メインコンテンツへ
太阳
Common 進化ボール

太阳

使视野中的所有敌人致盲,并且每秒施加1层燃烧(最高{[max_burn_stacks]}层)。燃烧持续{[burn_length]}秒,每层燃烧每秒造成{[min_burn_damage]}-{[max_burn_damage]}伤害。

::: locale ja

太陽ボール 攻略ガイド

基本情報

項目 詳細
効果 視界内の全ての敵を継続的にめまい状態にし、毎秒1スタックの火傷を追加する(最大スタックあり)。火傷はスタックごとに毎秒ダメージを与える
カテゴリ パッシブオーラ / DOT / CC
ティア S

評価

太陽ボールはSティアの進化ボールで、光(Light)ラインから派生する最強クラスのパッシブオーラボールです。投球中ずっと(または常時)、視界に入る全ての敵に対してめまい(ミス率上昇)を付与し続け、同時に毎秒1スタックの火傷を積み上げていきます。

「視界内全敵を常時めまい」という効果は閃光ボールの単発グローバルめまいを超えた永続的な制圧力を持ちます。めまいにより敵の命中率が大幅に低下するため、被弾ダメージが激減して生存率が飛躍的に上がります。

さらに毎秒蓄積される火傷スタックがDOTとして機能し、放置するだけで全ての敵が継続的に削れていきます。攻守両面で極めて優秀なボールで、ゲームの中でも上位に位置するSティアの実力者です。

おすすめキャラクター

キャラ 相性 理由
防衛生存型 S 全体めまいで被弾を大幅に抑制し長期生存を実現する。特に回避率依存のビルドで効果絶大
DOT複合型 S 火傷スタックに他のDOT(毒・出血等)を重ねると膨大なパッシブDPSが積み上がる
長期戦型 A 火傷スタックが最大まで積み上がるほど毎秒ダメージが増大するため長いラウンドで輝く

相性の良いパッシブ

パッシブ 効果・シナジー
火傷ダメージ強化 各スタックの毎秒ダメージを直接増加させる
火傷スタック上限増加 最終的な火傷DPSの天井が上がる
めまい持続時間延長 すでに永続に近いが、効果時間をさらに延長する
DOT系全般 毒・出血・呪い等と火傷を重複させて複合DOTで制圧する
視界拡大 めまい&火傷の適用範囲が広がりより遠くの敵にも効果が届く

立ち回りのコツ

  1. 序盤から設置してスタックを稼ぐ — 早めに太陽を組み込んでラウンドの早い段階から火傷スタックを積み始める
  2. めまいで安全地帯を確保 — 全体めまいが発動している間は敵の命中率が下がるため、他のボールの投球や移動が格段に安全になる
  3. 他のDOTと組み合わせる — 火傷+毒+出血を同時に維持することで膨大なパッシブ総DPSを実現する
  4. スタック上限の管理 — 最大スタックを維持するだけで大きなDPSが自動継続する。スタックが切れないようにラウンド全体を通して太陽を運用する

まとめ

太陽は視界内全敵を常時めまいにしつつ毎秒火傷スタックを蓄積するSティアのパッシブオーラボールです。攻守両面での圧倒的な効果を持ち、生存率向上とDOTによる継続ダメージを同時に実現します。DOT強化・スタック上限増加系パッシブと合わせて、放置するだけで全ての敵が溶けていく最強構成を目指しましょう。

:::

::: locale en

Sun Ball Guide

Quick Reference

Item Details
Effect Passively blinds ALL enemies in view continuously, and adds 1 burn stack per second (up to a maximum). Burn deals damage per stack per second
Category Passive Aura / DOT / CC
Tier S

Rating

Sun is an S-tier evolved ball from the Light line. It operates as a passive aura that never stops working: as long as Sun is in your build, all enemies in view remain perpetually blinded (significantly reduced accuracy), and receive a new burn stack every single second.

The dual passive effect is what makes Sun one of the strongest balls in the game:

  1. Permanent blind — enemies in view always have reduced accuracy, dramatically reducing incoming damage without any action required
  2. Ramping burn DOT — burn stacks accumulate every second up to the cap, building into a continuous high-damage source that works automatically

Unlike Flash which delivers a single global blind+damage burst, Sun's blind is continuous. Your entire team takes less damage indefinitely, and every second enemies are alive they're being burned. The longer a fight goes, the more devastating Sun's passive becomes.

