dood
メインコンテンツへ
Tuono

Card Effect

Tuono
Normal Effect

Ogni volta che evochi un Elettroglobo, infliggi 6 di danno a ogni nemico colpito.

::: ja

サンダー

基本情報

  • タイプ: アタック
  • コスト: 3
  • 効果: 24ダメージを与える。これで敵を倒した時、エナジー3を得る。

強化後

  • コスト: 3
  • 効果: 32ダメージを与える。これで敵を倒した時、エナジー3を得る。

評価

★★★★☆

コスト3で24ダメージ(強化後32)という高火力アタック。敵を倒した時にエナジー3を還元する効果があり、雑魚戦での連続撃破に非常に強い。

複数体の敵がいる戦闘で1体を倒すとエナジーが戻ってくるため、実質コスト0で次の行動に移れる。強化すると32ダメージになり一撃で倒せる敵の幅が広がる。ボス戦では倒しきれる場面が限られるため、複数エネミーの戦闘(エリート・雑魚戦)での活躍が大きい。「切断」と同様の効果だが、こちらはアタックカードとしてより単純で使いやすい。

使い方・立ち回り

  • 複数の敵がいる戦闘で1体を一撃で倒してエナジー3を回収し、そのエナジーで次の敵を攻撃するコンボ
  • 体力が削れた敵に使って確実に倒しエナジーを回収する
  • 強化すると32ダメージになり、中ボス・エリートでも一撃圏内に入る敵が増える
  • バッテリー充電と組み合わせて翌ターンにエナジー1追加で確保すると安定

相性の良いカード・レリック

  • 大騒ぎ: アタック軸デッキでの山札から追加発動候補になる
  • バッテリー充電: 翌ターンのエナジーを補強して重いカードを連発しやすくする
  • ダブルエナジー: 倒した後のエナジー3と合わせて大量エナジーでコンボを組む
  • 切断: 同様の「撃破時エナジー還元」効果。2枚採用して連続撃破チェーンを狙う

採用ビルド

  • ディフェクト ライトニングオーブビルド(キーカード)(Aティア)
  • ディフェクト クリエイティブAIビルド(Aティア) :::

::: en

Thunder

Basic Info

  • Type: Power
  • Cost: 1
  • Effect: Whenever you Evoke a Lightning Orb, deal 6 damage to each enemy it hits.

Upgraded

  • Effect: Whenever you Evoke a Lightning Orb, deal 8 damage to each enemy it hits.

Rating

A 1-cost Power Defect card. Permanent passives like this compound across a fight, so their upside grows with every extra turn you survive to use them.

How to Use

Land it as early as the energy curve allows — the payoff scales with how many turns it stays in play. Effect: Whenever you Evoke a Lightning Orb, deal 6 damage to each enemy it hits..

Good Synergies

  • Power-count references — cards that benefit from the number of Powers in play
  • Energy generators — the faster you land Powers, the more value they accumulate
  • Effect upgraders — relics that enhance Power effects across the run :::

::: zh

雷霆

基本信息

  • 类型:攻击
  • 费用:3
  • 效果:每当你激发闪电充能球时,对被命中的敌人造成6点伤害。

升级后

  • 效果:每当你激发闪电充能球时,对被命中的敌人造成8点伤害。

评分

这是一张3费攻击(故障机器人)卡牌。价值取决于能否稳定打出连续攻击并触发每次命中带来的收益;当升级后伤害或效果明显提升时优先升级。

用法

在收益最高的优先目标上打出伤害。效果:每当你激发闪电充能球时,对被命中的敌人造成6点伤害。配合增益或多段修饰器一起使用能最大化收益。

推荐联动

  • 引用攻击次数的卡牌 —— 每次打出都会累加计数
  • 力量类增益 —— 每次攻击都会叠加固定伤害收益
  • 多段修饰器 —— 双击、再次触发类遗物会放大输出 :::

::: ko

벼락

기본 정보

  • 유형: 공격
  • 비용: 3
  • 효과: 전기를 발현할 때마다, 적중한 적에게 피해를 6 줍니다.

업그레이드 후

  • 효과: 전기를 발현할 때마다, 적중한 적에게 피해를 8 줍니다.

평가

3 ⚡ 공격(디펙트) 카드입니다. 안정적으로 연타하면서 타격당 이득을 누릴 수 있어야 가치가 높습니다. 업그레이드 후 수치 향상이 크면 우선 강화 대상이 됩니다.

