
ディフェクト
Defect
A2造成10点伤害。 将你弃牌堆中的所有0牌放入你的手牌。
C2造成12点伤害。 你打出的下一张能力牌耗能变为0。
B0造成3点伤害。 给予1层易伤。
A3造成19点伤害。 生成3个冰霜充能球。
A3造成24点伤害。 如果这张牌击杀了敌人,则获得。
B1造成7点伤害。 抽4张牌。 丢弃抽到的牌中耗能不为0的牌。
B1造成6点伤害。 生成1个冰霜充能球。
D1当前每有一个充能球,造成5点伤害。
C1造成6点伤害。
A1对所有敌人造成6点伤害。 抽1张牌。
C3造成9点伤害两次。 生成2个玻璃充能球。
B2消耗你所有的状态牌。 每有一张被消耗的牌,就随机对敌人造成8点伤害。
A1造成4点伤害3次。 在你的弃牌堆中加入一张黏液。
B2造成13点伤害。 抽1张牌。 每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前降为0。
C0造成3点伤害。 本场战斗中所有爪击卡牌的伤害增加2点。
C1随机对敌人造成7点伤害两次。
A1造成7点伤害。 生成1个闪电充能球。
B0造成3点伤害。 如果敌人的意图是攻击,则给予1层虚弱。
B2造成10点伤害。 给予2层虚弱。 生成1个黑暗充能球。
B1造成7点伤害。 你每有一种不同的充能球,就抽一张牌。
A0在本回合中,每个被使用的,都会使此牌造成3点伤害一次。
C1造成10点伤害。 这张牌的耗能降为0。
B2对所有敌人造成26点伤害。 失去3点集中。
B0造成5点伤害。 如果你在这回合打出的牌数小于3张,抽1张牌。
A2造成18点伤害。 将这张牌的一张0复制品添加到你的弃牌堆。
B3造成24点伤害。 生成3个等离子充能球。
B1造成9点伤害。 在本回合获得1点集中。
C3每当你激发闪电充能球时,对被命中的敌人造成6点伤害。
B2造成5点伤害两次。 随机打出你的抽牌堆中的1张攻击牌。
B1你的下一张能力牌会额外打出一次。
A1获得7点格挡。 在下个回合获得。
B1获得3点格挡。 将弃牌堆中的一张牌放入你的手牌。
C1消耗一张牌。 在下个回合获得。
B0获得。 将一张虚空加入你的弃牌堆。
A0当前每有一名敌人,就生成1个冰霜充能球。
B2获得6点格挡。 生成2个冰霜充能球。
B1生成1个冰霜充能球。 抽1张牌。
B1获得6点格挡。 将你手牌中的全部状态牌变化为燃料。
B1将你的能量翻倍。
B1激发你最右侧的充能球两次。
C1你每有一种不同的充能球,就在本回合获得2点集中。
B0获得10点格挡。
A1激发你最右侧的充能球4次。
CX激发你最右侧的充能球X次。
C1使另一名玩家生成等离子充能球。
B1获得4点格挡。 在下2个回合开始时,生成1个闪电充能球。
B1获得13点格挡。 将2张伤口加入你的弃牌堆。
C2生成1个闪电充能球。 生成1个冰霜充能球。 生成1个黑暗充能球。
C1抽3张牌。
B2获得11点格挡。 生成1个黑暗充能球。
BX生成X个闪电充能球。
B0获得1个充能球栏位。 抽1张牌。这张牌的耗能加1。
B1生成1个随机充能球。
B1生成1黑暗充能球。 触发所有黑暗充能球的被动。
C0在本回合获得2点集中。
B0造成3点伤害。 对该敌人触发你的所有闪电充能球的被动。
B1获得5点格挡。 生成1个玻璃充能球。
C1生成1个闪电充能球。
B2生成等量于你在这场战斗中生成过的闪电充能球数量的闪电充能球。
B1将一张随机能力牌加入你的手牌。这张牌在本回合内免费打出。
C2生成1个等离子充能球。
A1所有玩家获得。
B0获得。
C0抽2张牌。 将一张灼伤加入你的弃牌堆。
B1获得1点格挡。 每打出一次,这张牌在本局游戏中的格挡值永久增加3点。
C0将你的所有未消耗的卡牌重新洗牌放入抽牌堆。 抽4张牌。
A1获得5点格挡。
B1获得9点格挡。
A0获得6点格挡。 将一张晕眩添加到你的弃牌堆中。
C1获得4点集中。 在你的回合开始时,失去1点集中。
C1在你的回合结束时,如果你有冰霜充能球,则对所有敌人造成6点伤害。
B1在你的回合开始时,你每有一种不同的充能球,就获得2点格挡。
A3在你的回合开始时,将一张随机能力牌加入你的手牌。
C1每当你生成状态牌的时候,随机生成一个充能球。
C2生成2个黑暗充能球。 在你的回合结束时,激发你最左侧的充能球。
A3你每回合打出的第一张牌会被打出两次。
A1当你打出一张能力牌时,获得。
A1在你的回合开始时,触发你最右侧的一个充能球的被动能力。
C1对所有敌人造成11点伤害。 激发所有充能球。
B1获得2个充能球栏位。
C1在你的回合开始时,生成1个玻璃充能球。
B2失去1个充能球栏位。 获得2点力量。 获得2点敏捷。
B1在你的回合开始时,额外抽1张牌。
B1每当你生成一张状态牌时,对所有敌人造成5点伤害。
A1获得1点集中。
A2阻止下1次你受到的生命值损伤。
B1每回合你第一次抽到状态牌时,抽2张牌。
C2你每回合打出的第一张 耗能为0的攻击牌, 会放回你的手牌。
B1每当你打出一张能力牌时,生成1个闪电充能球。
A1每当你激发闪电充能球时,对被命中的敌人造成6点伤害。
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