dood
メインコンテンツへ
Üstlerinde Tepin

Card Effect

Üstlerinde Tepin
Normal Effect

TÜM düşmanlara 12 hasar ver. Bu turda oynanan her Saldırı için maliyeti 1 azalır.

::: ja

踏みつけ

基本情報

  • タイプ: アタック
  • コスト: 3
  • 効果: すべての敵に12ダメージを与える。 / このターンにプレイしたアタック1枚につき、コストが1減少する。

強化後

  • コスト: 3
  • 効果: すべての敵に15ダメージを与える。 / このターンにプレイしたアタック1枚につき、コストが1減少する。

評価

基本コスト3の全体アタックだが、そのターンにプレイしたアタック枚数1枚につきコストが1減少する自動コスト削減が特徴。アタックを3枚以上プレイしてから使えば実質0コストで全敵に12ダメージ(強化後15ダメージ)を与えられる。多重エネミー戦の複数戦や後半ボスのミニオン付き戦闘で特に価値が高い。アタック多めのデッキで最終盤に無料全体攻撃として機能し、ターンフィニッシャーとして活躍する。ただし単体戦では旋風刃より効率が落ちる。

使い方・立ち回り

ターン内にアタックを3枚以上使ってからプレイするのが基本。理想的には4枚以上アタックをプレイしてコスト0で打つ。カスケード(山札上からX枚プレイ)と組み合わせると大量のアタックを一気に展開してから踏みつけを無料化できる。ジャグリング(3枚目アタックのコピー生成)や怒り(コピーを捨て札に加える0コストアタック)を活用してアタック回数を稼ぐ。セットアップストライクをターン初手に使うと後続アタックの筋力バフも同時に得られる。

相性の良いカード・レリック

  • 怒り: 0コストで6ダメ+コピーを捨て札に加えるアタック。毎ターン使ってアタック回数を稼ぎ、踏みつけを無料化しやすくする。
  • カスケード: 山札上からX枚プレイするスキル。アタックを大量展開してから踏みつけを無料で打てる。
  • ジャグリング: 3枚目アタックのコピーを毎ターン手札に加えるパワー。踏みつけに向けたアタック回数の稼ぎに貢献。
  • セットアップストライク: 後続アタックに筋力バフをかけるアタック。踏みつけも筋力バフの恩恵を受ける。
  • 発火・悪魔化: 永続筋力バフ。踏みつけの全体ダメージに筋力が乗り、複数敵戦での火力が格段に上がる。

おすすめのビルド

Ironclad のAttack密度型全体クリアビルドの定番。Attackカードを3枚打てばコスト0で12(15)全体ダメージ。

  • Ironclad Anger + Stomp ビルド: 0コストAngerでAttack回数を稼ぎ→Stomp0コスト化。毎ターン全体クリアが可能。
  • Strike系ビルド + Stomp: 廉価なStrikeを複数打った後0コストStomp。Strengthで両方スケール。
  • Whirlwind + Stomp コンビ: Whirlwindで全体複数ダメージ後に0コストStompで追加全体。 :::

::: en

Trample (踏みつけ)

Basic Info

  • Type: Attack
  • Cost: 3
  • Effect: Deal 12 damage to all enemies. Costs 1 less for each Attack played this turn.

Upgraded

  • Cost: 3
  • Effect: Deal 15 damage to all enemies. Costs 1 less for each Attack played this turn.

Rating

A Cost 3 AoE attack at base, but the cost drops by 1 for each Attack played earlier in the turn. After three Attacks, it effectively becomes 0 Energy for 12 AoE damage (15 upgraded), making it extremely valuable in multi-enemy fights and late-Act boss rooms with minions. In attack-heavy decks it functions as a free AoE finisher for closing turns. Against single targets, Whirlwind is usually more efficient.

