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Condensador

Card Effect

Condensador
Normal Effect

Gana 2 espacios de Orbe.

Condensador

Información básica

  • Tipo: Poder
  • Coste: 1
  • Efecto: Gana 2 ranuras de Orbe.

Mejorada

  • Coste: 1
  • Efecto: Gana 3 ranuras de Orbe.

Valoración

★★★★☆

Poder permanente que añade 2 (mejorada 3) ranuras de Orbe. Desde 3 ranuras iniciales, expande mucho la base. En mazos centrados en Orbes es absolutamente clave: más ranuras = más Orbes simultáneos = más efecto pasivo (daño de Rayo, Bloqueo de Escarcha) por turno. Sinergiza con Refrigerante (Bloqueo según tipos de Orbe) y Sincronización (+Enfoque según tipos). Mejorada a 3: ampliación enorme de capacidad.

Uso y posicionamiento

  • Mazos de Orbe: una de las primeras cartas a buscar.
  • Plántala temprano para asegurar las ranuras antes de generar Orbes en masa.
  • Con Refrigerante o Sincronización, el valor se multiplica por tipos de Orbe.
  • Con Modificación (coste 0, +1 ranura, pero el coste sube 1 cada uso) amplías más todavía.

Cartas y reliquias afines

  • Refrigerante: Bloqueo según tipos de Orbe al inicio del turno. Más ranuras = más Orbes activos.
  • Sincronización: 2 Enfoque según tipos. Más capacidad = más Enfoque.
  • Tempestad / Chispazo: generan Rayos para llenar las ranuras.
  • Sangre fría / Ola fría: Escarcha para llenar las ranuras y defender.
  • Modificación: +1 ranura adicional con coste creciente.

Builds donde se usa

  • Defecto — Mazo Orbe Escarcha (Nivel S)
  • Defecto — Mazo Híbrido Ciclo Orbe (Nivel B)
  • Defecto — Mazo Orbe Oscuro (Nivel A)