dood
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Competenza

Card Effect

Competenza
Normal Effect

Peschi carte finché non ne hai 6 in mano.

::: en

Expertise

Basic Info

  • Type: Skill
  • Cost: 1
  • Effect: Draw cards until you have 6 in your Hand.

Upgraded

  • Effect: Draw cards until you have 7 in your Hand.

Rating

A 1-cost Skill Silent card. Its Strength comes from the setup and tempo swings it enables — evaluate relative to your deck's gameplan, not raw numbers.

How to Use

Use it to set up the next turn rather than reacting after the fact. Effect: Draw cards until you have 6 in your Hand.. Timing matters more than raw effect text.

Good Synergies

  • Draw / cycle engines — more Skills in hand, more activation windows
  • Block-scaling relics — skills that grant Block synergise with scaling effects
  • Card-play counters — Skills feed counters that reference card plays :::

::: zh

独门技术

基本信息

  • 类型:技能
  • 费用:1
  • 效果:抽牌直至你的手牌有6张牌。

升级后

  • 效果:抽牌直至你的手牌有7张牌。

评分

这是一张1费技能(静默猎手)卡牌。它的强度来自提供的铺垫与节奏变化——请结合你的构筑目标而非单纯的数值来评估价值。

用法

用它来为下一回合做准备,而不是作为被动反应。效果:抽牌直至你的手牌有6张牌。出牌时机通常比效果本身更关键。

推荐联动

  • 抽牌 / 循环引擎 —— 手牌中技能越多,激活窗口越多
  • 技能相关的格挡缩放 —— 提供格挡的技能能与数值缩放类效果联动
  • 计数出牌类效果 —— 技能可以稳定喂养基于出牌次数的计数器 :::

::: ko

전문성

기본 정보

  • 유형: 기술
  • 비용: 1
  • 효과: 손에 있는 카드가 6장이 될 때까지 카드를 뽑습니다.

업그레이드 후

  • 효과: 손에 있는 카드가 7장이 될 때까지 카드를 뽑습니다.

평가

1 ⚡ 기술(사일런트) 카드입니다. 수치보다 빌드 방향성에 따라 가치가 결정됩니다. 어느 턴에 꺼내느냐가 효과보다 중요할 때가 많습니다.

사용법

다음 턴 준비용으로 선제적으로 사용합니다. 효과:손에 있는 카드가 6장이 될 때까지 카드를 뽑습니다. 타이밍이 효과 자체보다 중요합니다.

추천 시너지

  • 드로우/순환 엔진 — 핸드에 기술이 많을수록 기회 증가
  • 기술 연계형 방어 효과 — 스케일링과 맞물림
  • 사용 횟수 카운터 — 기술 카드가 안정적인 공급원 :::

::: de

Expertise

Grundinformationen

  • Typ: Fertigkeit
  • Kosten: 1
  • Effekt: Ziehe Karten, bis du 6 auf deiner Hand hast.

Nach Verbesserung

  • Effekt: Ziehe Karten, bis du 7 auf deiner Hand hast.

Bewertung

Dies ist eine 1 ⚡ Fertigkeit-Karte (Schattenjägerin). Ihre Stärke liegt im Tempo- und Richtungswechsel; bewerten Sie sie im Kontext Ihres Decks, nicht nach reinen Zahlen.

Verwendung

Als Vorbereitung für den nächsten Zug verwenden, nicht als Reaktion. Effekt: Ziehe Karten, bis du 6 auf deiner Hand hast. Das Timing ist oft wichtiger als der Effekt.

Empfohlene Synergien

  • Zieh-/Zyklus-Motoren — mehr Fertigkeiten auf der Hand
  • Fertigkeitsbezogene Blockskalierung — synergetisch
  • Karten-Zähler — Fertigkeiten als verlässliches Futter :::

::: fr

Expertise

Informations de base

  • Type: Compétence
  • Coût: 1
  • Effet: Piochez des cartes jusqu'à en avoir 6 dans votre Main.

Après amélioration

  • Effet: Piochez des cartes jusqu'à en avoir 7 dans votre Main.

Évaluation

Carte 1 ⚡ Compétence (Silencieuse). Sa force tient au rythme et à la mise en place ; à évaluer selon l'axe du deck plus que les chiffres.

