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Lame infernale

Card Effect

Lame infernale
Normal Effect

Ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.

Lame infernale

Informations de base

  • Type: Compétence
  • Coût: 1
  • Effet: Ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour. Épuise.

Améliorée

  • Coût: 0
  • Effet: Ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour. Épuise.

Évaluation

Une Compétence à Coût 1 (0 améliorée) qui ajoute une Attaque aléatoire à la main et la rend jouable gratuitement ce tour. Elle s'épuise, donc elle est à usage unique, mais ajoute effectivement une Attaque gratuite. Si une Attaque puissante comme Brise-crâne est obtenue, l'effet est énorme. Améliorée à Coût 0, on peut ajouter une Attaque sans dépenser d'Énergie. Elle déclenche également des synergies d'épuisement (Œil malveillant, Frappe des cendres).

Utilisation

Utiliser activement dans les decks chargés de cartes déclenchées par l'épuisement. L'épuisement déclenche du Blocage (Œil malveillant) ou des dégâts (Frappe des cendres), tout en générant des dégâts d'attaque supplémentaires. Améliorée à Coût 0, on peut la jouer inconditionnellement dès qu'elle apparaît. Plus le pool d'Attaques est de qualité, plus la valeur espérée est élevée. La carte ne revient pas dans la pioche après épuisement, ce qui amincit le deck.

Synergies recommandées

  • Œil malveillant: Compétence accordant du Blocage bonus si épuisé ce tour. Lame infernale remplit la condition.
  • Frappe des cendres: Attaque évoluant avec le nombre d'épuisements. Lame infernale fait monter le compteur.
  • Insensible à la douleur: Pouvoir accordant du Blocage à chaque épuisement. Chaque Lame infernale génère aussi du Blocage.
  • Étreinte des ténèbres: Pouvoir permettant de piocher à chaque épuisement. Lame infernale déclenche une chaîne de pioche.