Kırmızı Kafatası
Sahip olduğun CP %50 veya altındayken, fazladan 3 Kuvvet elde edersin.
::: ja
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Red Skull |
| レアリティ | コモン |
| キャラクター | アイアンクラッド |
| 入手方法 | 通常戦闘報酬・宝箱から入手 |
| 総合ティア | B |
評価・解説
赤い頭蓋骨はHPが50%以下の間、常に筋力+3を得るアイアンクラッド専用レリック。条件付きだが筋力+3は非常に大きな数値で、全てのアタックのダメージが底上げされる。アイアンクラッドはHPが減りやすいキャラクターであるため、条件を満たす場面は多い。
リスクとリターンのバランスが明確なレリック。HP50%以下を維持するプレイングは事故のリスクも伴うため、ブロック手段が充実しているデッキほど安定して恩恵を受けられる。コモンレリックとしては条件付きながら効果が大きく、序盤に取得できると火力の底上げに貢献する。
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック | 理由 |
|---|---|
| 朽ちた兜 | 初回筋力倍増と組み合わせると、赤い頭蓋骨の筋力+3が+6になる可能性 |
| 自己形成粘土 | HPを失ってもブロックが生成されるため、低HP維持が安定する |
| 悪魔の盾 | ブロック手段を確保して低HP状態を安全にキープできる |
| 炎の障壁 | ダメージを受けつつ反撃する低HPプレイスタイルと合致 |
| ヘモキネシス | 自傷でHP50%以下に入りやすく、筋力バフとの相乗効果で高火力 |
採用ビルド
| ビルド | キャラクター |
|---|---|
| 筋力ビルド | アイアンクラッド |
| HP消費ビルド | アイアンクラッド |
| バリケードビルド | アイアンクラッド |
| 受動破滅スケールビルド | ネクロバインダー |
| 防御反射ビルド | リージェント |
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::: en
Basic Info
| Field | Value |
|---|---|
| English name | Red Skull |
| Rarity | Common |
| Character | Ironclad |
| Acquisition | Normal combat reward or chest |
| Overall tier | B-tier |
Rating
Red Skull is an Ironclad-exclusive Common relic that grants a permanent +3 Strength while HP is at or below 50 percent. The condition is strict, but +3 Strength is a huge number that pumps every attack's damage. Ironclad naturally drops HP often, so triggering the condition is common.
The risk/reward balance is clear. Maintaining sub-50 percent HP is inherently risky, so decks with plenty of Block benefit most consistently. As a Common relic, the conditional-but-large effect gives a great early-run damage boost.
Synergies
| Card / Relic | Reason |
|---|---|
| Rusty Helm | Combined with the opening Strength doubling, Red Skull's +3 can become +6 |
| Self-Forming Clay | Losing HP generates Block, stabilizing low-HP maintenance |
| Demon Shield | Secures Block so low-HP state stays safe |
| Flame Barrier | Matches a low-HP playstyle that takes hits and retaliates |
| Hemokinesis | Self-damage drops HP under 50 percent easily, synergizing with the Strength buff |
Featured Builds
| Build | Character |
|---|---|
| Strength Build | Ironclad |
| HP Consumption Build | Ironclad |
| Barricade Build | Ironclad |
| Passive Doom Scaling Build | Necrobinder |
| Defensive Reflect Build | Regent |
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::: zh
概述
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 中文名称 | 红头骨 |
| 英文名称 | Red Skull |
| 稀有度 | 普通 |
效果
当你的生命值低于或等于50%时,你额外获得3点力量
评分与分析
这件普通遗物的价值取决于它与构筑的契合度。它能持续提供上述收益,适合围绕其被动设计打法;若构筑方向与效果不符,则优先级较低。
推荐用法
- 围绕遗物被动构筑牌组,最大化每场战斗的触发次数
- 与引用相同资源(能量、格挡、力量等)的卡牌叠加使用
- 无法完全发挥时可以作为备用选项搭配其他遗物使用 :::
::: ko
붉은 해골
기본 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 희귀도 | 커먼 |
| 캐릭터 | 아이언클래드 |
| 입수 방법 | 일반 전투 보상・보물 상자 |
평가
붉은 해골은 HP가 50% 이하인 동안 힘을 3 추가로 얻는 아이언클래드 전용 커먼 유물이다. 조건부이지만 힘 +3은 매우 큰 수치로 모든 공격 카드의 피해가 상승한다. 아이언클래드는 HP가 줄어들기 쉬운 캐릭터이므로 조건을 충족하는 상황이 많다. 저 HP 유지는 위험을 수반하므로 블록 수단이 충실한 덱일수록 안정적으로 혜택을 받을 수 있다.
전략
- HP 50% 이하를 유지하는 플레이를 할 때 블록 수단을 충분히 확보한다
- 자해 카드로 의도적으로 HP를 낮춰 힘 버프를 발동시킨다
- 멀티히트 공격 카드와 조합하면 힘 +3의 효과가 배가된다
- 힘을 더 쌓는 카드와 조합하면 저 HP 상태에서 폭발적인 화력을 낼 수 있다
시너지
| 카드 / 유물 | 시너지 내용 |
|---|---|
| 파손된 투구 | 최초 힘 획득 2배 효과와 조합하면 붉은 해골의 힘 +3이 +6이 될 수 있다 |
| 자기 형성 점토 | HP를 잃어도 블록이 생성되어 저 HP 유지가 안정된다 |
| 악마의 방패 | 블록 수단을 확보하여 저 HP 상태를 안전하게 유지할 수 있다 |
| 불꽃 장벽 | 피해를 받으면서 반격하는 저 HP 플레이스타일과 잘 맞는다 |
| 혈류 조종 | 자해로 HP 50% 이하로 진입하기 쉬우며 힘 버프와의 시너지로 고화력을 발휘한다 |
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::: de
Roter Schädel
Grundinformationen
| Feld | Inhalt |
|---|---|
| Seltenheit | Gewöhnlich |
| Charakter | Eisenklad |
| Fundort | Normale Kampfbelohnung / Schatztruhen |
Bewertung
Der Rote Schädel ist ein gewöhnliches Eisenklad-exklusives Relikt, das dauerhaft +3 Stärke gewährt, solange die TP bei 50 % oder weniger liegen. Die Bedingung ist streng, aber +3 Stärke ist ein enormer Wert, der den Schaden jedes Angriffs steigert. Da Eisenklad häufig TP verliert, ist die Bedingung oft erfüllt. Das Risiko-Nutzen-Verhältnis ist klar: Decks mit reichlich Block profitieren am stabilsten.
