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Livre d'histoires

Livre d'histoires

Informations de base

Champ Contenu
Rareté Ancien
Obtention Anciens (êtres anciens) dans chaque Acte

Évaluation

Le Livre d'histoires déclenche un événement narratif lors de sa prise en main, inaccessible normalement sur la carte. L'événement peut récompenser des cartes puissantes, des reliques, des soins de PV et plus encore. Comme le contenu est aléatoire, les résultats varient, mais en moyenne les récompenses tendent à être utiles. Si la récompense correspond à la direction du deck, c'est un jackpot ; sinon, on pourrait regretter d'avoir choisi autre chose.

Stratégie

  • À choisir essentiellement quand aucune autre option ancienne n'est meilleure
  • Les récompenses d'événement peuvent compléter les éléments manquants du deck
  • Avec suffisamment d'or, les options payantes de l'événement sont aussi disponibles
  • Pour des améliorations ciblées spécifiques, préférer des reliques anciennes aux effets clairs

Synergies

Carte / Relique Synergie
Autres options anciennes Comparer — prioriser si une relique ancienne plus forte est disponible
Combler les lacunes du deck Les récompenses d'événement peuvent compléter les éléments manquants
Vieille pièce Un coussin d'or permet de choisir les options payantes de l'événement