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Séisme
Common 基本ボール

Séisme

Inflige <nobr>{[min_earthquake_damage]}-{[max_earthquake_damage]} dégâts</nobr> aux unités voisines dans un carré de {[range]}x{[range]}.

Résumé

Champ Valeur
Type Boule de zone
Effet À l'atterrissage : 5–13 dégâts à tous les ennemis dans une grille 3×3
Tier solo A
Tier évolution S (Magma S ; Marécage A, Prolifération A, Glissement A, Glacier A)

Évolutions

Évolution Matériaux Tier Effet
Magma S Zone de lave persistante, dégâts continus
Prolifération (Overgrowth) A Plantes + empoisonnement zone
Marécage (Swamp) Séisme + Poison A Terrain empoisonné DoT
Glissement (Landslide) Séisme + Pierre A Rochers en ligne
Glacier A Terrain de gel zone
Tempête de sable (Sandstorm) B Dégâts continus faibles
Soufre (Brimstone) Séisme + Poison B Explosion courte durée