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Relic
Marteau de guerre
Lorsque vous tuez un Élite, Améliorez 4 cartes aléatoires.
Marteau de guerre
Informations de base
| Champ | Contenu |
|---|---|
| Rareté | Ancien |
| Personnage | Commun |
| Acquisition | Tanx (Acte 3) |
| Tier global | A |
Évaluation
Marteau de guerre est la relique ancienne de Tanx qui améliore 4 cartes aléatoires dans le deck à chaque Elite vaincu. Il s'aligne parfaitement avec les routes de chasse aux Élites : 2 tués améliorent 8 cartes, 3 en améliorent 12, élevant considérablement la qualité globale du deck.
Stratégie
- Choisir des routes riches en Élites pour maximiser le nombre d'améliorations
- La sélection est aléatoire, mais avec 4 cartes par victoire la probabilité de toucher les bonnes est élevée
- Sur les routes sans Élites le relique ne produit rien — évaluer en fonction de la carte et des performances du deck
Synergies
| Carte / Relique | Synergie |
|---|---|
| Chasse aux Élites | Les routes remplies d'Élites maximisent le nombre d'améliorations |
| Étoile noire | Récompenses Élites supplémentaires + Marteau de guerre doublent le gain par victoire |
| Conque tonnante | Stabilise les combats d'Élites pour accumuler des améliorations en sécurité |