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Common 進化ボール
Sole
Acceca tutti i nemici visibili e aggiunge 1 cumulo di ustione ogni secondo (massimo {[max_burn_stacks]} cumuli). L'ustione dura {[burn_length]} secondi e infligge {[min_burn_damage]}-{[max_burn_damage]} di danno per cumulo al secondo.
Guida Sole
| Voce | Dettagli |
|---|---|
| Effetto | Acceca passivamente TUTTI i nemici in vista in modo permanente e aggiunge 1 cumulo di bruciatura al secondo (fino a un massimo). Ogni cumulo infligge danni al secondo |
| Livello | S |
Sole è una palla evoluta di livello S della linea Luce. La sua aura passiva mantiene tutti i nemici in vista in uno stato di cecità permanente (precisione fortemente ridotta), accumulando cumuli di bruciatura ogni secondo. La cecità perpetua riduce drasticamente il danno subito, e i cumuli di bruciatura compongono potenti fonti di danno continuo. Più a lungo dura il combattimento, più devastante diventa Sole.