When to Pick

  • Any build wanting passive damage reduction (the blind reduces enemy accuracy globally)
  • DOT-stacking builds where burn layers alongside poison, bleed, or curse
  • Long-duration encounters where burn stacks reach cap and maintain high DPS
  • Defensive survival builds that need to reduce incoming hits from all directions

Best Characters

Character Synergy Reason
Defensive / survival builds S Permanent blind dramatically reduces all incoming damage — massive quality-of-life upgrade
DOT-hybrid builds S Layer burn with other damage-over-time sources for compounding passive DPS
Long-round builds A Burn stacks reaching cap represent significant per-second damage maintained indefinitely

Recommended Passives

Passive Synergy
Burn damage up Increases per-second damage of each burn stack
Burn stack cap increase Raises the maximum achievable burn DPS
Blind duration extension Strengthens the perpetual blind aura
DOT synergy passives Combine burn with poison/bleed for layered auto-damage
Vision range increase Expands the aura's coverage to affect more distant enemies

Tips

  1. Include Sun early — every second of burn stacking counts; getting Sun online fast means more total stacks and damage over the run
  2. Rely on the blind defensively — enemies under perpetual blind miss frequently; play more aggressively knowing you take less damage
  3. Layer DOTs — burn alone is strong; burn + poison + bleed + curse is practically a DPS machine on autopilot
  4. Maintain through long fights — as rounds extend, Sun's value compounds; at max stack the DOT contribution is enormous

TL;DR

Sun emits a constant aura that keeps every visible enemy perpetually blinded while stacking burn damage every second. S-tier passive powerhouse — combines defensive blind with offensive DOT in one ball. Gets stronger the longer fights last.

:::

::: locale zh

太阳球攻略

项目 详情
效果 持续使视野内所有敌人目眩,同时每秒叠加1层灼烧(有上限)。每层灼烧每秒造成伤害
评级 S

太阳是光系的S级进化球。持续被动光环使视野内所有敌人保持目眩状态(大幅降低命中率),同时每秒叠加1层灼烧DOT。永久目眩大幅减少受到的伤害,灼烧叠加提供强大的持续输出。战斗时间越长,灼烧叠加越高、效果越强。配合灼烧伤害强化、叠加上限提升等被动效果倍增。

:::

::: locale zh-tw

太陽球攻略

項目 詳情
效果 持續使視野內所有敵人目眩,同時每秒疊加1層灼燒(有上限)。每層灼燒每秒造成傷害
評級 S

太陽是光系的S級進化球。持續被動光環使視野內所有敵人保持目眩狀態(大幅降低命中率),同時每秒疊加1層灼燒DOT。永久目眩大幅減少受到的傷害,灼燒疊加提供強大的持續輸出。戰鬥時間越長,灼燒疊加越高、效果越強。配合灼燒傷害強化、疊加上限提升等被動效果倍增。

:::

::: locale ko

태양 볼 공략

항목 세부 사항
효과 시야 내 모든 적을 지속적으로 현혹 상태로 만들고, 매초 화상 1스택 추가(상한 있음). 각 스택은 초당 피해를 줌
등급 S

태양은 빛 라인의 S등급 진화 볼입니다. 지속 패시브 오라로 시야 내 모든 적을 영구 현혹 상태(명중률 대폭 감소)로 유지하고 매초 화상 스택을 누적합니다. 영구 현혹으로 받는 피해를 크게 줄이고, 화상 스택이 쌓일수록 자동으로 강력한 DOT를 제공합니다. 전투 시간이 길수록 효과가 극대화됩니다.

:::

::: locale fr

Guide Soleil

Élément Détails
Effet Aveugle passivement TOUS les ennemis en vue en permanence, et ajoute 1 cumul de brûlure par seconde (jusqu'à un maximum). Chaque cumul inflige des dégâts par seconde
Tier S

Soleil est une boule évoluée de rang S de la lignée Lumière. Son aura passive maintient en permanence tous les ennemis en vue dans un état d'aveuglement (précision fortement réduite), tout en accumulant des cumuls de brûlure chaque seconde. L'aveuglement perpétuel réduit considérablement les dégâts reçus, et les brûlures composent des dégâts continus puissants. Plus le combat dure, plus Soleil devient dévastateur.

