs A/3/5 |
| Imposteur | Retrigger 2/3/4/5 — Impair pépère se déclenche deux fois sur 3/5 |
| Modèle / Remue-méninges | Copier +Jetons → +62 par carte impaire |
| Deck Plasma | La moyenne des Jetons multiplie +31 exponentiellement |
Builds recommandés
| Build | Boucle principale | Consommables ciblés |
|---|---|---|
| Axe pair/impair | Impair pépère + Pair gagnant + Érudit | Tarots d'amélioration |
| Concentration As | Érudit + Impair pépère + Fibonacci sur les scores d'As | Tarots d'amélioration |
| Combo Imposteur | Imposteur retrigger les impairs 3/5 | Tarots d'amélioration |
| Empilement Modèle | Impair pépère + Modèle = +62/impair | Trou Noir / L'Âme |
Conseils d'utilisation
- L'axe pair/impair est la configuration standard pour les builds numériques.
- Les As comptent comme impairs — Érudit et Impair pépère se déclenchent tous les deux sur les As.
- 5 cartes impaires (A/3/5/7/9, etc.) donnent +155 Jetons.
- Modèle à droite double les Jetons à +62 par carte impaire.
- Deck Plasma multiplie la moyenne des Jetons — +31 explose.
Mises en garde
- Rangs impairs uniquement (As inclus) — Figures (J/Q/K) / pairs (2/4/6/8/10) ne se déclenchent pas.
- Les builds basés sur les Figures (Baron / Photographie) ont des incitations opposées.
- Impair pépère Périssable est risqué — devient inutile à expiration.
- Sans soutien xMult, +Jetons seul plafonne au milieu de la run.
- Les cartes Pierre perdent leur rang et ne se déclenchent pas.