사용법

최우선 타겟에게 꽂아 넣습니다. 효과:전기를 발현할 때마다, 적중한 적에게 피해를 6 줍니다. 버프나 연속 타격 유물과 함께 쓰면 수익이 극대화됩니다.

추천 시너지

  • 공격 횟수 참조 카드 — 누적 카운트 이득
  • 근력 버프류 — 공격마다 고정 보너스
  • 재사용/추가 타격 유물 — 출력 배율 :::

::: de

Donner

Grundinformationen

  • Typ: Angriff
  • Kosten: 3
  • Effekt: Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu.

Nach Verbesserung

  • Effekt: Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 8 Schaden zu.

Bewertung

Dies ist eine 3 ⚡ Angriff-Karte (Defekt). Ihr Wert hängt davon ab, wie konstant sich Folgeschaden auslösen lässt. Lohnend, wenn die Verbesserung klare Zahlenvorteile bringt.

Verwendung

Gegen das Prioritätsziel einsetzen. Effekt: Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu. Mit Buffs und Mehrfachauslösern maximieren.

Empfohlene Synergien

  • Angriff-Zählkarten — mehr Angriffe = mehr Ertrag
  • Stärke-Buffs — fester Zuwachs pro Treffer
  • Mehrfach-Auslöser — verdoppeln den Schaden :::

::: fr

Tonnerre

Informations de base

  • Type: Attaque
  • Coût: 3
  • Effet: Lorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché.

Après amélioration

  • Effet: Lorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 8 dégâts à chaque ennemi touché.

Évaluation

Carte 3 ⚡ Attaque (Défaillant). Sa valeur dépend de la capacité à enchaîner les coups de façon régulière. L'amélioration devient prioritaire quand les chiffres montent nettement.

Utilisation

À lancer sur la cible prioritaire. Effet : Lorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché. Associez buffs et déclencheurs multiples pour maximiser.

Synergies recommandées

  • Cartes à compteur d'attaques — chaque coup accumule
  • Buffs de Force — gain fixe par frappe
  • Déclencheurs multiples — doublent la sortie :::

::: ru

Гром

Основная информация

  • Тип: Атака
  • Стоимость: 3
  • Эффект: Наносит 6 урона каждому врагу, по которому попадает разряженная молния.

После улучшения

  • Эффект: Наносит 8 урона каждому врагу, по которому попадает разряженная молния.

Оценка

Карта 3 ⚡ Атака (Дефект). Ценность зависит от стабильного нанесения серии ударов. Приоритет улучшения — при заметном приросте чисел.

Применение

Используйте по приоритетной цели. Эффект: Наносит 6 урона каждому врагу, по которому попадает разряженная молния. В связке с баффами и множителями ударов эффективность максимальна.

Рекомендуемые синергии

  • Карты со счётчиком атак — каждый удар копит
  • Баффы Силы — фиксированный прирост за удар
  • Множители ударов — удваивают выход :::

::: es

Trueno

Información básica

  • Tipo: Ataque
  • Coste: 3
  • Efecto: Inflige 24 de daño. Si elimina al enemigo, gana 3 de Energía.

Mejorada

  • Coste: 3
  • Efecto: Inflige 32 de daño. Si elimina al enemigo, gana 3 de Energía.

Valoración

★★★★☆

Coste 3 con 24 daño (mejorada 32) y, si remata, devuelve 3 de Energía. Cuando hay varios enemigos y rematas a uno con Trueno, te queda Energía suficiente para seguir golpeando. Combo brutal en pasillos. Mejorada a 32 amplía el rango de enemigos rematables. Contra jefes el bonus rara vez se activa: el valor está en élites/pasillos. Función similar a Desconexión, pero como Ataque es más directo y fácil de usar.

Uso y posicionamiento

  • En pasillos con varios enemigos: remata uno y reutiliza la Energía con el siguiente.
  • Sobre enemigos con HP bajo (post-Veneno o post-AoE) entra fácil el remate.
  • Mejorada a 32: más élites/jefes pequeños rematables de un golpe.
  • Combina con Carga de batería para tener el siguiente turno con Energía abundante.

Cartas y reliquias afines

  • Alboroto: opción de tirada extra del mazo (Ataque), buena en mazos de Ataque.
  • Carga de batería: 2 Energía al canalizar, refuerza Energía para el siguiente turno.
  • Doble energía: 2 Energía. Combina con la devolución de Trueno = burst masivo.
  • Desconexión: Energía al rematar (similar). Doble fuente de remates encadenados.

Builds donde se usa

  • Defecto — Mazo Orbe Rayo (carta clave) (Nivel A)
  • Defecto — Mazo IA creativa (Nivel A) :::