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Common 基本ボール
Licht
Blendet getroffene Gegner {[blind_length]} Sekunden lang. Geblendete Einheiten können dich schwer wahrnehmen und haben eine um <nobr>50 %</nobr> verringerte Chance, dich zu treffen.
Licht-Ball Guide
Grundinformationen
| Attribut | Details |
|---|---|
| Effekt | Blendet Feinde für 3s (50% Trefferchance) |
| Solo-Tier | A |
| Evolutions-Tier | S |
Entwicklungen
| Name | Materialien | Tier | Effekt |
|---|---|---|---|
| Sun | Direkte Licht-Entwicklung | S | Weitflächiger Lichtangriff + erweitertes Blenden |
| Flash | Licht + Blitz | A | Blenden + Blitz-Kettenangriff |
| Flicker | Entwicklung | A | Hochfrequenter Angriff + dauerhaftes Blenden |
| Laser Beam | Entwicklung | A | Geradliniger Laserstrahl + hoher Schaden |
| Warp | Entwicklung | B | Raumverzerrung |
| Lovestruck | Multi-Ball | B | Kombinierte Entwicklung |
Priorität: Sun, dann Flash (Licht + Blitz) — eine der stärksten Kombinationen.