::: ja
基本情報
- HP: 55(アセンション時: 60)
- 出現Act: 地下水路 / 栄光の路
- パッシブ能力: アーティファクト1 — 最初の1回のデバフを無効化
地下水路と栄光の路の両方に出現するコンストラクト型の敵。3ターン固定周期の行動パターンが特徴で、構え→強パンチ→速パンチのサイクルを繰り返す。栄光の路ではキューベックスコンストラクト2体と一緒に出現するパターンもある。
行動パターン
3ターンで1サイクルの固定パターン。
| ターン | 行動名 | ダメージ | 効果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 構え | — | ブロック10獲得 |
| 2 | 強パンチ | 14 | 攻撃(アセンション時: 16) |
| 3 | 速パンチ | 5×2回 | 2回攻撃 + 脱力1付与(アセンション時: 6×2) |
構えでブロック10を積んでから、強パンチ14ダメージ、速パンチ5×2+脱力1と続く。このサイクルを繰り返す。
攻略のポイント
- 構えターンは攻撃が来ないため、全力攻撃のチャンス。ただし次のターンの強パンチ14ダメージに備えてブロックも確保したい
- 構えで得た10ブロックを考慮してダメージを出す。10以下の攻撃はブロックに吸われるため、構えターンに攻撃する場合は10を超えるダメージを出す
- 速パンチの脱力1が地味に痛い。脱力状態ではこちらの攻撃力が25%低下するため、次のサイクルの構えブロックを貫通しにくくなる
- アーティファクト1があるため、最初の1回のデバフが無効化される。弱体や弱体化を使う場合は1発目が弾かれることを計算に入れる
- HP55と比較的低いため、構えターンに集中攻撃すれば2サイクル(6ターン)以内に倒せる。火力が十分なら構え前に倒しきれることも
- 行動パターンが完全に固定で予測しやすいのが最大の弱点。インテントを見なくてもターン数で行動がわかるため、計画的にブロックと攻撃を振り分けられる :::
::: en
Basic Info
- HP: 55 (Ascension: 60)
- Act: Underdocks / Path of Glory
- Passive: Artifact 1 — Blocks the first debuff
A construct-type enemy that appears in both Underdocks and Path of Glory. Its defining feature is a fixed 3-turn action cycle: Stance then Heavy Punch then Fast Punch. In Path of Glory it can appear alongside two Cubex Constructs.
Attack Patterns
A fixed 3-turn cycle.
| Turn | Action | Damage | Effect |
|---|---|---|---|
| 1 | Stance | — | Gains 10 Block |
| 2 | Heavy Punch | 14 | Attack (Ascension: 16) |
| 3 | Fast Punch | 5x2 | 2-hit attack + applies Weak 1 (Ascension: 6x2) |
Stance for 10 Block, then Heavy Punch 14 damage, then Fast Punch 5x2 with Weak 1. The cycle repeats.
Strategy Points
- Stance turn has no attack — attack opportunity. But plan Block too for the 14-damage Heavy Punch incoming
- Account for the 10 Block it gains from Stance when you attack. Hits 10 or lower get fully blocked, so on the Stance turn you need 10+ damage to land
- The Weak 1 from Fast Punch is quietly nasty. Weak drops your damage 25%, making it harder to punch through the next Stance Block
- Artifact 1 eats your first debuff. When using Vulnerable or Weak, account for the first hit getting bounced
- HP 55 is relatively low — Focus fire during Stance turns and it dies in 2 cycles (6 turns). With enough damage you can kill it before the next Stance
- Its completely fixed pattern is the biggest weakness. You can predict actions by turn count without looking at intents, planning Block and attacks in advance :::
::: zh
title: "《杀戮尖塔2》拳击构装体 敌人攻略" description: "《杀戮尖塔2》敌人「拳击构装体」的行动模式、威胁与打法。" game: sts2 character: common category: enemies enemy_name: "拳击构装体" enemy_name_en: "Punch Construct" ---## 概述
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 中文名称 | 拳击构装体 |
| 英文名称 | Punch Construct |
| 类型 | 敌人 |
行动模式
(行动模式未提供)
攻略要点
这类敌人在普通战斗中出现,尽量用最少的资源解决,保留能量与药水给首领。
推荐对策
- 提前预读下一回合的招式,分配格挡与攻击资源
- 利用多段攻击或减攻类卡牌降低其输出
- 有AoE效果时优先压制群体,防止被多个目标压制 :::
::: ko
권투형 구조체
기본 정보
- 유형: 일반 적
사용법
공격 패턴을 파악해서 방어/딜을 조절합니다. HP 바와 의도 아이콘을 항상 확인하세요.
추천 시너지
- 방어 중심 빌드 — 큰 한 방을 견디기 좋음
- AoE 카드 — 다수 적과 싸울 때 유리
- 디버프 적용 카드 — 약화/중독으로 수명 단축 :::
::: de
Boxer-Konstrukt
Grundinformationen
- Typ: Normaler Gegner
Verwendung
Angriffsmuster lesen und Block/Schaden entsprechend anpassen. HP-Balken und Absichtsymbole stets beachten.
Empfohlene Synergien
- Defensive Builds — überstehen große Treffer
- AoE-Karten — effizient gegen Gruppen
- Debuff-Karten — verkürzen die Lebensdauer :::
::: fr
Assemblage de pugilat
Informations de base
- Type: Ennemi standard
Utilisation
Lire les schémas d'attaque pour ajuster Bloc et dégâts. Surveillez la barre de PV et les icônes d'intention.
Synergies recommandées
- Decks défensifs — encaissent les gros coups
- Cartes AoE — efficaces face aux groupes
- Debuffs — raccourcissent la longévité :::
::: ru
Бойкий агрегат
Основная информация
- Тип: Обычный враг
Применение
Читайте шаблоны атак и регулируйте блок/урон. Следите за HP и значками намерений.
Рекомендуемые синергии
- Защитные сборки — держат крупные удары
- AoE-карты — эффективны против групп
- Дебаффы — сокращают живучесть :::
::: es
Puñotrón
Información básica
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