Skip to main content
メインコンテンツへ
Sonne
Common 進化ボール

Sonne

Blendet alle Gegner in Sichtweite und verursacht jede Sekunde 1 Stapel Feuer (max. {[max_burn_stacks]} Stapel). Das Feuer hält {[burn_length]} Sekunden lang an und verursacht {[min_burn_damage]}-{[max_burn_damage]} Schaden pro Stapel pro Sekunde.

Sonne-Ball Guide

Eigenschaft Details
Effekt Blendet passiv ALLE Feinde im Sichtfeld dauerhaft und fügt jede Sekunde 1 Brandstapel hinzu (bis zu einem Maximum). Jeder Stapel verursacht Schaden pro Sekunde
Tier S

Sonne ist ein S-Tier-Evolutionsball aus der Licht-Linie. Ihre passive Aura hält alle Feinde im Sichtfeld dauerhaft in einem Blendungszustand (stark reduzierte Genauigkeit), während jede Sekunde Brand-Stapel aufgestapelt werden. Die dauerhafte Blendung reduziert eingehenden Schaden drastisch, und Brandstapel erzeugen mächtige kontinuierliche Schadensquellen. Je länger der Kampf dauert, desto verheerender wird Sonne.