Utilisation

À utiliser en préparation du tour suivant, pas en réaction. Effet : Piochez des cartes jusqu'à en avoir 6 dans votre Main. Le timing prime souvent sur l'effet.

Synergies recommandées

  • Moteurs de pioche/cycle — plus de Compétences en main
  • Blocs liés aux Compétences — scaling combiné
  • Compteurs de cartes jouées — source stable :::

::: ru

Мастерство

Основная информация

  • Тип: Умение
  • Стоимость: 1
  • Эффект: Вы добираете карты, пока в руке не будет 6 карт.

После улучшения

  • Эффект: Вы добираете карты, пока в руке не будет 7 карт.

Оценка

Карта 1 ⚡ Умение (Безмолвная). Сила — в темпе и подготовке; оценивайте по направлению колоды, а не по голым числам.

Применение

Играйте для подготовки следующего хода, не реактивно. Эффект: Вы добираете карты, пока в руке не будет 6 карт. Тайминг важнее самого эффекта.

Рекомендуемые синергии

  • Движки добора/циклов — больше Умений в руке
  • Блок, зависящий от Умений — общее скалирование
  • Счётчики розыгрышей — стабильное топливо :::

::: ja

職人技

基本情報

  • タイプ: スキル
  • コスト: 1
  • レアリティ: アンコモン
  • 効果: 手札が6枚になるまでカードを引く。

強化後

  • コスト: 1
  • 効果: 手札が7枚になるまでカードを引く。

評価

1コストで手札を一気に補充できるサイレントの大型ドロースキル。手札枚数を見て引く枚数が変動するため、手札が少ないターンほど高効率で、最大5枚(強化後6枚)ものカードを引ける可能性がある。一方で手札が既に多いターンに引いてしまうと0〜1ドローの紙束になりがちで、引きムラが大きいのが弱点。サイレントは0コスト・低コストカードが多く、手札が膨らみやすいため、適切なタイミングで切るための判断力が要求される一枚。アクロバットや準備のような確定枚数ドローと比べると安定感は劣るが、上振れ時のアドバンテージはトップクラス。グランドフィナーレ軸では山札を一気に掘り進めるための主軸ドローカードとして極めて高く評価される。

使い方・立ち回り

  • 手札が3〜4枚以下になったタイミングで切るのが基本。手札5枚以上で打つと損になりやすい。
  • 序盤に手札を吐き出した後の「2回目の山」を作るために使うイメージ。
  • グランドフィナーレを採用しているなら最優先級のピック。山札枯らしを最速で達成できる。
  • 0コストや低コストカードが多いビルドでは、引いた直後に複数枚展開してエネルギー効率を底上げできる。
  • 強化版は手札7枚まで引けるため、手札5枚スタートでも2枚は引ける。実質「最低保証ドロー」が増える形で、強化価値は高い。
  • 1コストを払うため、エネルギー余りのターンに使うこと。アタックを優先したいターンに無理に切らない。

相性の良いカード・レリック

  • グランドフィナーレ: 山札にカードがない時だけ使える全体攻撃。職人技で大量ドローして山札を空にすることで起動条件を満たしやすい。
  • アクロバット: 0コストドロー+捨てで手札を回す。職人技と組み合わせて山札を掘り進めるとグランドフィナーレが現実的になる。
  • バレットタイム: ターン中に引いたカードのコストが0になる効果と相性が良く、職人技で大量ドローしたカードをまとめて展開できる。
  • スキルトリガー全般(残像、稀代の策士、フレシェット等): 職人技の使用そのものでスタックや効果を発動させられる。
  • 用意周到・先見の明系のドロー前置きカード: 職人技を引いておくことで「適切なタイミング」での発動が容易になる。

ピック優先度

  • Act1序盤: 中優先。汎用ドローとしては悪くないが、デッキが薄い段階では手札が多くなりがちで腐りやすい。
  • Act1後半: 中〜高優先。デッキが20枚を超えてきたあたりから「2巡目」を作る役割が活きる。
  • Act2以降: 高優先。グランドフィナーレを採用したいなら必須級。それ以外でも長期戦の保険として有効。
  • グランドフィナーレ軸: 最優先。1〜2枚採用で山札枯らしの確度が大きく上がる。 :::

::: es

Pericia

Información básica

  • Tipo: Habilidad
  • Coste: 1
  • Rareza: Poco común
  • Efecto: Roba cartas hasta que tengas 6 en tu Mano. :::