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Bouclier démoniaque

Card Effect

Bouclier démoniaque
Normal Effect

Perdez 1 PV. Octroyez à un autre joueur un montant d'Armure égal à votre Armure.

Bouclier démoniaque

Informations de base

  • Type: Compétence
  • Coût: 0
  • Effet: Perdez 1 PV. Octroyez à un autre joueur un montant d'Armure égal à votre Armure actuelle. Épuisez. (Carte multijoueur exclusivement)

Améliorée

  • Coût: 0
  • Effet: Perdez 1 PV. Octroyez à un autre joueur un montant d'Armure égal à votre Armure actuelle. (Carte multijoueur exclusivement)

Évaluation

Une carte exclusive au multijoueur dans STS2. À 0 coût, vous perdez 1 PV et accordez à un autre joueur une Armure égale à la vôtre. La version de base s'Épuise (usage unique) ; améliorée, l'Épuisement disparaît et elle peut être jouée chaque tour. En multijoueur, avec une grande Armure accumulée, c'est un puissant outil de soutien coopératif. En solo elle ne fait rien — à ignorer dans un draft solo.

Utilisation

  • Uniquement utile en multijoueur. Accumulez d'abord une grande Armure avec Barricade ou Barrière de flammes, puis activez
  • Le coût d'1 PV est très faible et copie l'intégralité de votre Armure à un allié
  • Améliorée, sans Épuisement — partagez l'Armure avec votre partenaire chaque tour
  • En draft principalement solo, envisagez de l'ignorer

Synergies recommandées

  • Barricade: Pouvoir conservant l'Armure entre les tours. Maintenez un grand pool d'Armure pour maximiser les transferts via Bouclier démoniaque
  • Imprenable: Compétence à 2 coûts avec 30–40 Armure et Épuisement. Après Imprenable, Bouclier démoniaque transfère 30–40 Armure à un partenaire
  • Barrière de flammes: Compétence à 12–16 Armure. Construisez la défense puis partagez-la avec Bouclier démoniaque
  • Juggernaut: Pouvoir infligeant des dégâts à chaque gain d'Armure. Accumuler de l'Armure avant Bouclier démoniaque génère aussi des dégâts bonus