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山賊の宿営地
暗黒時代 / カード

Dominion: Banditenlager – Bewertung

Banditenlager (Dark Ages). 5 Aktion. +1 Karte +2 Aktionen, nimm Beutezug.

Banditenlager

Grundinformationen

  • Typ: Aktion
  • Kosten: 5
  • Effekt: +1 Karte +2 Aktionen, nimm einen Beutezug.

Bewertung

Nicht-terminale Cantrip-Dorf + Beutezug-Produktion. Engine-Kern. A-Tier, S bei dorf-armen Boards.

Spielweise

$5 Priorität. Mittel: 3-4 Kopien stapeln, jede Runde mehrere Beutezüge. Endspiel: Beutezug → Provinzen.

Hauptkombos

  • Beutezug: Eigene Ressource.
  • Falschmünzer: Beutezug 2×+entsorgen.
  • Umbau: →6-Kosten.
  • Königshof: Multi-Beutezug.

Synergien

  • Beutezug: Brennstoff.
  • Falschmünzer/Hausierer: Beutezug-Wirtschaft.
  • Schmied/Ratssaal: Pioche-Ketten.
  • Thron-Familie: Multi-Dorf+Multi-Beutezug.

Konter & schwache Boards

  • Trash-Engine: Beutezug nicht entsorgbar.
  • Schon dünnes Deck: Beutezug verdickt.
  • $5 schwer erreichbar.
  • Terminal-schwer: Dorf-Eigenschaft vergeudet.

Tipps

Beutezug einmal spielen, dann zurück zur Stapel. Banditenlager stapeln, dann gleiche Runde alle Beutezüge ausgeben = $9+ Doppel-Provinz. Königshof+Banditenlager=3 Beutezüge+3 Aktionen. 3-Pile inkl. 15-Beutezug-Stapel.