Orbita
Card Effect
Zyskaj Energy po wydaniu 5 Energy.
+ エナジー4を消費するたび、 エナジー1を得る。
Zyskaj Energy po wydaniu 5 Energy.
+ エナジー4を消費するたび、 エナジー1を得る。
::: ja
オービット
基本情報
- タイプ: パワー
- コスト: 2
- 効果: 4コストを消費するたび、エナジー1を得る。
強化後
- コスト: 1
- 効果: 4コストを消費するたび、1コストを得る。
評価
合計4コストを消費するたびにエナジー1を還元するパワー。コストの重いカードを多用するデッキでは実質的なコスト削減になる。コスト2〜3のカードを複数使うターンには毎ターン1〜2コストが戻ってくる計算になり、長期的なエナジー効率が上がる。
強化後はコスト1になるうえ効果はコスト還元と同様で、非常に強力。コスト2の大型カードを多用するデッキや、覇権(次ターンコスト増加)との組み合わせでコストを積み重ねることで毎ターン大量のエナジーが戻ってくる状況を作れる。
使い方・立ち回り
- コストの重いカードを多用するデッキで採用する。1ターンに合計4コスト以上使えばすでに元が取れる
- 強化後はコスト1で採用でき、長い戦闘での価値が大きい
- 覇権と組み合わせてコストをどんどん増やすと、オービットの還元回数が増える
相性の良いカード・レリック
- 覇権: 次ターンのコストを増やすため、オービットのコスト消費カウントが加速する
- セブンスターズ: コスト2+◆消費7の大技。コスト消費が大きくオービットのトリガーに貢献する
- 虚無化: 毎ターン最初のカードがコスト0になるが、他カードのコスト消費は変わらないためオービットとは干渉しない
採用ビルド
- リージェント 高コスト・オービット(キーカード)(Bティア)
- リージェント リソース爆発(Aティア) :::
::: en
Orbit
Basic Info
- Type: Power
- Cost: 2
- Effect: Whenever you spend 4 Energy, gain 1 Energy.
Upgraded
- Cost: 1
- Effect: Whenever you spend 4 Energy, gain 1 Energy.
Rating
A Power that refunds 1 Energy every time you spend a cumulative total of 4 Energy. In decks that lean heavily on expensive cards, this acts as effective cost reduction. On turns where you play several 2-3 cost cards, you effectively get 1-2 Energy back each turn, improving long-term Energy efficiency.
When upgraded it drops to cost 1 while keeping the same refund, making it extremely strong. In decks that stack high-cost cards or use Supremacy (which raises card costs next turn) to pile on Energy spending, you can reach a state where massive amounts of Energy are returned every turn.
How to Use
- Run it in decks full of heavy cards. You already break even if you spend 4+ Energy in a single turn.
- The upgraded 1-cost version earns its slot easily in long fights.
- Pair with Supremacy to snowball costs upward, which accelerates Orbit's refund triggers.
Good Synergies
- Supremacy: Increases card costs next turn, accelerating Orbit's consumption counter.
- Seven Stars: A cost 2 / 7 diamond-spend bomb. Its huge Energy expenditure feeds Orbit's refunds.
- Void: Makes the first card each turn cost 0, but other cards cost normally, so it does not interfere with Orbit's counting.
Recommended Builds
- Regent High-Cost Orbit (Key card) (B Tier)
- Regent Resource Explosion (A Tier) :::
::: zh
环绕轨道
基本信息
- 类型:能力
- 费用:2
- 效果:你每花费, 就获得。
评分
这是一张2费能力(君主)卡牌。此类永久被动效果会随战斗回合数不断累积收益,越早打出、存活回合越多,收益越大。
用法
在能量曲线允许的最早时机打出——在场时间越久回报越大。效果:你每花费, 就获得。
推荐联动
- 引用能力数量的卡牌 —— 场上能力越多收益越高
- 能量生成效果 —— 越早打出能力,累积收益越大
- 增强能力效果的遗物 —— 让整局能力带来的收益倍增 :::
::: ko
궤도
기본 정보
- 유형: 파워
- 비용: 2
- 효과: 를 소모할 때마다, 를 얻습니다.