How to Use

Play three or more Attacks within the turn before dropping Trample. Ideally, fire four or more Attacks first so Trample costs 0. Combined with Cascade (plays top X cards of the draw pile), you can dump many Attacks at once and then zero out Trample. Use Juggling (copies the 3rd Attack) and Anger (0-cost attack that adds a copy to the discard) to pad attack counts. Leading the turn with Setup Strike also buffs follow-up Attacks with temporary Strength.

Good Synergies

  • Anger: 0-cost attack dealing 6 damage and adding a copy to the discard pile. Pad attack counts every turn to make Trample free.
  • Cascade: X-cost skill that plays top X cards of the draw pile. Deploy plenty of Attacks and zero out Trample at the end.
  • Juggling: Power that copies the 3rd Attack into hand each turn. Contributes to hitting Trample's attack threshold.
  • Setup Strike: Attack that grants a same-turn Strength buff to follow-up Attacks. Trample also benefits from the buff.
  • Inflame / Demon Form: Permanent Strength buffs. Strength applies to Trample's AoE, hugely amplifying damage in multi-enemy fights.

Recommended Builds

Ironclad Attack-flood AoE build. After 3 Attacks, Stomp is free 12/15 AoE.

  • Anger + Stomp Build: 0-cost Anger triggers Attack count → Stomp for free. Clears rooms with Strength.
  • Strike Build + Stomp: Cheap Strikes fuel the counter. Both scale with Strength.
  • Whirlwind + Stomp: Two AoEs per turn for consistent, fast room clears. :::

::: es

Arrollar

Información básica

  • Tipo: Ataque
  • Coste: 1
  • Efecto: Pierde 1 PS. / Inflige 20 de daño.

Mejorada

  • Coste: 1
  • Efecto: Pierde 1 PS. / Inflige 30 de daño.

Valoración

Ataque a coste 1 que pierde 1 PS e inflige 20 de daño (mejorada 30). El coste de PS es mínimo y por 1 de energía consigue una eficiencia de daño espectacular: mejorada, 30 por 1 es de lo más alto del juego. Con sinergias de consumo de PS (Malicia, Sangre hirviendo, Vestido carmesí), la desventaja se gira y saca provecho. Incluso en mazos sin estas sinergias, la carta puede ocupar un sitio como mera fuente de daño. En el mazo de consumo de PS, es casi obligatoria.

Uso y posicionamiento

Aprovecha los 20-30 por 1 de energía como pilar para derribar PS altos de jefes y élites. Con Malicia (2-3 hits si pierdes PS ese turno), Arrollar dispara su condición y añade daño. Con Sangre hirviendo en juego, los 1 PS se transforman en Fuerza y elevan los Ataques siguientes. Con Vestido carmesí, la línea de consumo de PS fluye y Arrollar encaja con naturalidad. La pérdida de PS por impacto es baja, así que con PS moderados se puede usar sin miedo.

Cartas y reliquias afines

  • Malicia: ataque a coste 0 con hits múltiples si pierdes PS ese turno. Arrollar activa la condición y suma daño.
  • Sangre hirviendo: poder que da Fuerza al perder PS. Arrollar convierte su 1 PS en Fuerza, buff para el resto.
  • Vestido carmesí: poder con pérdida de PS y Bloqueo al inicio del turno. Mazo coherente con Arrollar.
  • Flebotomía: habilidad con pérdida de 3 PS y energía. Junto a Arrollar, líneas de consumo en serie.
  • Avivar / Forma demoníaca: poderes de Fuerza. Los 20-30 de Arrollar reciben la Fuerza y crecen aún más.

Builds donde se usa

  • Build de consumo de PS (Tier A)

Historial de cambios

Versión Cambio
Parche abril 2026 Coste 2→1, daño 20(25) → 20(30)
:::

::: zh

踩踏

基本信息

  • 类型: 攻击
  • 费用: 3
  • 稀有度: 罕见
  • 效果: 对所有敌人造成12点伤害。你在本回合中每打出过一张攻击牌,其耗能减少1。 :::

::: ko

짓밟기

기본 정보

  • 유형: 공격
  • 비용: 3
  • 희귀도: 언커먼
  • 효과: 모든 적에게 피해를 12 줍니다. 이번 턴 동안 사용한 공격 카드 1장당 비용이 1 감소합니다.

