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Défi

Card Effect

Défi
Normal Effect

Gagnez 6 d'Armure. Appliquez Affaibli (1).

Défi

Informations de base

  • Type: Compétence
  • Coût: 1
  • Effet: Éthéré. Gagnez 6 d'Armure. Appliquez Affaibli (1).

Améliorée

  • Effet: Éthéré. Gagnez 7 d'Armure. Appliquez Affaibli (2).

Évaluation

Une Compétence Éthérée combinant Armure et debuff. Elle disparaît en fin de tour si non jouée, mais dans le tour où on la pioche, elle sécurise simultanément de l'Armure et Affaibli (réduit les dégâts d'attaque ennemis de 25%). Coût 1 pour 6–7 d'Armure plus 1–2 Affaibli est excellent, et la carte gagne encore plus de valeur dans les builds axés sur l'Éthéré. Avec Chair Maudite, appliquer Affaibli inflige 9–13 dégâts bonus.

Utilisation

  • Toujours jouer dans le tour où on la pioche pour sécuriser Armure et Affaibli
  • Avec Papyrus actif, piocher Défi tire une carte supplémentaire, donc la taille de la main ne diminue pas
  • Avec Chair Maudite, l'application d'Affaibli inflige des dégâts bonus, rendant la carte à la fois offensive et défensive
  • Associée à Esprit des cendres (4 Armure par carte Éthérée jouée), Défi fournit 10–11 Armure au total

Synergies recommandées

  • Papyrus: pioche 1 carte supplémentaire au moment de piocher Défi; sécurise Armure et Affaibli sans perte de main.
  • Esprit des cendres: 4 Armure par carte Éthérée jouée; ajoute +4 aux 6–7 d'Armure de Défi pour 10–11 au total.
  • Chair Maudite: l'application d'Affaibli inflige 9–13 dégâts bonus, rendant une carte défensive aussi offensive.
  • Attraction des profondeurs: Défi contribue au compteur de cartes Éthérées jouées pendant le combat.