평가
2 ⚡ 파워(리젠트) 카드입니다. 지속 패시브라 남은 턴 수에 비례해 수익이 누적됩니다. 가능한 한 빨리 사용하세요.
사용법
에너지 커브가 허락하는 한 빨리 꺼내세요. 효과:를 소모할 때마다, 를 얻습니다. 필드에 오래 유지될수록 이득입니다.
추천 시너지
- 파워 개수 참조 카드 — 필드가 쌓일수록 이득
- 에너지 생산 효과 — 전투 초반에 낼수록 좋음
- 파워 강화 유물 — 전투 내내 누적 :::
::: de
Orbit
Grundinformationen
- Typ: Macht
- Kosten: 2
- Effekt: Für je , die du ausgibst, erhältst du .
Bewertung
Dies ist eine 2 ⚡ Macht-Karte (Regent). Als bleibende Passive skaliert der Ertrag mit verbleibenden Runden — früh spielen, möglichst lange aktiv halten.
Verwendung
So früh wie möglich ausspielen. Effekt: Für je , die du ausgibst, erhältst du . Je länger aktiv, desto besser.
Empfohlene Synergien
- Machtzähler-Karten — je mehr Mächte, desto mehr
- Energieerzeuger — früh gespielt = mehr Nutzen
- Macht-verstärkende Relikte — multiplikativer Gewinn :::
::: fr
Orbite
Informations de base
- Type: Pouvoir
- Coût: 2
- Effet: Pour tous les que vous dépensez, vous gagnez .
Évaluation
Carte 2 ⚡ Pouvoir (Régente). Passif permanent dont le gain croît avec les tours restants — à jouer le plus tôt possible.
Utilisation
Jouer dès que la courbe d'énergie le permet. Effet : Pour tous les que vous dépensez, vous gagnez . Plus elle reste active longtemps, mieux c'est.
Synergies recommandées
- Cartes à compteur de Pouvoirs — plus il y en a, mieux c'est
- Générateurs d'énergie — jouer tôt maximise le gain
- Reliques amplifiant les Pouvoirs — bonus multiplicatif :::
::: ru
Орбита
Основная информация
- Тип: Сила
- Стоимость: 2
- Эффект: Дает за каждые потраченные .
Оценка
Карта 2 ⚡ Сила (Регент). Постоянный пассив: чем дольше в бою, тем больше выгода. Играйте как можно раньше.
Применение
Выкладывайте, как только позволяет кривая энергии. Эффект: Дает за каждые потраченные . Чем дольше активна, тем лучше.
Рекомендуемые синергии
- Карты со счётчиком Сил — чем больше, тем лучше
- Генераторы энергии — ранний розыгрыш эффективнее
- Реликвии, усиливающие Силы — мультипликатор :::
::: es
Órbita
Información básica
- Tipo: Poder
- Coste: 2
- Efecto: Cada vez que gastas 4 de coste total, ganas 1 de Energía.
Mejorada
- Coste: 1
- Efecto: Cada vez que gastas 4 de coste total, ganas 1 de coste.
Valoración
Poder coste 2 (mejorada 1) que devuelve 1 Energía cada 4 de coste gastados. En mazos pesados, recupera Energía cada turno: cartas coste 2-3 sucesivas = 1-2 Energía recuperada/turno. Mejorada (coste 1) = casi obligatoria. Hegemonía (coste creciente entre turnos) acelera la cuenta de cosotes gastados, multiplicando la devolución.
Uso y posicionamiento
- Adopta en mazos con cartas pesadas. 1 turno con 4+ coste = ya cubierta la inversión.
- Mejora prioritaria: coste 1 amplifica el ROI a largo plazo.
- Hegemonía + Órbita = más cosotes consumidos = más Energía retornada.
Cartas y reliquias afines
- Hegemonía: aumenta coste de los siguientes turnos. Acelera la cuenta de Órbita.
- Siete estrellas: coste 2 + ◆ 7. Gasto enorme = Órbita retorna mucho.
- Anulación: 1ª carta del turno coste 0. No bloquea las demás → Órbita sigue activa.
Builds donde se usa
- Regente — Mazo Coste alto / Órbita (carta clave) (Nivel B)
- Regente — Mazo Explosión de recursos (Nivel A) :::