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Orichalque ???

Informations de base

Champ Contenu
Nom anglais Orichalcum
Rareté Peu commun
Personnage Commun
Obtention Récompense peu commune (combat normal / coffre au trésor)
Tier global B

Évaluation

L'Orichalque accorde automatiquement 6 d'Armure en fin de tour si votre Armure est à 0. Il amortit les tours sans carte de Block et sert d'assurance contre les pénuries de Block en début de partie. Même dans les tours où toute l'Énergie va dans les Attaques, une défense minimale est garantie, stabilisant particulièrement l'Acte 1. Une fois le deck mature et chaque tour avec une carte de Block, la fréquence de déclenchement diminue. Contrairement au Gorgerin, jouer même une seule carte de Block désactive le déclencheur — parfois il vaut mieux s'appuyer entièrement sur les 6 d'Armure de l'Orichalque plutôt que de jouer un Block partiel médiocre.

Évaluation par personnage

Personnage Évaluation Commentaire
Ferailleur B+ Soutien défensif constant dans les tours offensifs
Silencieuse B Couvre les lacunes de Block en début de partie, libérant des tours pour empiler du Poison
Défaut B Pont utile pendant la mise en place des Orbes de Givre
Nécrolieuse B+ Excellente assurance quand l'Énergie va au déploiement des sbires
Régent B Filet de sécurité quand un tour est investi dans les Attaques ou les Pouvoirs

Conseils de jeu

  • Dans les tours offensifs, les 6 d'Armure automatiques réduisent les dégâts reçus
  • Combinez avec le Gorgerin pour une double défense dans les tours sans Block
  • Quand le deck mûrit et que chaque tour a un Block, l'utilité diminue — plus efficace tôt
  • Même une carte de Block désactive le déclencheur — parfois attaquer purement vaut le bonus

Synergies

Carte / Relique Raison
Gorgerin Plaque + Orichalque : les tours sans Block deviennent extrêmement sûrs
Fureur Les tours uniquement en Attaques reçoivent quand même 6 d'Armure automatique
Forme démoniaque Les tours de déploiement de Pouvoir sans cartes de Block reçoivent quand même 6 d'Armure