:::

::: locale de

Sonne-Ball Guide

Eigenschaft Details
Effekt Blendet passiv ALLE Feinde im Sichtfeld dauerhaft und fügt jede Sekunde 1 Brandstapel hinzu (bis zu einem Maximum). Jeder Stapel verursacht Schaden pro Sekunde
Tier S

Sonne ist ein S-Tier-Evolutionsball aus der Licht-Linie. Ihre passive Aura hält alle Feinde im Sichtfeld dauerhaft in einem Blendungszustand (stark reduzierte Genauigkeit), während jede Sekunde Brand-Stapel aufgestapelt werden. Die dauerhafte Blendung reduziert eingehenden Schaden drastisch, und Brandstapel erzeugen mächtige kontinuierliche Schadensquellen. Je länger der Kampf dauert, desto verheerender wird Sonne.

:::

::: locale es

Guía de Sol

Elemento Detalles
Efecto Ciega pasivamente a TODOS los enemigos a la vista de forma permanente y añade 1 acumulación de quemadura por segundo (hasta un máximo). Cada acumulación inflige daño por segundo
Tier S

Sol es una bola evolucionada de rango S de la línea Luz. Su aura pasiva mantiene a todos los enemigos a la vista permanentemente cegados (precisión fuertemente reducida), mientras acumula quemaduras cada segundo. La ceguera perpetua reduce drásticamente el daño recibido, y las quemaduras componen fuentes de daño continuo poderosas. Cuanto más dura el combate, más devastador se vuelve Sol.

:::

::: locale pt

Guia de Sol

Item Detalhes
Efeito Cega passivamente TODOS os inimigos à vista permanentemente e adiciona 1 acúmulo de queimadura por segundo (até um máximo). Cada acúmulo causa dano por segundo
Tier S

Sol é uma bola evoluída de nível S da linha Luz. Sua aura passiva mantém todos os inimigos à vista permanentemente cegos (precisão fortemente reduzida), enquanto acumula queimaduras a cada segundo. A cegueira perpétua reduz drasticamente o dano recebido, e as queimaduras compõem fontes de dano contínuo poderosas. Quanto mais longa a batalha, mais devastador Sol se torna.

:::

::: locale ru

Гайд по шару «Солнце»

Параметр Детали
Эффект Пассивно ослепляет ВСЕХ врагов в поле зрения постоянно и добавляет 1 заряд ожога в секунду (до максимума). Каждый заряд наносит урон в секунду
Тир S

Солнце — эволюционный шар S-тира из линии Света. Пассивная аура постоянно поддерживает состояние слепоты у всех врагов в поле зрения (значительно снижена точность), накапливая заряды ожога каждую секунду. Постоянная слепота резко снижает получаемый урон, а заряды ожога формируют мощные источники непрерывного урона. Чем дольше бой, тем разрушительнее Солнце.

:::

::: locale pl

Poradnik Słońce

Cecha Szczegóły
Efekt Pasywnie oślepia WSZYSTKICH wrogów w zasięgu wzroku na stałe i dodaje 1 ładunek oparzenia co sekundę (do maksimum). Każdy ładunek zadaje obrażenia na sekundę
Tier S

Słońce to ewolucyjna kula S-tier z linii Światła. Pasywna aura utrzymuje wszystkich wrogów w zasięgu wzroku w stanie permanentnego oślepienia (znacznie zmniejszona celność), jednocześnie nakładając ładunki oparzeń co sekundę. Trwałe oślepienie drastycznie redukuje otrzymywane obrażenia, a ładunki oparzenia tworzą potężne źródła ciągłych obrażeń. Im dłuższa walka, tym bardziej druzgocące staje się Słońce.

:::

::: locale it

Guida Sole

Voce Dettagli
Effetto Acceca passivamente TUTTI i nemici in vista in modo permanente e aggiunge 1 cumulo di bruciatura al secondo (fino a un massimo). Ogni cumulo infligge danni al secondo
Livello S

Sole è una palla evoluta di livello S della linea Luce. La sua aura passiva mantiene tutti i nemici in vista in uno stato di cecità permanente (precisione fortemente ridotta), accumulando cumuli di bruciatura ogni secondo. La cecità perpetua riduce drasticamente il danno subito, e i cumuli di bruciatura compongono potenti fonti di danno continuo. Più a lungo dura il combattimento, più devastante diventa Sole.