강화 후

  • 비용: 3
  • 효과: 모든 적에게 피해를 15 줍니다. 이번 턴 동안 사용한 공격 카드 1장당 비용이 1 감소합니다.

평가

기본 비용 3의 전체 공격이지만, 그 턴에 사용한 공격 카드 1장당 비용이 1씩 감소합니다. 공격 카드를 3장 이상 사용하면 사실상 0 비용으로 모든 적에게 12 피해(강화 후 15 피해)를 줄 수 있어 다수 적 전투에서 특히 가치가 높습니다. 공격 카드 중심 덱에서 턴 마무리 전체 공격으로 활약합니다.

사용법

  • 턴 내에 공격 카드를 3장 이상 사용한 후 플레이하는 것이 기본입니다.
  • 이상적으로는 4장 이상 공격 카드를 사용하여 비용 0으로 사용합니다.
  • 분노(0 비용 공격)와 저글링(3번째 공격 카드 복사)으로 공격 횟수를 확보합니다.
  • 준비 강타를 턴 첫 번째로 사용하면 후속 공격에 힘 버프도 얻을 수 있습니다.

추천 시너지

  • 분노: 0 비용으로 6 피해를 주고 버리는 더미에 복사본을 추가하는 공격. 매 턴 공격 횟수를 확보하여 짓밟기를 무료화합니다.
  • 저글링: 3번째 공격 카드의 복사본을 매 턴 손에 넣는 파워. 짓밟기의 공격 횟수 조건 달성에 기여합니다.
  • 준비 강타: 후속 공격에 힘 버프를 주는 공격. 짓밟기도 힘 버프의 혜택을 받습니다.
  • 발화·악마화: 지속 힘 버프. 짓밟기의 전체 피해에 힘이 적용되어 다수 적 전투에서 화력이 크게 상승합니다. :::

::: de

Zerstampfen

Grundinformationen

  • Typ: Angriff
  • Kosten: 3
  • Seltenheit: Selten
  • Effekt: Füge ALLEN Gegnern 12 Schaden zu. Kostet 1 weniger für jeden in diesem Zug gespielten Angriff.

Aufgewertet

  • Kosten: 3
  • Effekt: Füge ALLEN Gegnern 15 Schaden zu. Kostet 1 weniger für jeden in diesem Zug gespielten Angriff.

Bewertung

Ein Basis-Kosten-3-AoE-Angriff, aber die Kosten sinken um 1 für jeden zuvor gespielten Angriff im Zug. Nach drei Angriffen wird er effektiv zu 0 Energie für 12 AoE-Schaden (15 aufgewertet) — extrem wertvoll in Mehrfach-Feind-Kämpfen und späten Boss-Räumen mit Handlangern. In angriffslastigen Decks dient er als kostenloser AoE-Finisher.

Verwendung

  • Spiele drei oder mehr Angriffe innerhalb des Zuges, bevor du Zerstampfen einsetzt.
  • Idealerweise vier oder mehr Angriffe spielen, damit Zerstampfen 0 kostet.
  • Kombiniert mit Kaskade (spielt die obersten X Karten des Zugstapels) viele Angriffe auf einmal auslösen.
  • Jonglage (kopiert den 3. Angriff) und Wut (0-Kosten Angriff) nutzen, um Angriffszählungen aufzufüllen.

Empfohlene Synergien

  • Wut: 0-Kosten-Angriff mit 6 Schaden und Kopie in den Abwurf. Füllt jeden Zug Angriffszählungen auf.
  • Kaskade: X-Kosten-Fertigkeit, die oberste X Karten spielt. Viele Angriffe auslösen und Zerstampfen auf 0 bringen.
  • Jonglage: Macht, die den 3. Angriff kopiert. Hilft, Zerstampfens Angriffsschwelle zu erreichen.
  • Entfachen / Dämonenform: Permanente Stärke-Buffs. Stärke gilt für Zerstampfens AoE und verstärkt den Schaden bei Mehrfach-Feind-Kämpfen enorm. :::

::: fr

Piétinement

Informations de base

  • Type: Attaque
  • Coût: 3
  • Rareté: Inhabituelle
  • Effet: Infligez 12 dégâts à TOUS les ennemis. Coûte 1 en moins pour chaque Attaque déjà jouée pendant ce tour.

