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Common 進化ボール
Sonne
Blendet alle Gegner in Sichtweite und verursacht jede Sekunde 1 Stapel Feuer (max. {[max_burn_stacks]} Stapel). Das Feuer hält {[burn_length]} Sekunden lang an und verursacht {[min_burn_damage]}-{[max_burn_damage]} Schaden pro Stapel pro Sekunde.
Sonne-Ball Guide
| Eigenschaft | Details |
|---|---|
| Effekt | Blendet passiv ALLE Feinde im Sichtfeld dauerhaft und fügt jede Sekunde 1 Brandstapel hinzu (bis zu einem Maximum). Jeder Stapel verursacht Schaden pro Sekunde |
| Tier | S |
Sonne ist ein S-Tier-Evolutionsball aus der Licht-Linie. Ihre passive Aura hält alle Feinde im Sichtfeld dauerhaft in einem Blendungszustand (stark reduzierte Genauigkeit), während jede Sekunde Brand-Stapel aufgestapelt werden. Die dauerhafte Blendung reduziert eingehenden Schaden drastisch, und Brandstapel erzeugen mächtige kontinuierliche Schadensquellen. Je länger der Kampf dauert, desto verheerender wird Sonne.