Strategie
- Ausreichend Block sicherstellen, um den Niedrig-TP-Zustand sicher aufrechtzuerhalten
- Selbst-Schaden-Karten einsetzen, um die TP absichtlich unter 50 % zu senken
- Mit Mehrfachtreffer-Angriffskarten kombinieren, um den +3-Stärke-Effekt zu vervielfachen
- Weitere Stärke-Karten ergänzen, um im Niedrig-TP-Zustand explosive Schadensspitzen zu erzielen
Synergien
| Karte / Relikt | Synergie |
|---|---|
| Verrotteter Helm | Kombiniert mit der Verdopplung des ersten Stärke-Gewinns kann der +3 des Roten Schädels zu +6 werden |
| Selbstformende Tonerde | HP-Verlust erzeugt Block und stabilisiert die Aufrechterhaltung niedriger TP |
| Dämonenschild | Block sichern, um den Niedrig-TP-Zustand sicher zu halten |
| Flammenwand | Passt zu einem Niedrig-TP-Spielstil, bei dem man Treffer einsteckt und zurückschlägt |
| Hämokinnese | Selbstverletzung senkt die TP leicht unter 50 %, Synergie mit dem Stärke-Buff für hohen Schaden |
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::: fr
Crâne rouge
Informations de base
| Champ | Contenu |
|---|---|
| Rareté | Commun |
| Personnage | Ferailleur |
| Obtention | Récompense de combat normal / coffres au trésor |
Évaluation
Le Crâne rouge est une relique Commune exclusive au Ferailleur qui octroie en permanence +3 de Force tant que vos PV sont à 50 % ou moins. La condition est stricte, mais +3 de Force est un chiffre énorme qui amplifie les dégâts de chaque attaque. Le Ferailleur perd souvent des PV, donc la condition est fréquemment remplie. Le rapport risque-récompense est clair : les decks avec beaucoup d'Armure en profitent le plus régulièrement.
Stratégie
- S'assurer d'avoir assez d'Armure pour maintenir l'état bas PV en toute sécurité
- Utiliser des cartes d'auto-blessure pour descendre intentionnellement sous les 50 % de PV
- Combiner avec des attaques à frappes multiples pour multiplier l'effet de +3 de Force
- Ajouter d'autres cartes de Force pour déclencher des pics de dégâts explosifs en état bas PV
Synergies
| Carte / Relique | Synergie |
|---|---|
| Casque délabré | Combiné au doublement du premier gain de Force, le +3 du Crâne rouge peut devenir +6 |
| Argile auto-formante | Perdre des PV génère de l'Armure, stabilisant le maintien des bas PV |
| Bouclier démoniaque | Sécurise l'Armure pour garder l'état bas PV en toute sécurité |
| Mur de flammes | Correspond à un style de jeu bas PV où l'on encaisse des coups pour riposter |
| Hémokinnèse | L'auto-blessure abaisse facilement les PV sous 50 %, en synergie avec le buff de Force |
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::: ru
Красный череп
Основная информация
| Поле | Содержание |
|---|---|
| Редкость | Обычная |
| Персонаж | Железный |
| Получение | Награда за обычный бой / сундуки |
Оценка
Красный череп — обычная реликвия, эксклюзивная для Железного, дающая постоянный +3 силы, пока ОЗ не превышают 50 %. Условие строгое, но +3 силы — огромный показатель, усиливающий урон каждой атаки. Железный часто теряет ОЗ, поэтому условие срабатывает часто. Соотношение риска и награды очевидно: колоды с большим количеством брони получают наиболее стабильную выгоду.
Стратегия
- Обеспечить достаточно брони, чтобы безопасно поддерживать состояние низких ОЗ
- Использовать карты с самоповреждением, чтобы намеренно опустить ОЗ ниже 50 %
- Комбинировать с многоударными атаками, чтобы умножить эффект +3 силы
- Добавить другие карты силы для взрывных пиков урона в состоянии низких ОЗ
Синергии
| Карта / Реликвия | Синергия |
|---|---|
| Сокрушенный шлем | В сочетании с удвоением первого прироста силы +3 от Красного черепа может стать +6 |
| Самоформирующаяся глина | Потеря ОЗ генерирует броню, стабилизируя поддержание низких ОЗ |
| Щит демона | Обеспечивает броню, чтобы безопасно держать низкие ОЗ |
| Огненный барьер | Подходит для стиля игры на низких ОЗ, когда вы принимаете удары и отвечаете |
| Гемокинез | Самоповреждение легко снижает ОЗ ниже 50 %, синергируя с бонусом силы |
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::: es
Calavera roja
Información básica
- Rareza: Reliquia común
- Efecto: Mientras tus PV estén al 50 % o menos, obtienes 3 de Fuerza. :::