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Trueno

Card Effect

Trueno
Normal Effect

Cuando Descargues Relámpago, inflige 6 de daño a cada enemigo golpeado.

Trueno

Información básica

  • Tipo: Ataque
  • Coste: 3
  • Efecto: Inflige 24 de daño. Si elimina al enemigo, gana 3 de Energía.

Mejorada

  • Coste: 3
  • Efecto: Inflige 32 de daño. Si elimina al enemigo, gana 3 de Energía.

Valoración

★★★★☆

Coste 3 con 24 daño (mejorada 32) y, si remata, devuelve 3 de Energía. Cuando hay varios enemigos y rematas a uno con Trueno, te queda Energía suficiente para seguir golpeando. Combo brutal en pasillos. Mejorada a 32 amplía el rango de enemigos rematables. Contra jefes el bonus rara vez se activa: el valor está en élites/pasillos. Función similar a Desconexión, pero como Ataque es más directo y fácil de usar.

Uso y posicionamiento

  • En pasillos con varios enemigos: remata uno y reutiliza la Energía con el siguiente.
  • Sobre enemigos con HP bajo (post-Veneno o post-AoE) entra fácil el remate.
  • Mejorada a 32: más élites/jefes pequeños rematables de un golpe.
  • Combina con Carga de batería para tener el siguiente turno con Energía abundante.

Cartas y reliquias afines

  • Alboroto: opción de tirada extra del mazo (Ataque), buena en mazos de Ataque.
  • Carga de batería: 2 Energía al canalizar, refuerza Energía para el siguiente turno.
  • Doble energía: 2 Energía. Combina con la devolución de Trueno = burst masivo.
  • Desconexión: Energía al rematar (similar). Doble fuente de remates encadenados.

Builds donde se usa

  • Defecto — Mazo Orbe Rayo (carta clave) (Nivel A)
  • Defecto — Mazo IA creativa (Nivel A)