Améliorée

  • Coût: 3
  • Effet: Infligez 15 dégâts à TOUS les ennemis. Coûte 1 en moins pour chaque Attaque déjà jouée pendant ce tour.

Évaluation

Une attaque AoE à Coût 3 de base, mais le coût diminue de 1 pour chaque Attaque jouée plus tôt dans le tour. Après trois Attaques, il devient effectivement 0 Énergie pour 12 dégâts AoE (15 amélioré) — extrêmement précieux dans les combats multi-ennemis et les salles de boss tardifs avec serviteurs. Dans les decks riches en Attaques, fonctionne comme un finisseur AoE gratuit.

Utilisation

  • Jouez trois Attaques ou plus dans le tour avant de lancer Piétinement.
  • Idéalement, jouez quatre Attaques ou plus pour que Piétinement coûte 0.
  • Combiné avec Cascade (joue les X premières cartes du deck), déployez de nombreuses Attaques d'un coup.
  • Utilisez Jonglage (copie la 3e Attaque) et Colère (attaque à Coût 0) pour augmenter le nombre d'Attaques.

Synergies recommandées

  • Colère : Attaque à Coût 0 infligeant 6 dégâts et ajoutant une copie à la défausse. Augmente le compteur d'Attaques chaque tour.
  • Cascade : Compétence jouant les X premières cartes du deck. Déployez de nombreuses Attaques et annulez le coût de Piétinement.
  • Jonglage : Pouvoir copiant la 3e Attaque. Aide à atteindre le seuil d'Attaques de Piétinement.
  • Enflammer / Forme démoniaque : Buffs de Force permanents. La Force s'applique à l'AoE de Piétinement, amplifiant massivement les dégâts. :::

::: ru

Давка

Основная информация

  • Тип: Атака
  • Стоимость: 3
  • Редкость: Необычная
  • Эффект: Наносит 12 урона ВСЕМ врагам. Стоит на 1 меньше за каждую разыгранную в этом ходу Атаку.

Улучшенная

  • Стоимость: 3
  • Эффект: Наносит 15 урона ВСЕМ врагам. Стоит на 1 меньше за каждую разыгранную в этом ходу Атаку.

Оценка

Базовая АоЕ-атака с Ценой 3, но стоимость снижается на 1 за каждую Атаку, разыгранную ранее в ходу. После трёх Атак она эффективно стоит 0 Энергии за 12 АоЕ-урона (15 улучшенная) — чрезвычайно ценна в боях с несколькими врагами и поздних комнатах боссов с прислужниками. В колодах с большим количеством Атак служит бесплатным АоЕ-финишером.

Применение

  • Разыграйте три или более Атаки в ходу перед Давкой.
  • Идеально — четыре и более Атаки, чтобы Давка стоила 0.
  • В сочетании с Каскадом (разыгрывает X верхних карт колоды) выставьте множество Атак сразу.
  • Используйте Жонглирование (копирует 3-ю Атаку) и Гнев (Атака с Ценой 0) для увеличения счётчика.

Рекомендуемые синергии

  • Гнев: Атака с Ценой 0, наносящая 6 урона и добавляющая копию в сброс. Заполняет счётчик Атак каждый ход.
  • Каскад: Умение, разыгрывающее X верхних карт колоды. Выставьте множество Атак и обнулите стоимость Давки.
  • Жонглирование: Сила, копирующая 3-ю Атаку. Помогает достичь порога Атак для Давки.
  • Воспламенение / Форма демона: Постоянные баффы Силы. Сила применяется к АоЕ Давки, огромно усиливая урон в боях с несколькими врагами. :::