メインコンテンツへ
Dominion: Stein der Weisen – Bewertung
Bewertung des Steins der Weisen (Dominion: Alchemisten). 3+P Geld. +1 Münze pro 5 Karten in Nachzieh- und Ablagestapel.
Stein der Weisen
Grundinformationen
- Typ: Geld
- Kosten: 3+P (Trank erforderlich)
- Effekt: +1 Münze pro 5 Karten in Nachzieh- und Ablagestapel kombiniert (abgerundet).
Bewertung
Geldkarte, die mit Decksgröße wächst.
Größte Stärke : Flüche von Gegnern stärken eigene Karte.
Tier B-. Normalerweise schwach — gegen Verdünnungs-Doktrin.
Spielweise
Eröffnung Trank+Silber.
Mittel Weinberg/Stein/Kupfer Deck aufblähen.
Spät Provinz-Wirtschaft.
Münzen pro Decksgröße
- 10 = +2
- 15 = +3
- 20 = +4
- 25 = +5
- 30 = +6
- 50 = +10
Hauptkombos
Stein+Weinberg : aufblähen+Punkte.
Stein+Fluch-erhalten : Gegnerangriff stärkt selbst.
Stein+Gärten : gleichartig.
Stein+Harem : aufblähen+Punkte.
Stein+Platin : große Steine Platin-Kauf.
Synergien
Trank, Weinberg, Gärten, Nicht-Verdünnungs-BM, Fluch-Empfang.
Konter
- Kapelle etc. Verdünnung.
- Engine-Boards.
- Trank nicht kaufbar.
Tipps
„Anti-Dominion"-Design.
2-3 Steine +6-15 Münzen.
Fluch-Streuer stärkt selbst.
Stein+Weinberg parallele Punkte.
Nische/Training.