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賢者の石
錬金術 / カード

Dominion: Stein der Weisen – Bewertung

Bewertung des Steins der Weisen (Dominion: Alchemisten). 3+P Geld. +1 Münze pro 5 Karten in Nachzieh- und Ablagestapel.

Stein der Weisen

Grundinformationen

  • Typ: Geld
  • Kosten: 3+P (Trank erforderlich)
  • Effekt: +1 Münze pro 5 Karten in Nachzieh- und Ablagestapel kombiniert (abgerundet).

Bewertung

Geldkarte, die mit Decksgröße wächst.

Größte Stärke : Flüche von Gegnern stärken eigene Karte.

Tier B-. Normalerweise schwach — gegen Verdünnungs-Doktrin.

Spielweise

Eröffnung Trank+Silber.

Mittel Weinberg/Stein/Kupfer Deck aufblähen.

Spät Provinz-Wirtschaft.

Münzen pro Decksgröße

  • 10 = +2
  • 15 = +3
  • 20 = +4
  • 25 = +5
  • 30 = +6
  • 50 = +10

Hauptkombos

Stein+Weinberg : aufblähen+Punkte.

Stein+Fluch-erhalten : Gegnerangriff stärkt selbst.

Stein+Gärten : gleichartig.

Stein+Harem : aufblähen+Punkte.

Stein+Platin : große Steine Platin-Kauf.

Synergien

Trank, Weinberg, Gärten, Nicht-Verdünnungs-BM, Fluch-Empfang.

Konter

  • Kapelle etc. Verdünnung.
  • Engine-Boards.
  • Trank nicht kaufbar.

Tipps

„Anti-Dominion"-Design.

2-3 Steine +6-15 Münzen.

Fluch-Streuer stärkt selbst.

Stein+Weinberg parallele Punkte.

Nische/Training.