:::

::: locale th

คู่มือลูกดวงอาทิตย์

รายการ รายละเอียด
เอฟเฟกต์ ทำให้ศัตรูทุกตัวในระยะมองเห็นตาบอดอย่างต่อเนื่อง และเพิ่มไหม้ 1 ชั้นต่อวินาที (มีขีดสูงสุด) แต่ละชั้นสร้างดาเมจต่อวินาที
ระดับ S

ดวงอาทิตย์คือลูกวิวัฒนาการระดับ S จากสายแสง ออร่าพาสซีฟทำให้ศัตรูทุกตัวในระยะมองเห็นตาบอดตลอดเวลา (ลดอัตราโดนอย่างมาก) พร้อมสะสมไหม้ทุกวินาที ตาบอดถาวรลดดาเมจรับลงอย่างมาก และไหม้สะสมให้ DOT ที่แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ ยิ่งต่อสู้นาน ยิ่งทรงพลัง

:::

::: locale tr

Güneş Topu Rehberi

Özellik Ayrıntılar
Etki Görüş alanındaki TÜM düşmanları sürekli olarak pasif şekilde kör eder ve her saniye 1 yanma yığını ekler (maksimuma kadar). Her yük saniyede hasar verir
Kademe S

Güneş, Işık hattından S kademe evrim topudur. Pasif aurası görüş alanındaki tüm düşmanları kalıcı olarak kör tutarken (hassasiyet önemli ölçüde azalır), her saniye yanma yığını toplar. Sürekli körlük alınan hasarı dramatik biçimde azaltır ve yanma yığınları güçlü sürekli hasar kaynakları oluşturur. Savaş ne kadar uzun sürerse Güneş o kadar yıkıcı olur.

:::

::: locale uk

Гайд по кулі «Сонце»

Параметр Деталі
Ефект Пасивно осліплює ВСІХ ворогів у полі зору постійно та додає 1 заряд опіку на секунду (до максимуму). Кожен заряд завдає шкоди щосекунди
Рівень S

Сонце — еволюційна куля S-рівня з лінії Світла. Пасивна аура постійно підтримує стан сліпоти у всіх ворогів у полі зору (значно знижена точність), накопичуючи заряди опіку кожну секунду. Постійна сліпота різко знижує отриману шкоду, а заряди опіку формують потужні джерела безперервної шкоди. Що довший бій, то нищівніше Сонце.

:::

::: locale ar

دليل كرة الشمس

العنصر التفاصيل
التأثير تعمي بشكل سلبي جميع الأعداء في مجال الرؤية باستمرار وتضيف تراكم حرق 1 في الثانية (حتى الحد الأقصى). كل تراكم يسبب ضرراً في الثانية
المستوى S

الشمس كرة متطورة من مستوى S من خط الضوء. تحافظ أورتها السلبية على حالة العمى الدائم لجميع الأعداء في مجال الرؤية (دقة منخفضة بشكل كبير)، بينما تتراكم تراكمات الحرق كل ثانية. يقلل العمى الدائم الضرر الوارد بشكل كبير، وتشكّل تراكمات الحرق مصادر ضرر مستمر قوية. كلما طال القتال، أصبحت الشمس أكثر تدميراً.

:::

::: locale eo

Gvidilo de Suno-kuglo

Atributo Detaloj
Efiko Pasive blindigas ĈIUJN malamikojn en vidkampo konstante kaj aldonas 1 bruligan ŝarĝon por sekundo (ĝis maksimumo). Ĉiu ŝarĝo kaŭzas damaĝon por sekundo
Nivelo S

Suno estas evolucia S-nivela kuglo el la Lumo-linio. Ĝia pasiva aŭro konstante tenas ĉiujn malamikojn en vidkampo en blindigita stato (signife reduktita precizeco), dum akumuliĝas bruligaj ŝarĝoj ĉiu sekundo. Konstanta blindigo drastike reduktas ricevatan damaĝon, kaj bruligaj ŝarĝoj formas potencajn fontojn de konstanta damaĝo. Ju pli longe daŭras la batalo, des pli detrua iĝas Suno.

:::

::: locale hu

Nap labda útmutató

Tulajdonság Részletek
Hatás Passzívan megvakítja MINDEN látótávolságon belüli ellenséget folyamatosan, és másodpercenként 1 égési kupacot ad (maximumig). Minden kupac másodpercenként sebez
Szint S

A Nap egy S szintű evolúciós labda a Fény vonalból. Passzív aurája folyamatosan megvakítva tartja az összes látótávolságon belüli ellenséget (jelentősen csökkentett pontosság), miközben minden másodpercben égési kupacokat gyűjt. Az állandó vakság drasztikusan csökkenti a bejövő sebzést, az égési kupacok pedig erős folyamatos sebzési forrásokat hoznak létre. Minél tovább tart a harc, annál pusztítóbbá válik a Nap.

:::