dood
メインコンテンツへ
Сказка

Сказка

Основная информация

Поле Содержание
Редкость Древняя
Получение Древние существа в каждом Акте

Оценка

Сказка запускает сюжетное событие при получении, которое обычно недоступно на карте. Событие может наградить сильными картами, реликвиями, исцелением ОЗ и многим другим. Поскольку содержание случайно, результаты варьируются, но в среднем награды полезны. Если награда соответствует направлению колоды — это джекпот; если нет — возможно, стоило выбрать другую древнюю реликвию.

Стратегия

  • Выбирать в основном когда другие варианты древних реликвий не лучше
  • Награды событий могут восполнить недостающие элементы колоды
  • При достаточном количестве золота доступны и платные варианты событий
  • Для целенаправленных конкретных улучшений предпочитать древние реликвии с ясными эффектами

Синергии

Карта / Реликвия Синергия
Другие древние варианты Сравнить — приоритет отдать если доступна более сильная древняя реликвия
Заполнение пробелов в колоде Награды событий могут восполнить недостающие элементы
Старая монета Золотой запас позволяет выбирать платные варианты событий