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Fatti Sotto!

Card Effect

Fatti Sotto!
Normal Effect

Applichi 4 di Invocazione. Ottieni 7 di Blocco.

::: ja

ヘイト稼ぎ

基本情報

  • タイプ: スキル
  • コスト: 2
  • 効果: 召喚4。7ブロックを得る。

強化後

  • コスト: 2
  • 効果: 召喚5。9ブロックを得る。

評価

コスト2でオスティのHP回復(召喚4〜5)とブロック7〜9を同時に得るスキル。単体でオスティの維持とプレイヤー防御の両方をこなせるため、オスティ依存デッキの安定した防御スキルとして機能する。

コスト効率はやや控えめだが、召喚とブロックを同時に得られる複合効果の使い勝手は高い。死の舞踏(コスト2以上のカードプレイでブロック獲得)がある場合、さらにブロックが積み増しされる。解き放つやプロテクターなどオスティのHPに依存するカードとのシナジーが高い。

評価: ★★★☆☆(オスティ維持と防御を両立するサポートスキル)

使い方・立ち回り

  • オスティのHPが低下してきたら使い、解き放つやプロテクターの火力を復活させる
  • 死の舞踏がある場合、コスト2のヘイト稼ぎをプレイするたびにブロック3〜4が追加される
  • 強化すると召喚5・ブロック9と効率が上がるため、オスティ軸デッキでは優先的にアップグレード
  • ボス戦前のオスティHP維持手段として特に重要

相性の良いカード・レリック

  • 解き放つ: ヘイト稼ぎでオスティのHPを回復してから解き放つを使うと最大火力を発揮できる
  • 死の舞踏: コスト2のヘイト稼ぎをプレイするたびにブロック3〜4が追加される
  • プロテクター: オスティの最大HPに依存するダメージ。ヘイト稼ぎでオスティのHPを高く保つほど威力が上がる
  • ネクロマスタリー: オスティのHP喪失を全敵ダメージ化するため、ヘイト稼ぎで回復量を管理しながら戦える :::

::: en

Pull Aggro

Basic Info

  • Type: Skill
  • Cost: 2
  • Effect: Summon 4. Gain 7 Block.

Upgraded

  • Effect: Summon 5. Gain 9 Block.

Rating

A 2-cost Skill Necrobinder card. Its Strength comes from the setup and tempo swings it enables — evaluate relative to your deck's gameplan, not raw numbers.

How to Use

Use it to set up the next turn rather than reacting after the fact. Effect: Summon 4. Gain 7 Block.. Timing matters more than raw effect text.

Good Synergies

  • Draw / cycle engines — more Skills in hand, more activation windows
  • Block-scaling relics — skills that grant Block synergise with scaling effects
  • Card-play counters — Skills feed counters that reference card plays :::

::: zh

吸引仇恨

基本信息

  • 类型:技能
  • 费用:2
  • 效果:召唤4。 获得7点格挡。

升级后

  • 效果:召唤5。 获得9点格挡。

评分

这是一张2费技能(尸术师)卡牌。它的强度来自提供的铺垫与节奏变化——请结合你的构筑目标而非单纯的数值来评估价值。

用法

用它来为下一回合做准备,而不是作为被动反应。效果:召唤4。 获得7点格挡。出牌时机通常比效果本身更关键。

推荐联动

  • 抽牌 / 循环引擎 —— 手牌中技能越多,激活窗口越多
  • 技能相关的格挡缩放 —— 提供格挡的技能能与数值缩放类效果联动
  • 计数出牌类效果 —— 技能可以稳定喂养基于出牌次数的计数器 :::

::: ko

시선 유도

기본 정보

  • 유형: 기술
  • 비용: 2
  • 효과: 소환 4. 방어도를 7 얻습니다.

업그레이드 후

  • 효과: 소환 5. 방어도를 9 얻습니다.

평가

2 ⚡ 기술(네크로바인더) 카드입니다. 수치보다 빌드 방향성에 따라 가치가 결정됩니다. 어느 턴에 꺼내느냐가 효과보다 중요할 때가 많습니다.

사용법

다음 턴 준비용으로 선제적으로 사용합니다. 효과:소환 4. 방어도를 7 얻습니다. 타이밍이 효과 자체보다 중요합니다.

추천 시너지

  • 드로우/순환 엔진 — 핸드에 기술이 많을수록 기회 증가
  • 기술 연계형 방어 효과 — 스케일링과 맞물림
  • 사용 횟수 카운터 — 기술 카드가 안정적인 공급원 :::

::: de

Aufmerksamkeit lenken

Grundinformationen

  • Typ: Fertigkeit
  • Kosten: 2
  • Effekt: Beschwöre 4. Erhalte 7 Block.

Nach Verbesserung

  • Effekt: Beschwöre 5. Erhalte 9 Block.

Bewertung

Dies ist eine 2 ⚡ Fertigkeit-Karte (Nekrobinder). Ihre Stärke liegt im Tempo- und Richtungswechsel; bewerten Sie sie im Kontext Ihres Decks, nicht nach reinen Zahlen.

Verwendung

Als Vorbereitung für den nächsten Zug verwenden, nicht als Reaktion. Effekt: Beschwöre 4. Erhalte 7 Block. Das Timing ist oft wichtiger als der Effekt.

Empfohlene Synergien

  • Zieh-/Zyklus-Motoren — mehr Fertigkeiten auf der Hand
  • Fertigkeitsbezogene Blockskalierung — synergetisch
  • Karten-Zähler — Fertigkeiten als verlässliches Futter :::

::: fr

Râblure

Informations de base

  • Type: Compétence
  • Coût: 2
  • Effet: Invoquez pour 4. Gagnez 7 d'Armure.

Après amélioration

  • Effet: Invoquez pour 5. Gagnez 9 d'Armure.

Évaluation

Carte 2 ⚡ Compétence (Nécrolieur). Sa force tient au rythme et à la mise en place ; à évaluer selon l'axe du deck plus que les chiffres.

Utilisation

À utiliser en préparation du tour suivant, pas en réaction. Effet : Invoquez pour 4. Gagnez 7 d'Armure. Le timing prime souvent sur l'effet.

Synergies recommandées

  • Moteurs de pioche/cycle — plus de Compétences en main
  • Blocs liés aux Compétences — scaling combiné
  • Compteurs de cartes jouées — source stable :::

::: ru

Отвлекающий маневр

Основная информация

  • Тип: Умение
  • Стоимость: 2
  • Эффект: Призывает 4. Дает 7 защиты.

После улучшения

  • Эффект: Призывает 5. Дает 9 защиты.

Оценка

Карта 2 ⚡ Умение (Некровязатель). Сила — в темпе и подготовке; оценивайте по направлению колоды, а не по голым числам.

Применение

Играйте для подготовки следующего хода, не реактивно. Эффект: Призывает 4. Дает 7 защиты. Тайминг важнее самого эффекта.

Рекомендуемые синергии

  • Движки добора/циклов — больше Умений в руке
  • Блок, зависящий от Умений — общее скалирование
  • Счётчики розыгрышей — стабильное топливо :::

::: es

Dedo provocador

Información básica

  • Tipo: Habilidad
  • Coste: 2
  • Rareza: Común
  • Efecto: Vincula 4. Gana 7 de Bloqueo. :::