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Piles de recharge
Card Effect
Normal Effect
Gagnez 7 d'Armure. Au prochain tour, gagnez Energy.
+ Upgraded Effect
Gagnez 10 d'Armure. Au prochain tour, gagnez .
Normal Effect
Gagnez 7 d'Armure. Au prochain tour, gagnez Energy.
+ Upgraded Effect
Gagnez 10 d'Armure. Au prochain tour, gagnez .
Piles de recharge
Informations de base
- Type: Compétence
- Coût: 1
- Effet: Gagnez 7 d'Armure. Au prochain tour, gagnez .
Après amélioration
- Effet: Gagnez 10 d'Armure. Au prochain tour, gagnez .
Évaluation
Carte 1 ⚡ Compétence (Défaillant). Sa force tient au rythme et à la mise en place ; à évaluer selon l'axe du deck plus que les chiffres.
Utilisation
À utiliser en préparation du tour suivant, pas en réaction. Effet : Gagnez 7 d'Armure. Au prochain tour, gagnez . Le timing prime souvent sur l'effet.
Synergies recommandées
- Moteurs de pioche/cycle — plus de Compétences en main
- Blocs liés aux Compétences — scaling combiné
- Compteurs de cartes jouées — source stable